之前終於把大禮包的血源打完了
本篇Boss應該只差月神沒打,因為我手殘誤殺NPC,也懶得再開一輪了
DLC跟朋友借的也破了
其實整個過程的不耐煩感滿重的
但想當初隻狼玩到弦一郎才豁然開朗覺得神作超好玩,而且在板上這遊戲根本是被激推
才耐著性子一直玩下去
我最討厭的點是血源的地圖又複雜辨識度又低
這就算了, 存檔點還超少
開始探索後到雅南中部,竟然要等到打完聖職者野獸才有第二個燈
打完聖職者野獸後發現前面是死路我真的差點退坑
後來又找了好久終於走到神父前,直接退出遊戲備份存檔
不然死掉後又要重走我大概就不想玩了
我覺得有點妙的點是血源比起隻狼更注重探索,可是卻又給予愛慢慢探索地圖的玩家非常
重的懲罰
死了掉迴響倒還好
但在複雜又大的地圖下,對我這種路癡真的不一定還能回得到剛剛的地方
前一次的推進完全白費
再加上有落石、破門而出的怪物和莫名其妙的雷射光等等很容易初見殺的無言設計
死了只會覺得幹,完全不覺得好玩
根本就是變相鼓勵你用跑酷的方式趕快衝到下一個點就對了
尤其是禁忌森林和惡夢邊境這兩張圖簡直太過分,地圖大片大片的相似場景,然後王又放
在最深處沒有存檔點
根本就是存心來搞人的
雖然幾乎每個王都有捷徑可以走
但一來你不一定找得到,然後捷徑其實也沒多近
通常還是要經過幾團小怪
所以到後來我幾乎都用備份大法在打王
不過boss戰本身的強度倒是比隻狼低很多
這我覺得有幾個原因
首先血瓶20個真的超多,補血動作也快
對方的追擊慾望也不高,通常都可以安心補血
王的動作比隻狼隨機性高,照理來說應該要比較難
但是血源的閃躲性能太強了,很常亂墊步和繞側面就可以躲過一堆招式
槍反強勢也是降低難度的一大原因,像瑪利亞節奏忽快忽慢,如果不能槍反就會超難
綜合這些點,雖然我不像很多神人打王可以一次過(魯蛋前兩隻王都一次過,神父還是P3
頓悟槍反)
可是通常在我死到完全摸透王的招式前就能打贏了
隻狼就沒辦法,需要看懂八成以上的招式才能過
血源則是懂個六成就有機會莽過
當然孤兒是個例外,個人體感是跟劍聖差不多,比心中義父容易些
其他的通常都是外強中乾,然後都很愛鬼叫就是了
結論就是這遊戲讓我體驗到我真的吃不下宮崎英高的惡意
隻狼難歸難但系統還是很友善的,跑圖快,王前都會有存檔點,死亡懲罰等於沒有
戰鬥系統也豐富很多,平常要格擋,下段要跳,突刺要識破,抓技要躲,打起來很有高手
過招的感覺
血源雖然挫折感比較少,但探索的過程滿滿幹意,完全沒動力打第二輪
要我推薦的話我還是覺得隻狼是比較適合大眾的遊戲
不過血源氣氛確實做得很好,劇情上值得琢磨的點也多很多,也不難理解有人會很喜歡就
是了
雖然我還是覺得板上好像人人血源血源的推是滿微妙的
其實中途都有捷徑讓你開回去燈火存檔進王前多在附近觀察一下有沒有電梯或門之類的可以開
作者:
zx930217 (QQmanto)
2021-04-10 22:36:00我完全沒遇到聖職者野獸 笑你
作者:
HwaSIn (基佬的小黃瓜)
2021-04-10 22:46:00存檔點明明隨處都可以SL大法
作者:
HwaSIn (基佬的小黃瓜)
2021-04-10 22:48:00聖職者野獸是支線,主線是直接打蓋斯柯恩神父
血的玩法多樣化很多,狼的機體太強大,我玩三輪就膩了,血反而可以玩很多輪
作者:
Eos (美麗時光)
2021-04-10 22:54:00血的堤糊味就是在摸索地圖到打開秘門跑捷境打王呀
作者:
oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)
2021-04-10 22:56:00我也是只玩過隻狼 血源還在plus沒動過
作者:
yuuga (尤加)
2021-04-10 22:58:00孤兒比弦一郎簡單吧 隻狼每個王都難爆
作者:
Sickboy (病仔)
2021-04-10 23:02:00血狼都白金,覺得血比較耐玩
作者: dieorrun (Tide) 2021-04-10 23:11:00
你的問題只是隻狼太友善而已
地圖辨識度不低吧,森林故意做得看似複雜,其實只要牢記往低處走的原則就不會迷路血源的地圖算是又美又值得探索了
作者:
realmd (90kg我不胖只是重)
2021-04-10 23:24:00魂3隻狼存點多 探圖沒難度 反而失掉不少樂趣
作者:
KH91 (謝膩翔)
2021-04-10 23:25:00同感,血源懲罰很重
玩過血源後,之後的作品就會告訴自己孤兒都打過了,沒有打不贏的王
作者:
bowiee (帶骨炸雞肉佐羅勒葉)
2021-04-10 23:55:00惡夢邊境只記得偶然找到電梯捷徑,死過一次以後再也走不到最後硬跑酷 路上又一堆充滿智慧的大腦姐姐....
