SONY真的可憐
沒遊戲支持人氣只能發布一些雞肋的功能來炒熱人氣
純 PS5 遊戲真的少到哭爸 一個月看一次就行
無聊沒事逛商店 還是繼續逛 PS4 頁面
自適應垃圾板機 暴風3D音效 超壓縮技術
還有什麼??
推出半年多了 連擴充M.2功能都還沒搞定
人家微軟馬上就出了(雖然是主機特規記憶卡)
你這超壓縮技術廠商沒使用還不是白搭??
成天吹這些不是重點的重點.....
本家看板 地平線2 戰神5 秘境新作
啥時要出?
絕大部分 PS5 遊戲都是跨平台作品 真的很丟臉...
※ 引述《alinwang (kaeru)》之銘言:
: https://www.techbang.com/posts/86990-sony-is-developing-new-compression-technology-that-reduces
: 索尼PS5上的新壓縮技術Kraken,可將遊戲大小縮小 60%
: 網易科技網易科技 發表於 2021年5月24日 16:00
: 據外媒 Computerbase 報導,索尼PS5上新的數據壓縮技術,可以將遊戲的檔案大小縮小
: 60%,該技術被索尼稱為「Kraken」技術。
: 索尼 PlayStation 5 首席架構師馬克 - 塞尼在 2020 年的「通往 PS5」活動中曾經提到
: 過這個被稱為「Kraken」的技術,他表示該技術可以有效減少遊戲所佔儲存空間的大小。
: 另外,有媒體發現索尼已經開始在部分遊戲上應用了這項技術。比如著名的生存遊戲《深
: 海迷航》,在 PlayStation 4 上需要佔據 14GB 的儲存空間,而在 PlayStation 5 上只
: 需要 5GB 空間;另外,還有《控制:終極版》,在 Xbox Series X 上佔據 42.5GB 大小
: 的空間,而在 PlayStation 5 上,這款遊戲遊戲只需要 25.79GB 大小的空間。
: 前DICE寒霜引擎的軟體工程師Yan Chernikov也曾對PS5的Kraken壓縮技術進行了評價,看
: 起來他對此十分期待。
: 「我認為這方面的成就是主機獨有的,可能PC平台無法達到,因為據我理解,我們這裡所
: 說的壓縮單元是特製的硬體技術,真的就是透過硬體進行壓縮及解壓縮,不佔用CPU和GPU
: 資源。這個處理單元專門負責Kraken格式的壓縮和解壓,這個格式有點像zlib,但是更好
: 。」
: 由於 PlayStation 5 只提供 825GB 的儲存空間,而這其中作業系統還要佔據 158GB,也
: 就是說只剩 667GB 的空間來供玩家存放遊戲,這顯然有點捉襟見肘了。