作者:
neo718 (The 3rd Birthday)
2021-05-01 11:35:16※ 引述《kokokko416 (百合凝望)》之銘言:
: 懶人包:新版 PlayStation Store 加入玩家期待已久的「排序與篩選」功能。
: Sony 自從推出新版 PlayStation Store 後,與舊版商店相比,新版過於簡陋的功能遭到玩
: 家們一致撻伐。 不過,今天傳來一則重大喜訊,新版 PlayStation Store 終於加回「排序
: 與篩選」的重要功能。
: Sony 的工程師仍不斷地在提升新版商店的使用者體驗,
: 希望有朝一日能至少和舊版商店並駕齊驅。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
以下狀況皆是針對台灣版的PS4 PS STORE情況。
1.舊版PS STORE原有的遊戲容量顯示資訊,這次改版依然沒有。
2.舊版PS STORE的網頁版,可從每個遊戲底下的分頁查DLC資訊。
從去年秋季PS STORE改版後到這次更新,依然沒有放回去。
3.舊版的PS STORE,不管是主機板或網頁版,
從各遊戲的媒體項目子頁面,可以同時查到遊戲截圖以及遊玩影片當參考。
改版之後,網頁版直接取消了遊戲截圖/操作影片的內容沒得看。
4.舊版PS STORE,不管是網頁版或主機板,都有個"新增內容"的項目,
可以讓使用者一目了然看到所有近期新增加的各遊戲DLC。
(還可以進階的設定,看使用者是要看最近7天或最近30天/60天內的新增DLC)
但是新版的Store,網頁版變成只能看特定某幾個固定遊戲。
而主機板的Store,在近期8.5版韌體更新後,
所有遊戲的新增內容子選項,直接從商店項目裡消失。
==========================================================
這些消失的項目,從去年秋冬季大幅度改版PS STORE介面後,
使用者已經反應過許多次,不管是SIE社群網站管理人員,
或是SIE高層主管,我未見到他們有過"正面回應"這些問題。
我等著看SIE要拖到什麼時候才要把這些"原有的功能"放回去?
(以上,最近1個多月來耗費了幾十個小時在PS STORE搜尋的用戶)
作者: priestwhite 2021-05-01 11:40:00
現在搜尋遊戲我寧願用網頁找
作者: dieorrun (Tide) 2021-05-01 11:42:00
要罵就罵 暗指gk這種事還是省省吧
裡面可以搜到全平台的資料 也能直接連結到對應商城網頁
連最基本的搜尋功能和產品內容介紹都沒有的PSN,根本垃圾
作者: dieorrun (Tide) 2021-05-01 11:43:00
況且從業人員和消費者看問題的角度本來就容易分歧
而且還有降價通知 前陣子為了追特價特地找的 不錯用而且有支援各國商城 有TW可以選
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2021-05-01 11:48:00這是吃雞排的味道
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2021-05-01 11:48:00其實原因很簡單啊,就製作商城的團隊換了啊原因...大概就日美內鬥的結果吧,OX都可以硬改了
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2021-05-01 11:49:00這次已經還好了死亡擱淺台灣小編不小心放出情報那時候直接封鎖消息比較狂==
作者:
neo718 (The 3rd Birthday)
2021-05-01 11:49:00dieorrun:我把他護航的情況提出來,是因為他護航的無法令人
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2021-05-01 11:49:00同一個製作維護團隊不可能原有的knowledge整個跑掉
作者: ohha0221 (蛋笨是的唸來過倒) 2021-05-01 11:49:00
從業人員跟消費者看法分歧? 一般公司不是都要求研發要
作者:
moswu (蚊子)
2021-05-01 11:49:00版務是從業人員?我以為版上應該都是消費者
作者:
neo718 (The 3rd Birthday)
2021-05-01 11:50:00可以合理信服.他之前還拿Twitter跟臉書改版的情況來類比.
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2021-05-01 11:50:00唯一的可能性就是現在製作和維護商城的不是原有團隊
作者: ohha0221 (蛋笨是的唸來過倒) 2021-05-01 11:51:00
站在消費者角度出發 考量產品的設計 什麼時候變成有分歧
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2021-05-01 11:51:00現在整個索行事風格也不意外就是了
作者:
neo718 (The 3rd Birthday)
2021-05-01 11:51:00但是舊版原有的功能,至少還存在.使用者還是能找到.