作者:
kuwade (旗仔)
2021-04-11 00:09:00我覺得你認為血源boss比較簡單是因為你先玩過隻狼再玩血源
作者:
gakuto (鼯鼠五技而窮唯有可愛無)
2021-04-11 00:09:00隻狼地圖很無聊ㄟ 沒啥探索感 主要就打王好玩
作者:
gakuto (鼯鼠五技而窮唯有可愛無)
2021-04-11 00:11:00二十分鐘死掉沒推進根本還好而已傳統的高難度遊戲像是魔界村 玩3個小時可能也是沒推進某youtuber9小時才過第一關
作者:
kuwade (旗仔)
2021-04-11 00:13:00不過當初禁忌森林我也是迷路迷爆 超崩潰XD
作者:
yuuga (尤加)
2021-04-11 00:29:00隻狼懲罰才重吧 死掉經驗還沒得撿 到處有人咳嗽
作者:
b160160 (HG Life is Foo~~~)
2021-04-11 00:32:00血源我覺得好玩在不同武器玩起來的感受差很多
作者:
aigame (neko)
2021-04-11 00:34:00血源白金比隻狼難10倍迷宮的亞彌達拉差不多要無傷才能拿
作者: dieorrun (Tide) 2021-04-11 00:34:00
不要拿獎盃獲得率出來講 拜託還有有些人說探索感好就是因為步步為營給的緊張感
作者:
yakummi (水上)
2021-04-11 00:36:00我覺得是習慣問題。像我血源玩了數十小時,最近開始玩惡魂3,也是覺得比血源難多了更正,應該說"熟練"的問題
作者:
engelba (香腸四郎)
2021-04-11 00:38:00那你玩黑魂一代應該會更幹
作者:
djboy (雞尾酒)
2021-04-11 00:42:00我對存當點 太少,不在王前,也是很感冒到不玩
作者:
aigame (neko)
2021-04-11 01:04:00隻狼ps跟pc都全成就了好拿很多
版上會推的大部分都是魂系列一路被虐上來的從隻狼玩回去會不習慣非常正常
作者: jakcycoco (戴季央) 2021-04-11 01:06:00
拿隻狼當基準點評價血源很詭異吧,你會覺得隻狼友善就是拿前面作品的經驗改善的阿...
血源前面的作品也都是這樣啊,是隻狼給你的環境太舒服了
作者:
bear26 (熊二六)
2021-04-11 01:16:00我也是繞了一堆 才跑道神父面前然後第二次要去 幹 又迷路
作者:
yanis (∀⊥S!┘∀Σ)
2021-04-11 02:02:00好險我走過一次至少不會迷路找不到屍體 不然應該超悶 XD血源整體畫面相對其他幾作又比較暗(晚上) 容易迷路很正常
作者:
metalj (吉他手)
2021-04-11 02:09:00隻狼好玩很多,血源故意噁心玩家,隻狼反而是鼓勵玩家,被打趴了再多試幾次看看
作者:
Kust (Kust)
2021-04-11 02:16:00血源是能被虐就會從血腥中獲得瘋狂的狂喜,隻狼比較禪
作者: dieorrun (Tide) 2021-04-11 02:16:00
講的好像隻狼找不到外鄉人打BOSS 阿蝶墊步斬記得嗎還有你這種遊戲上網找攻略哪個不是教你比較外鄉的攻略
作者:
lolicat (貓雨果)
2021-04-11 02:29:00隻狼簡單很多 但兩個遊戲其實調性差很多
欸不是這兩款又不是互相的續作,系統根本上就不同你一直拿來比較是...?
