補充些製作人訪談的情報重點
詳細請看法米通
https://www.famitsu.com/news/202104/21218143.html
1.很有自信9/9可以發賣
2.PS5控制器有特別不同的震動回饋機制
3.次世代主機對於畫面有2種設定
預設是追求流暢度的60FPS
也可以改成追求美麗繪圖畫面的4K解析度
4.2D過場動畫是系列史上最長的等級,非常感謝UFO的幫忙
5.還有包含雷納人的其他夥伴
6.主打閃避後反擊的高速爽快戰鬥玩法
7.合作攻擊不會綁定夥伴,請配合玩家自己的戰鬥風格來享受豐富的演出
8.廢止了戰鬥結束的小劇場系統
會在戰鬥後直接於地圖上對話,內容也會比想像中的還要豐富
為了不破壞節奏流暢感才決定這樣處理
詳細目前還不能說但跟傳統跑圖時的聊天會是不一樣的
9.主題是"心之黎明"
10.是否會有體驗版還在討論中
和TOB相隔好久了 5年?
希望這次能好好做讓大家滿意
※ 引述《kirigaya (kirigaya)》之銘言:
: 最新PV
: https://www.youtube.com/watch?v=tn7CY1EHc7w
: 發售日:2021年9月9日
: 平台除了原本公布的PS4/XB1/STEAM之外
: 追加了PS5/XSXS
: famitsu的詳細介紹
: https://www.famitsu.com/news/202104/21218269.html
: 公開了不少新畫面.新角色還有商品的特典情報
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2021-04-22 00:01:00希望Chat還是一樣歡樂
戰鬥後直接於地圖上對話...就FFXV啊這樣形式的話依然可以互虧放閃
戰鬥結束的小劇場確實可以結束了把一樣的東西做在一般的SKIT會更自然一點不然看幾百次一樣的交流真的很怪
小劇場就還要另外錄動作,弄掉省工而且通常看幾次後都是直接跳過了
戰鬥後的砍掉其實沒差 只要跑圖時的skit還在就好
地圖看影片戰鬥完還是只剩主角一人,其它人只有左下角有頭像跟台詞,FF15至少人都在頭像看來也沒表情變化 雖說試玩看到的應該只是一般的對話而不是特殊限定
FFXV的對話量其實也很少 真正做得好的是秘境4跟戰神光是有斷點銜接系統就很棒 而且戰神對話文本爆炸多很多遊戲在行走對話上沒有下太多功夫常常發生強制卡對話的問題
覺得8有點可惜XD 打完架擺pose講幹話也是種醍醐味
看來4K60fps要pc了,可是想體驗ps5震動回饋...
作者:
kuku321 (halipapon)
2021-04-22 02:07:00原野畫面看起來有點普通 植被跟物件有點太稀疏不過城鎮畫面很棒 目前釋出幾個城鎮整體美感都很自然
我倒希望普通一點最早原野細節爛一點,才不會讓人擔心是不是遊戲超短最好
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2021-04-22 06:50:00那個第7點是在說不會和TOZ一樣卡夥伴嗎XDDDDDDDDDD
作者:
jacj888 (MagicDunk)
2021-04-22 07:39:00ufo做的過場應該可以讓人期待一下
作者:
phix (88)
2021-04-22 08:03:00真的討厭小劇場 沒內容的話講好多 改成移動中閒聊好很多
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2021-04-22 08:10:00小劇場蠻吃寫手功力的 改成路邊閒聊兩句也算可以接受幽浮桌合作很久一段時間了 大概是離上作也很久所以大家都忘了(x
作者:
aaronpwyu (chocoboチョコボ)
2021-04-22 08:22:00demo以往都會講平台 這次沒講 猜是PS4p
老害前來報到,只能說是時代變遷…戰鬥完的互動一向是粉絲玩梗的來源之一
作者:
RKain (No Game No Life)
2021-04-22 10:05:00戰鬥PV目前看起來還蠻OK的,PS4剩下就是等GBLINK了...
作者:
mrporing (波利先生)
2021-04-22 10:19:00發售前希望能有TOB的DLC特價
作者: PureUtopian 2021-04-22 10:30:00
ufo..太香了
作者:
notj4 (notj4)
2021-04-22 11:27:00沒想到今年生的出來,年初玩BDFF2,年末玩破曉~然後FF 14 6.0版,再接FF 16就完美了XD完美的JRPG作息日程表(誤
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2021-04-22 11:34:00年中還有猩紅繫結阿
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2021-04-22 11:35:00Scarlet一直看不懂是甚麼類型的遊戲
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2021-04-22 11:47:00就ARPG阿 然後主角可以用隊友的能力這樣
樓上說沒什麼實機畫面 推文的影片是當作沒看到嗎==
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2021-04-22 13:21:00主要是沒看到甚麼UI吧,雖然有實機畫面演出,但沒UI看不出實際操縱感
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2021-04-22 13:23:00UI感覺是走極簡風 沒有以前那樣大頭加大血量條操作的血條移到腳下 位操作的在旁邊 然後切換角色的頭像按鈕有充能的演出 還有CP值 這些要等之後介紹系統才會知道是啥用途了然後七分中的那影片前半很明顯是剛開場 主角還叫鐵甲面而且沒有火劍
這樣叫沒實機…不過戰鬥確實還有待更多資料 我怕打起來會很卡
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2021-04-22 15:24:00影片看起來很流暢吧
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2021-04-22 16:20:00戰鬥結束的小劇場印象沒有字幕,對聽不懂日文的人來說廢掉是好事在地圖上對話至少有翻譯
感覺比較挑毛病的地方是PV講話對嘴好像日文有點對不上可是IGN的英文版又剛好的感覺
作者:
tales2 (四糸乃マジ天使)
2021-04-22 16:45:00樓樓上,我記得TOZ就有戰鬥結算小劇場翻譯了XD
作者: Barefoot24 (迷狐) 2021-04-22 17:09:00
作者:
abucat (阿布貓)
2021-04-22 17:28:00少了馬場大概可以放心買了,等PS5中
想問一下 沒玩過這系列玩起來會不會不太ok? 對jrpg很有興趣 但是不太知道這一系列有甚麼特色
只有少數幾代世界觀有關聯,系列作基本上獨立玩是OK的喜歡爽快動作遊戲接技帥氣的話應該會喜歡這系列雖然系統也有幾代是試驗型或失敗就是
有這麼吃效能 PS5居然只能4K、60fps擇一?
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2021-04-23 09:45:00pc你要4k+60fps都要3070以上的卡
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2021-04-23 14:06:001080p和4k算是並存的,看你螢幕大小需求