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2021-05-01 11:51:00阿不就高層屬意才可能這樣,要不然你只要用5分鐘都知道
作者: dieorrun (Tide) 2021-05-01 11:51:00
要求站在消費者角度這種童話有人信XDDDD
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2021-05-01 11:52:00哪邊功能比較完整,這跟OX硬換一樣,內鬥的結果啦
作者:
neo718 (The 3rd Birthday)
2021-05-01 11:52:00然後來比喻說,要我們消費者自己去"主動"適應廠商的改版.
作者: dieorrun (Tide) 2021-05-01 11:52:00
打掉重練就是這樣啊 他們爛在還沒做好急著換
作者: dieorrun (Tide) 2021-05-01 11:53:00
這種事情是有啥好內鬥的 就沒做好而已
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2021-05-01 11:53:00大概本來商城是日本團隊設計維護,日方被鬥垮後,美方接管一切所以當然舊團隊的東西都不要用,自己重新創造新的一切你要知道這麼大的公司,是不可能很突然東西做不好的而且是這麼明顯的做不好,因為psn商城這麼大,相關knowledg
這世界本來就亂七八糟 但該罵的還是要罵 可以找到亂源跟理由 但這說法不夠支持接受容忍它 講出來真的只是剛好
作者: dieorrun (Tide) 2021-05-01 11:55:00
我可以舉一堆大公司改版做不好的例子就是了 真的
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2021-05-01 11:55:00怎麼可能做個新版就通通不見了,人家國際級大公司實際上就是後面的人換了,才可能變成這樣
作者: dieorrun (Tide) 2021-05-01 11:57:00
現在也是很誇張什麼事都要導向爭權內鬥 你們不膩喔
不就整合新舊資料庫, 我們不知道有多少工程就不亂猜了
內不內鬥 不是員工恐怕不可能知道但結果擺出來 新商城就是難用 至少這點無法否認XD
作者: dieorrun (Tide) 2021-05-01 11:59:00
爛就爛 罵就罵 整天在那邊小劇場 臆測 真的是很閒沒遊戲玩
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2021-05-01 11:59:00整合資料庫跟你介面有甚麼關係,何況整合的是user現在這狀況不要覺得很稀有,其實就是背後維護和製作的團隊換了才可能這樣,而且會這樣交接的難看通常是內部問題居多
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2021-05-01 12:01:00甚麼單純做不好這種事是不可能的,這麼規模的公司是不能很單純的出這種包
PSN主機端必須和玩家帳號認證的 Sorting沒那麼單純吧
作者: dieorrun (Tide) 2021-05-01 12:02:00
還在用規模說不可能還是省省吧
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2021-05-01 12:05:00多的是用笨在掩飾壞,其實笨的沒有那麼多
作者: dieorrun (Tide) 2021-05-01 12:05:00
你要這樣陰謀論有意義嗎?
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2021-05-01 12:08:00那些都是有意義的推論,不要當作沒看到,ox硬換這麼離譜的
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2021-05-01 12:08:00當全球硬改o/x時就沒救了
作者: dieorrun (Tide) 2021-05-01 12:09:00
我到現在也不覺得換ox離譜啊
作者: sniperex168 2021-05-01 12:09:00
PS store介面從以前就是公認的差,從沒聽過有人說優點的
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2021-05-01 12:09:00ox硬換就是要抹掉舊團隊的設計痕跡啊,商城八成也是如此
作者: dieorrun (Tide) 2021-05-01 12:10:00
真要講就是當初為何要有不同設計的遺毒罷了
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2021-05-01 12:11:00ox硬換也不覺得離譜的真乖,難怪這種商城也可以接受
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2021-05-01 12:12:00OX硬換真的覺得還好給我機會我也想當美國人的概念
設計改變而已 隔壁WII變成搖控器時也是大家去學習難不成老任教育全球 沒靠夭的人都好乖
作者: dieorrun (Tide) 2021-05-01 12:14:00
然後我明明也在罵商城爛 真的要那麼二分法?
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2021-05-01 12:16:00不是為了改而改就叫進步,UX發展概念已經這麼多年了除非是介面有大幅度的改動,像是用VR,要不然平面螢幕的
作者:
superRKO (朋友最重要)
2021-05-01 12:20:00ox互換 我最近用PS5玩GTS 玩到快精神錯亂
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2021-05-01 12:20:00介面要長怎樣,使用者體驗才好都已經漸漸沒有太多發展空間你看很多網站的版型漸趨一致就是這樣,因為這樣配置大部分人用起來都習慣和舒服,所以才會這樣
拜託一下主機的重點還是用來玩遊戲嫌商城爛你可以改買實體版不就解決了?