作者:
metalj (吉他手)
2021-04-11 02:54:00血源真的是逼玩家外鄉,死一次再跑10分鐘的地圖再掉迴響
作者:
metalj (吉他手)
2021-04-11 03:09:00就是玩遊戲不想過度被干擾,為啥玩之前一定要看黑桐開捷徑? 因為那個地圖正常人玩,沒看提示一定會死到不行啊。
作者:
bostafu (河童騎士)
2021-04-11 03:10:00兩個遊戲風格和訴求差很多不太好比啊,都是好遊戲就是了,另外血源除了該隱以外好像也沒有離王特別遠的燈點吧
作者:
icexyz (xyz)
2021-04-11 03:35:00血源完全不看攻略的人少之又少,我就是不看被地圖跟氣氛壓抑到中斷兩三次之後才一口氣過到羊女
作者:
VttONE (天真與狗)
2021-04-11 04:32:00我是覺得你沒有玩到魂系列探索的醍醐味 那步步驚險的氣氛畢竟隻狼是走出另一條路 但也捨棄一些東西
作者:
fruiTea (亂買Mi(≧▽≦))
2021-04-11 05:49:00原來獎盃獲得率能夠看出別的玩家如何享受遊戲
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2021-04-11 05:49:00太好了,千萬不要玩魂1,怕你罵糞作魂1大概就是你覺得血的缺點再放大十倍,血還能跑酷魂1跑酷會被卡死血源如果要說什麼賣點,除了世界觀就是武器差異性大而且派生招式多,打起來很爽
血源的好,就是玩的時候罵個半死結果在玩別的遊戲,會一直拿血源出來比較然後,就突然變成英高粉了
作者:
hope951 (分說、不分說、不由分說)
2021-04-11 06:51:00我魂系列、血源、隻狼全破,血源跟隻狼白金,惡魔靈魂對新手超不友善,沒看攻略玩不太下去,後來黑魂開始對新手越來越友善,血源只給個營火晚會卡你一下,隻狼的難度曲線設計最好,但也是由前面累積來的經驗啦
森林跟惡夢邊境真的是比較搞人,但其他地圖辨識度低?
作者:
realmd (90kg我不胖只是重)
2021-04-11 08:08:00探圖是魂系列精髓,只想打王就無趣很多。當年魂1過病村 王城雙弓 巨人墓地,過這些圖的成就感和爽度完全不輸打王
魂1一開始是用深淵的概念在設計, 你深入迷宮死亡就要重來必須小心謹慎,所以王本身不會太難FS也改了想法 愈新的遊戲愈像一般的動作遊戲
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2021-04-11 08:20:00魂1最大的問題就是傳點,傳點還給你藏在角落或密道...
死了就在王旁邊復活而已 去精緻化BOSS的設計我個人是比較愛魂1那種就是了
喜好問題而已對我來說魂系列是享受迷宮 隻狼是享受BOSS 取向不同有人玩著就是急著破關, 但也有人是會去沒事玩個盾反沒事設計個路線, 記憶個迷宮的巧思
這遊戲也沒很難找的捷徑啊 哪有想開捷徑一定要看黑桐影片的
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2021-04-11 09:05:00不喜歡被強迫走迷宮不等於不享受迷宮
所以就喜好問題 你不喜歡這樣也沒有誰是對的我也看過初見就在那裡跑酷的實況者
作者: chasel99 2021-04-11 09:43:00
其實路線熟了跑酷不一定要全部小怪都清
作者:
phix (88)
2021-04-11 09:46:00血源就是比較早的遊戲啊 正常吧
血源的地圖設計的超好的,另外他設計概念本來就是堆屍
作者: shinchung 2021-04-11 09:56:00
血源的武器數量豐富,每一把的變形和連技都很好玩
作者:
red722 (白沙在涅)
2021-04-11 10:06:00英高就是靠惡意聞名全球 你只是不愛罷了
作者:
papazzz (趴趴)
