[情報] FF7RE PS5版 Classic有Normal難度

作者: as30385438 (LCT)   2021-06-10 20:49:21
不確定是不是大家都知道了
之前有很多人說討厭FF7的動作系統
但是Classic又只有Easy太簡單
剛剛進PS5版發現Classic也有分Easy和Normal了
SE很懂歐
雖然我是覺得動作模式打起來比較爽啦
當傳統RPG玩,不要想著閃招就可以玩的很開心了
作者: chjimmy (張郎)   2021-06-10 21:01:00
其實之前情報就有提過了,但忘記是在哪看到的
作者: walkxd136 (螞蟻)   2021-06-10 21:36:00
Hard沒classic,所以如果要白金就不要玩classic了
作者: strlen (strlen)   2021-06-10 22:28:00
要做動作遊戲就直接做像DMC那樣 搞個半套大家嫌得要死
作者: aoe7250350 (Larvaweimin)   2021-06-10 22:37:00
我覺得不錯啊 有一些用防禦有些要閃 又結合回合制很有特色的遊戲玩法
作者: ideallife (愛情絕緣體)   2021-06-10 22:56:00
只有少數在嫌吧
作者: a902392001 (Kivat)   2021-06-10 23:27:00
還行吧 習慣之後節奏可以很快 今天通了尤菲篇 系統又更像動作遊戲了借題問一下 尤菲篇有招式能提高力竭倍數的嗎
作者: freeblade (freeblade)   2021-06-11 12:00:00
最好是大家嫌的要死 我看板上幾乎都好評
作者: kaiwak (kaiwak)   2021-06-11 12:48:00
板上評價兩極
作者: jimmysts (jimmysts)   2021-06-11 12:52:00
好評居多吧 就空中視角問題 不喜歡人大多以爲純動作
作者: ckst (ckst)   2021-06-11 13:08:00
會玩人的打的行雲流水,不會玩的當純動作遊戲那就無腦狂死要玩的好就要搞懂王的行動還有弱點啥的,高手都玩到能TA無傷
作者: sniperex168   2021-06-11 13:13:00
戰鬥系統是RPG加入動作元素,戰術思維還是RPG加入動作要素後,只要夠熟悉就能玩得更強只要有對的戰術,手殘也是能贏得漂亮

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