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2021-05-01 12:27:00美日內鬥之說也不時是這邊開始的這倒是沒錯 建議不要買數位版主機免得不喜歡還要被指導
作者:
neo718 (The 3rd Birthday)
2021-05-01 12:29:00dos32408:請問DLC怎麼用實體版來解決呢?
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2021-05-01 12:30:00好遊戲是不需要dlc 選我正解可是買年度版就會被靠北不一上市就買來支持了
作者:
neo718 (The 3rd Birthday)
2021-05-01 12:32:00年度版? 問題不是所有遊戲都有年度版阿.(比方說格鬥遊戲,DLC每一季會一直推出新的,根本沒有能夠完全包含的年度版或完整版可言.
作者:
neo718 (The 3rd Birthday)
2021-05-01 12:36:00除非是原廠已經停止更新了(可是這種放棄經營的情況,
作者:
neo718 (The 3rd Birthday)
2021-05-01 12:37:00只要遊戲還有持續推出DLC,使用者就只能從PS STORE購買.
別鬧了 上面才有一篇原PO買COD實體版結果單機劇情還得到商城下載.....
作者:
neo718 (The 3rd Birthday)
2021-05-01 12:39:00我本還以為dos32408是有什麼黑科技,可以繞過PS商城,
PS Store真的比以前爛很多,想不到軟體網頁設計還可以往回退步
作者:
neo718 (The 3rd Birthday)
2021-05-01 12:40:00直接讓實體版光碟隔空(不用透過數位商城或網路)買到DLC.
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2021-05-01 12:40:00後面的人換了才可能做出來的東西突然走鐘,換人換團隊不是甚麼稀奇的事,有好好交接就好,會交接的難看就必然不會是甚麼好聚好散
更別說之前DMC5的中文語言包也要上商城抓遊戲特典也都給數位內容居多 這年頭要不用商城太難了
這東西就是習慣一下就能解決的東西了OX按鈕都幾年了一下就能習慣了的東西商城跟我說沒辦法習慣?
作者: dieorrun (Tide) 2021-05-01 12:43:00
真的是硬要把結論導向是內鬥欸 好聚好散也不代表交接的團隊能力就夠好欸
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2021-05-01 12:44:00不仲已成顯學,接受它
作者: dieorrun (Tide) 2021-05-01 12:44:00
有時也不用換團隊 專案換個人帶就能天差地別了
作者: dieorrun (Tide) 2021-05-01 12:52:00
而且我看這次改版就這年頭UI設計的通病阿 方塊磚選項 標籤越少越好 甚至連頁數都不要有
我是真的不懂樓上和板務護航的論點啦,說什麼以消費者觀點出發去開發UI這個算做白日夢?哪個給大眾用的商品不是這樣要求的啊,說出來聽一下?看是哪間公司那麼優秀。就算是蘋果能教育一堆果粉,重新定義一堆東西
作者: dieorrun (Tide) 2021-05-01 13:00:00
大哥 說出事實不代表護航欸 廠商嘴巴馬都說消費者導向
作者: dieorrun (Tide) 2021-05-01 13:01:00
實際勒? 我只是想說要罵就罵 要護就護 不要暗指人收錢消費者導向 結果你跟我舉蘋果? 你認真的?
你的事實是什麼?企業嘴巴說消費者導向結果內部說不用
人家版務搜尋東西都用日文,當然問題沒那麼多你用中文找不到DLC,有試過打日文看看嗎
作者: dieorrun (Tide) 2021-05-01 13:04:00
跟著罵商城爛的是護航 我才看不懂你在說啥
愈來愈多人把:願意投入討論和護航劃上等號了那只好跟著罵了
作者:
rltc (rlin)
2021-05-01 13:09:00Playstation的工程師真的很廢很廢很廢
Instagram最愛亂改,完全是以公司要什麼去出發能講出蘋果出發點就是要貼近消費者使用面我也是很佩服XD
蘋果要貼近消費者?那一定是沒用過app store大改那一段粗工到拿iphone的介面去貼到ipad用卡片難用到屎 各種檢討文章
USB、有線耳機、充電頭一定都是遠離消費者使用面的東西
作者:
aaronpwyu (chocoboチョコボ)
2021-05-01 13:22:00蘋果貼近消費者(X)錢(O)
到現在還是一堆反人智的設計但蘋果真的是教育你們阿 別無分家, 不爽跳槽阿
當然現在很多廠商跟進,這只能說是消費者無力回天(?)