2021-04-11 10:09:00抱歉了,兩款對我來說都是神作但是個人覺得血源還是>隻狼一些
作者:
dblcu (dblcu)
2021-04-11 10:11:00探索地圖邊玩邊罵不就是血源的醍醐味嗎XD
作者:
doggo (馬蓋先中文化100%完成)
2021-04-11 10:26:00看完只想說,好在我的「宮崎體驗」是由血源開始,然後就黑三-->一-->二-->隻狼等等一去不回頭了XDDDDDD
其實探索感一直是這個系列最重要的賣點之一,隻狼可以飛來飛去反而很多人不適應了
作者:
amiyusa (November)
2021-04-11 10:49:00血緣剛白金推個~~ 玩之前就知道英高惡意~~ 死了就笑笑玩過黑魂3 我就想應該有刷迴響的地方 就亂探索~~~
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2021-04-11 10:52:00血緣的地圖婊人程度算低的了 打王跑圖這點是一直在縮短隻狼是他們最新作 這點就很明顯感覺得到善意
作者:
szdxc17 (平民階級)
2021-04-11 11:14:00你拿獎盃獲取率來判斷也未免太好笑本來就不是大眾遊戲 破完了覺得很愛所以在版上推剛才ptt比較多而已 去看銷量不就知道了最後補一句蠻微妙 這句話也蠻微妙的剛才=>剛好
獎盃獲得率w 汪達巨像白金0.9% 難不成是糞game?
作者:
LeeJC (Need Not To Know)
2021-04-11 12:16:00版友Tosca分身? 從獎盃得到率來判斷一切喔 不對 不是判斷 是腦補
作者: qaz169149 2021-04-11 12:20:00
我覺得血的地圖辨識度低只有惡夢邊境和森林,其他都還不錯啊
作者: shinchung 2021-04-11 12:46:00
DMC5至今依舊0.4%,感覺都沒成長……
作者: dummydoll (dummydoll) 2021-04-11 12:47:00
地圖就是要慢慢探索才好玩啊
黑魂血源的地圖探索比隻狼難很多,隻狼沒有耐力限制又跑得快,有危險先跑再說,黑魂血源遇到個陷阱差不多就死了
作者:
justeat (小玉)
2021-04-11 13:59:00隻狼比較晚出,細節當然比較圓潤聖職獸後面沒路我也是超傻眼
作者: hunter0034 (德臨企業社) 2021-04-11 14:03:00
魂系最痛苦的就是第一輪 但成就感也最大隻狼是boss戰特化 跑圖有夠無聊
作者:
Lizus (不亢不卑)
2021-04-11 14:09:00玩個遊戲 死掉真的沒什麼 我覺得你大概是非常在乎死亡數的那種人血源真正推的是整體世界觀和營造的氛圍禁忌森林那邊我反而覺得很好 完全把那種恐怖和探索的未知感作出來血黑的精髓 打王只是其中一部分 推圖的過程才是趣味
作者:
oppx (大姊別指沙發啦)
2021-04-11 14:18:00主要是你喜歡隻狼的優點是前面幾個作品一路堆屍把缺點改良調整後的成果、然後你拿這些優點反回去批評舊作當然會引人不悅w然後兩款遊戲從遊戲設計概念就完全不同、遊戲節奏也不同,我兩款都玩完的心得是根本是不同類型的動作遊戲,真要說類似的地方就是被砍幾刀就會死這一點而已ww
作者:
naideath (棄å難安)
2021-04-11 14:32:00禁忌森林三周目我還是會迷路 XD拿血源優點去對比隻狼也是差不多的概念就是 各有各好
作者:
aul4xu44 (JASON)
2021-04-11 14:33:00隻狼玩三輪就玩不下去了,血源好幾輪還會開新角玩隻狼王前一定有傳點,相比之下無腦簡單很多
作者:
yangtsur (yangtsur)
2021-04-11 14:36:00原來一開始存檔點在那麼後面嗎? 我想說怎麼死怎麼走都沒有下個存檔點就退坑了
作者:
aul4xu44 (JASON)
2021-04-11 14:36:00跑圖樂趣少了很多...
