想問一下 像最近PS+送FF7
表示再強再棒再新的遊戲 都有可能在短時間內推上PS+
這樣是否會造成玩家對於買遊戲這一塊變得越來越被動
反正沒時間玩、反正哪天會變免費遊戲、反正...
我也只能想到 想賣主機要靠遊戲 遊戲改用送的則同時增加主機銷量跟plus訂閱量
SONY跟任天堂 微軟 STEAM EPIC GOG 應該都是大同小異模式吧?
廠商的商品(遊戲)在該平台上販售 就要遵守該平台的遊戲規則
最大的爭議點 就是收上架費、售後分潤這件事情吧
任天堂應該是最早玩這招的主機商 SONY肯定也跟進了
主機賣一台賠一台根本沒差 後面就賺回來了
銷售平台這大餅真的很大很大 看STEAM賺了多少就不用多講了
要是有料銷量不佳 分潤之後廠商能拿到的不就更少了
SONY身為銷售平台之一 搞起了訂閱制
就連賣咖啡的店家都在玩訂閱制
暴雪的魔獸世界也玩起了訂閱制
話說回來 PLUS送遊戲 那PLUS的訂閱費會分給遊戲廠商嗎
如果廠商一毛都分不到 那為什麼廠商的遊戲要"被贈送"給PS+玩家?
覺得PS+送遊戲 理論上應該要分潤訂閱費給廠商比較合理吧?
雖然早買早享受 但這感覺就像買了絕版的東西不到半年就再版一樣 感覺有點差XD