作者:
aaronpwyu (chocoboチョコボ)
2021-05-01 13:23:00粉力很高才能講出這種話 XD
然後上面要不顧使用者的例子,FB跟IG都是,講到IG就有火你知道他的app用購物袋icon取代愛心icon這回事嗎?你知道他在timeline上面是"我幫你決定你想看什麼"嗎?
作者:
yanis (∀⊥S!┘∀Σ)
2021-05-01 13:34:00蘋果厲害在反人類設計一堆 還一堆人說這叫人性化 XD
蘋果還有一點很厲害,就是無論護航多離譜你都不會覺得是他是拿錢辦事XDD
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2021-05-01 13:36:00看來有人尻錯必殺技了 幫QQ
作者:
faang (昉)
2021-05-01 14:20:00我用Mac+iPhone 也覺得蘋果設計比較像是在教育使用者XD
讚同樓主罵的點,但覺得就就事論事,提版務護航討論就失焦了,這邊我覺得大家都還算有眼睛啦,護的沒道理的大家大多會無視
作者:
kuku321 (halipapon)
2021-05-01 14:50:00hmm 文章看完再說好不? 我沒說不能酸 是說這跟工程師能力無關 而是網路整合來不及趕上PS5發售 造成不管網路或韌體跟PS4相比都半殘 這算是搶快發售的問題 你可以酸半成品上架 但是酸國中生都會寫的網頁程式那就只是沒道理的酸順帶一提台灣PSN刷卡真的不知道為什麼很慢 海外PSN點下購入後幾乎不需要反應時間 我猜又是什麼香港server繞來繞去信用卡認證的問題
作者:
cloud6666 (keni90210)
2021-05-01 14:55:00怎麼這麼多內心小劇場
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2021-05-01 14:57:00昨天用網頁付費買遊戲,結帳點下去最後跳逾時錯誤但是實際上結完帳了,購買紀錄和email都有說到這個..有人手動作存檔線上同步的時候第一次必定失敗嗎,retry幾次是會ok
作者:
Makaay (Bayern Munchen)
2021-05-01 15:28:00很明顯就是一個被洗腦很嚴重的果粉
好啦回點認真的,現在這樣大概就只能多去遊戲官網確認DLC的詳細品項,再搭配外部搜尋引擎了
作者:
aaronpwyu (chocoboチョコボ)
2021-05-01 15:48:00經濟學跟市場分析也都是寫蘋果厲害在教育消費者啊 我以為是常識… 替消費者著想能賺錢不太適用這種大崛起企業投資王Musk也是這類成功的案例
作者:
lolicat (貓雨果)
2021-05-01 16:03:00你要不要直接寫給索尼?這邊是有官方人員嗎?
作者:
guolong (+9吼溜肯)
2021-05-01 20:21:00那個護航的嘴臉實在有夠噁心,明明一坨屎也能說成滿漢大餐
作者:
luoqr (.....)
2021-05-01 20:28:00連快取都做不好 頁面讀吵久 換一頁就重讀一次
作者:
demon616 (傲慢憤怒貪婪)
2021-05-01 20:57:00真的是什麼屎都會有人吃的津津有味 欽敬欽敬
作者:
xiaoxiao (xiaoxiao)
2021-05-02 09:13:00爛爆了超難用,反正我有興趣的都買了,以後也很少機會上去買遊戲了
作者:
roy2142 (roy)
2021-05-02 10:03:00改爛也能護航太扯了吧 難怪廠商在擺爛還可以順便拉所有人下水說業界沒人在乎使用者體驗
我沒有拉所有人下水,我只是講出來還有誰這樣而已XD
怪怪的 A爛 有人說和B一樣 為什麼是護航A奇怪的邏輯
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2021-05-02 10:59:00還有人不熟奧斯卡嗎祖宗十八代都會被拖下水的那種
作者: kamener 2021-05-02 12:48:00
OX強制改動我覺得不行
OX最爛的是改半套,玩個ps4遊戲整天錯亂,遊戲控制不一致,真的超爛
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2021-05-04 22:22:00Sayaka0714 保皇或是自認老闆的員工?