作者:
Lizus (不亢不卑)
2021-04-11 14:36:00英高的地圖 我最討厭的是黑3的法蘭要塞毒池 禁忌森林反而還好
作者:
naideath (棄å難安)
2021-04-11 14:36:00就像DQ11 P5 FF15之間各有優缺點 魂like也是同理
作者:
Lizus (不亢不卑)
2021-04-11 14:37:00我真的很討厭一大片毒池那種
作者:
naideath (棄å難安)
2021-04-11 14:39:00法蘭上水下毒 配到入侵來亂會直接眼神死
賣好幾百萬的小眾遊戲...真的這麼小眾就不會有一堆魂like的遊戲,搞不好隻狼還生不出來
作者:
yukn732 (archer)
2021-04-11 15:38:00隻狼是天誅精神續作,跟真正的魂系列從根本上就不同。而且血源已經很強調戰鬥、打王了,魂系列才是真正地圖比打王難
作者:
phix (88)
2021-04-11 15:46:00最討厭進去王關 三秒被抬出場 讀取三十秒血源知道一開始的捷徑就快很多了
作者: hunter0034 (德臨企業社) 2021-04-11 16:06:00
在座的各位都是小眾玩家
作者: dieorrun (Tide) 2021-04-11 16:09:00
獎盃拿不拿的到也只看得出條件難不難而已 到底能看出啥而且從根本上隻狼和魂系列就有差別了 然後在一個出多久說推薦新玩家 到底在說啥 面向就已經不一樣
好啦 照你講的 不說白金盃的部分 GTAV平均獎盃獲得率大部分都在20%以下 所以是糞game囉?
作者: dieorrun (Tide) 2021-04-11 16:28:00
能不能通關和能不能體會樂趣到底哪裡有關係
作者: dieorrun (Tide) 2021-04-11 16:35:00
你先告訴我怎麼分沒拿到獎杯是沒時間玩還是沒樂趣
作者:
kun000 (Kun)
2021-04-11 16:04:00隻狼超容易膩,懶的農技能拿白金,血源武器多樣好玩多了,在故事與氛圍營造上也優於隻狼
每個人的口味不同,你也很清楚都是小眾,血本來就是注重探索跟壓抑感,在不斷的輪迴中獲得經驗跟技術。隻狼也是一樣,只是著重的點不同,所以也沒有誰好誰壞的問題。用獎盃率來判有點太偏頗。
作者: dieorrun (Tide) 2021-04-11 17:07:00
那我再問你沒拿到獎杯是太難拿還是沒樂趣?事實上你就是看不出來到底是為啥沒拿到獎盃 說一堆還不講就算拿了獎盃也不一定等於有體驗到樂趣了我是對你的偏頗有意見又不是對隻狼和血源有意見 笑死然後英高遊戲不適合大眾還需要你告訴我們喔這邊推遊戲又不是推給大眾的
血源的武器很多又有兩段變化,單變雙,雙變單。這部分也非常加分,而且你就拿最初始武器也能無痛通關..
作者: walkxd136 (螞蟻) 2021-04-11 17:38:00
血黑狼白金,我覺得狼>魂3>血源>仁王2>魂1,超討厭魂1魂1很多設計就是故意浪費你時間幸好魂3都拿掉了,不然我大概就是魂黑xDD(排名只是我個人喜歡的程度不是難度)
作者: mizutou 2021-04-11 17:52:00
覺得隻狼超好玩但血源放置所以可以同理這篇的心情希望哪天能對血源的樂趣覺醒XD
作者: PioneerA12J 2021-04-11 19:11:00
血源就是一生推啦,獵人永不孤單。
作者: GUMIGUMI 2021-04-11 20:13:00
都白金路過,都很好玩
作者:
VASTSKY (長空)
2021-04-11 20:56:00血源不熟地圖的話,跑酷比較容易死,我都步步為營慢慢探索。死了不少次,熟悉就ok了。
至少要探索一次是我個人的想法但看了很多實況開始在想我錯了嗎 一大堆初見就亂衝的
作者: Tr3e 2021-04-11 22:02:00
血緣跑圖的壓力真的是恐怖遊戲
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2021-04-11 22:09:00血魂死掉重跑的胃痛感>>氣氛上的恐怖
直接畫靶 質疑你看法的都血源愛好者 貼標籤真方便^^
作者:
phenix1014 (ease your mind)
2021-04-12 00:48:00血源我也是破了一次就不想再跑圖了
FS也知道大部份的人是不想跑圖的所以魂3和隻狼就變那樣你只是買了一個高畫質的跑酷遊戲
作者:
komoa (komoa)
2021-04-12 01:36:00魂系列 本來就是步步為營 清掉所有小怪的樂趣阿死個幾次 地圖怎麼走都還好吧!!硬要講 魂系列算是恐怖遊戲 慢慢探索XD不過白金後 我好像就再也沒打開過了XD 心累
作者:
gakuto (鼯鼠五技而窮唯有可愛無)
2021-04-12 06:47:00FS知道大部分的人不想跑圖?這個我不認同魂3還是有跑圖只是篝火距離變近 讓兩邊的玩家都可接受隻狼就是完全不同邏輯的遊戲了 宮崎英高本來就是會不斷挑戰和嘗試可能性的製作人 只是剛好隻狼是以對刀玩法為主 並不代表他做隻狼是為了迎合玩家如果宮崎英高和FS是為了迎合玩家 那當初也不會有惡魂和黑魂的誕生 並且黑魂紅了以後 他也不會結束這個ip而去做隻狼和Elden Ring 因此你根本就講反了你只是投射自己不喜歡跑圖的想法到其他玩家以及FS身上上面一堆人的留言都有講到跑圖給他們的樂趣是什麼但你就視而不見
作者:
baby978 (baby978)
2021-04-12 06:54:00青菜蘿蔔個有所好啦!
