因為只玩一週目簡單難度,本篇先是流水帳心得
地平線是去年特價買的
陸陸續續的玩,玩到都免費送了才破完
主要是前期即使簡單模式都玩得很挫折
弓用手把瞄不準、翻來翻去射擊又會被圍
直衝主線騎馬逃到向日塔就先停著了
(真的是用逃的,沿路地圖都沒開,天氣還下雨)
一直到看到版友們討論要先去子午城換武器
最好是練等點出跳射
隔了三個月再重開遊戲,
先回去把右下地圖的支線、土匪營、長頸獸、獵人之家、劣化區都開一開
也有解第一個煉鑄場SIGMA 那個火焰風背獸即使我調最簡單難度,靠喝水滾來滾去才打過
這段新手探索時期佔我1/3遊戲時間。
抵達子午城之後,搞不清楚哪些打怪掉的透鏡剛好都夠我換套紫裝
接著再去解一下支線,去神殿、附近莊園找人或調查等等
大部分的怪也都靠這些支線打到一遍:鱷魚、冰鳥(閃光鷹)、隱形狼、鴕鳥等等
接著才去處理大支線調查姐姐死因的任務
這些解完之後就回去拯救子午城。
子午城這大段的大概再佔我1/3的遊戲時間。
武器拿齊全後因為是玩簡單模式,所以也沒練別的用法。
就只用長弓打鱷魚,短弓做主戰武器,
發現要被圍的時候,一邊滾一邊趕快在地上拉拌索...
被貼身的時候跳射也手殘瞄不到就直接拿長茅硬A
繼續跑主線要跑一些地圖角落的遺跡,路上又是用逃的...
尤其有段路是在荒野被一堆應該是牛追,完全不敢回頭
接著又經過暴龍(雷霆牙),也是一路跑
最後又遇到一群的風暴鳥,在跑到村莊前我的馬(昂步者)剛好被弄到殘血
那個村莊也有土匪營要打,但我走了三次都摔死的樣子,接著就放棄那支線
主線開始進入遺跡調查之後
比起戰鬥花的時間,我更多時候都再找路、爬山跟聽錄音帶
第一個遺跡走完,知道舊日世界毀滅真相就又放置了一個月沒空玩
但也沒那個衝動想擠出時間玩
重新開遊戲後分三天破完
從『進墳指揮部』的主線(第二個遺跡)開始戰鬥又開始多了起來,
但暗影卡德家(墜日城)只解主線,我已經想趕快收拾掉黑帝斯
第二天回到萬母進到遺跡又去北邊的一座山又進到另一個遺跡
在遺跡中意外撿到動力電池,接著要去賽倫的工作室我摔死了5次才找到路
要離開遺跡回到子午城的路上,又摔死6,7次才看到樓梯...
第三天直衝大結局,覺得自己時間分配不是很好
因為簡單模式最後這段打得很快,而且拿到終極覆蓋檔就有預測到最後不是靠武力
之後或許會再去暗影卡德家解小王子的故事(看白金獎盃時發現劇情)
還有DLC也可以再去被虐虐看
還有最後幾天才撿到的兩顆動力電池也要回去拿裝備,已經有道門內但當時電池不夠
破完地平線後,我算玩完了PS4護版的獨佔動作大作
新戰神、對馬戰鬼、漫威蜘蛛人、地平線
戰鬥模式最滿意的還是對馬,近戰遠程道具都很好玩(都很強)
戰神簡單模式下也不難,只是有點像尼爾自動人形要留一隻手指讓兒子放箭(輔助機)
但是某些怪一定要用地圖物件才能打,不看攻略要磨很久才發現
地平線就幾乎只有遠程能用,後來主線遇到的活人會隔檔,衝上去砍反而砍不動
如果玩熟彈弓或破甲弓應該會更好玩,但我就只會兩種弓加拌索
個人戰鬥系統排名:對馬>地平線>新戰神>蜘蛛人
視覺享受:新戰神>地平線=對馬(風格不同)>=蜘蛛人
新戰神的局部特效太驚人了,
地平線跟對馬是整體都很協調,地平線是科技跟荒野風格,對馬是古代日本
蜘蛛人特效力也很棒,但對不到胃口,當曼哈頓觀光模擬器也是很棒
聽覺享受:新戰神>=蜘蛛人>對馬>地平線
不同場景的音效應該是新戰神最豐富,且有父子跟死人頭的對話
蜘蛛人也是衝著漫威音樂跟報社老闆的廣播
對馬是主線下音樂的時機都很棒,還有悅耳的武士刀碰撞聲
但跟地平線一樣大部分探索地圖的時候,都要遇敵才出現同套音樂
地平線則是只有機械獸倒地的音效比較有印象
練等、技能與裝備系統:對馬>新戰神=地平線>>蜘蛛人
雖然看很多人心得是覺得對馬跟地平線很像,都要隨手撿東西,靠支線升等
但我比較喜歡對攻擊架式來破防就好,地平線要記屬性弱點,還要切換武器有點麻煩
新戰神武器跟技能都相對單純,雖然取得方式要靠解謎也很煩躁,但我喜歡解謎
蜘蛛人就很農很討厭,要刷一堆挑戰或清基地才能有代幣做裝備
技能是都很實用,但主線BOSS戰也是幾乎用不到
劇情我都吃得下,而且幾乎都有二代或醞釀中就不太快下定論
雖然我不愛蜘蛛人這款遊戲,但這個瑪莉珍不是婊子,還很勇敢,給讚!
新戰神冒險的感覺很棒。對馬是故事完整,可惜最後沒演出神風。
地平線可能斷斷續續玩,加上猜到大致走向所以沒有驚奇
如果只想玩主線,最推薦新戰神。喜歡日本風格,就推薦對馬戰鬼。
喜歡魔物獵人,或是玩完對馬喜歡用弓戰鬥,再來玩地平線。
如果想治療強迫症,再來玩蜘蛛人。純跑主線也是算推薦,劇情音效特效都很優質。