Game Spot是引述Gamesindustry.biz的文章:
https://tinyurl.com/283wb6ha
而Gamesindustry.biz的原文末已經補上更新指出
"Update: A CD Projekt investor relations representative confirmed for GamesIndustry.biz that the 30,000 refunds figure only accounted for refunds facilitated by the company for customers who emailed them directly. It would not include refunds made by a number of retailers including Microsoft, Best Buy, and GameStop who relaxed their usual policies specifically for Cyberpunk 2077."
30000份退款是指顧客直接透過電郵申請,
所以這數目並沒有包括其他通道如Microsoft, 實體店舖等的退款申請。
#小心標題黨
可是實體店舖的退款也是透過Help Me Refund捏
出貨就是銷售了不是嘛…實體的話啦 cdpr接受通路退貨嘛?
我也不懂他為什麼說不含Best Buy Game Stop明明實體店舖的退款也是直接用Help Me Refund可以
最後都會對到help me refund吧,sony跟小賣店又沒有義務要替遊戲發行商付錢,最後都會跟CD Projekt辦理跟請款,所以直接對CD的數據不就最快
不管怎樣退的退多少,都已經確定是他們公司史上最賺錢的遊戲啊
作者:
shinchen (starrydawn星晨)
2021-04-23 17:56:00應該是說退款有分店鋪或平台直接退給你 跟平台不退寫信找CDPR退兩種 這裡的3萬是只有後者吧
作者:
anaydh (閒閒無聊..)
2021-04-23 18:23:00一個夢 代表這個題材是有錢賺的
作者:
SouKazuho (Objection!!!!噗)
2021-04-23 18:42:00就算實際數字,比方說,五倍於三萬套,也差不多1%退貨率左右。
作者:
SouKazuho (Objection!!!!噗)
2021-04-23 19:00:00原文標題就是GameSpot的原本標題
作者:
yoseii (yoseii)
2021-04-23 23:50:00玩了100小時全破路過
作者: mnbFCS (passion) 2021-04-24 09:52:00
遊戲就算破千萬銷量 感覺回收成本 但公司股票直接蒸發那麼多 遊戲賺的錢 只是杯水車薪
這種搞法只是把下一片的預購量提前賣掉而已,首發體驗比較差搞不好還比較貴,為什麼要衝?
哪來PC版沒什麼bug這回事XD 閃退以外的各種bug又沒少