作者:
GundamW (無盡的華爾滋)
2021-04-12 07:11:00奇怪這篇怎麼沒人噓,真的了解血源遊戲設計的概念嗎?玩馬力歐說為啥要搜集金幣
血源武器有範圍判定 打起來帶感 隻狼的刀跟牙籤一樣攻擊給我的感覺只有 有打沒打 超沒誠意
作者:
ilcr (保持平常心)
2021-04-12 09:56:00血源大概只玩20分鐘就刪了XD,說到武器變化有比仁王2多?然後技術爛,但玩隻狼還是欲罷不能,昨晚終於過獅猿了...
作者:
RX11 (RX_11)
2021-04-12 10:01:00一路看下來我才知道我不是正常人捷徑開好開滿 跑圖步步為營
作者: Ariettina (Ari) 2021-04-12 10:09:00
這版m文的標準也真好笑
作者:
red722 (白沙在涅)
2021-04-12 11:38:00張飛打岳飛 大家顯然不能接受
作者:
ilcr (保持平常心)
2021-04-12 12:12:00其實覺得這跟背景故事也有關係,黑魂是中古世界、血源是更為架空的遠古?隻狼是日本戰國個人對日本戰國最有fu,其他兩者興緻都不高,所以也比較愛隻狼青菜蘿蔔各有所好,沒有什麼優劣高低之分
作者:
naideath (棄å難安)
2021-04-12 13:21:00武器變化好像還真的有比仁王多
作者:
naideath (棄å難安)
2021-04-12 13:38:00拿奇怪的點來比較會被喜好者檢視算正常 就像我也不會講仁王武技太多沒必要 魂配點屬性太單調 血源設計超不友善人偶那邊如果能多做幾個新手用的互動式教學就好多了滿佩服一開始沒人手把手的教 也能獨力通過聖職者的玩家
可能對原po來說不是什麼奇怪的點 連負評都要符合大眾期待嗎
血源已經算友善了 王附近都會有存檔點 跟早期魂系列比跑圖算是很簡單 你去跑魂1,2的圖那才叫惡意你只想王站一排讓你打吧 跑圖探索也是這遊戲的醍醐看到地上有騙人的留言也是種樂趣
作者:
naideath (棄å難安)
2021-04-12 14:40:00因為那些點對玩慣遊戲的人來說 也不是什麼奇怪點 所以囉
作者:
yangtsur (yangtsur)
2021-04-12 14:57:00雖然我也認為血緣是個很優秀的遊戲,但玩遊戲玩到需要佩服一開始沒人教而且能玩下去的玩家 這不是很奇怪嗎
作者:
naideath (棄å難安)
2021-04-12 15:35:00畢竟一開始那個流程實在很丈二金剛摸不著頭腦對完全沒接觸過前面魂系列的玩家而言 可算滿大的衝擊
作者:
yangtsur (yangtsur)
2021-04-12 16:10:00我是魂三 隻狼後來血原的玩家.遊戲開始後死了幾次大概摸清按鍵操作後.開始慢慢推圖.推啊推的一路清怪下去中間也死了不少次然後怎麼走都走不到下個存檔點.轉彎到個橋遇到魔王.死了後想說一路跑庫過去但中間的怪實在是太多了總之我想說的還是各個玩家不同接受程度吧會想回文也只是看推文的濃厚護衛隊語法覺得奇妙
作者:
naideath (棄å難安)
2021-04-12 16:29:00看之後有沒有人PO血源玩家的隻狼遊記 XD
隻狼玩起來就是很舒服沒有壓力,血源沒有備份我是玩不下去。
作者:
gakuto (鼯鼠五技而窮唯有可愛無)
2021-04-12 17:03:00全部魂系列第一個玩的是魂2那才叫痛苦第二款就是血源 瞬間覺得驚豔到 沒看攻略自己慢慢死慢慢推圖
作者:
naideath (棄å難安)
2021-04-12 17:11:00恐懼來自於火力不足 隻狼機體起始就優秀好上手又單純
作者:
naideath (棄å難安)
2021-04-12 17:22:00對血源玩家來說 不必多想配點和武器操作 而且在對付怪異MOB變招 奇詭BOSS 神奇地圖等都有經驗 換了一個可以
作者:
naideath (棄å難安)
2021-04-12 17:25:00專心在對招 對面的BOSS大多人模人樣 又有超強硬解道具跟機體 根本快可以當無雙在玩...隻狼入坑的就反過來了魂3我覺得最難的是亞諾爾隆德刷誓約和地下墓硬刷脊椎..
初見殺=初次見面「被」殺我好想等你打黑魂再來一篇,然後你就會說血源真佛心
作者:
z86125 (Tony)
2021-04-12 19:43:00血源的地圖比黑魂1跟惡魂re簡單多了惡魂re的牙石坑道迷宮走到崩潰 而且還只有王有火能坐
作者:
luoqr (.....)
2021-04-12 22:50:00血源玩兩小時就不想玩了 不對胃口隻狼玩到白金死了整個要重跑就覺得很浪費生命
作者: kuaney11656 2021-04-12 22:52:00
個人也覺得還是隻狼好玩 不用花時間配裝選武器 每次打王還要跑圖真的也是超浪費時間
作者:
manno (manno)
2021-04-12 23:13:00石牙坑道還好,4-2的儀式之徑才是完全沒近路可走
作者: Valevale (所問) 2021-04-13 09:54:00
從惡魂到魂三、血源、隻狼,英高在地圖方面有越來越友善的感覺,可能從後面往前玩的玩家會稍微覺得辛苦吧。我的順序是隻狼、魂三、魂一,有感受到跑圖越來越嗨的趨勢,但不會到刻意刁難玩家的難度
作者: nocti04 (低萌) 2021-04-13 15:15:00
血源獨佔PS4哦,大家要推薦討論血源當然匯聚在這裡,且PS4用戶數遠不如PC,血源會被推薦除了玩家覺得好玩還包含「希望有PS4的人能夠玩玩看」的成份在
作者:
z86125 (Tony)
2021-04-13 19:28:004-2真的也蠻幹的 不過那時候也已經比較熟悉&裝備齊全所以初次探索牙石坑道給我感覺比較坑但4-2跑酷打王真的超容易死XD
阿不就是在隻狼爽了一波,在血源被教做人,受不了就發文了? 當你個版?
作者:
cyberia (狸)
2021-04-16 11:21:00有些人沒辦法接受神被批評 沒辦法 給你補血
作者:
LittleID (就是小ID)
2021-04-16 12:49:00一開始玩血源就是什麼影片攻略都不看全探索,成就感滿滿
作者:
icl30906 (大家別生氣)
2021-04-16 19:11:00單純是你在隻狼過太爽 結案
作者:
szdxc17 (平民階級)
2021-04-17 10:24:00怎麼覺得看到後面你在檢討ptt版友啊“這個版狂推血源”不就這個版的魂系列玩家比較多而已ptt都關閉註冊了 ptt=大眾玩家??你被ptt影響買了遊戲不合胃口然後質疑喜歡的人???不喜歡就不喜歡 ptt又沒逼你買自己先開一槍“板上好像人人血源血源的推” 再來說“血源愛好者攻擊力特別強”想釣魚也不是這樣釣的吧
作者:
causeMX (?????)
2021-04-17 19:20:00血源無論是地圖或劇情深度都屌打蟑螂