[心得] FF7 REMAKE 尤菲篇(簡短破關心得)

作者: yoseii (yoseii)   2021-06-12 20:55:18
約五個小時破關,畫面提升為 60FPS 玩起來感覺真的很爽快
但是沒有什麼共鳴的 DLC 篇
在七號街貧民窟尋寶、玩兀鷹堡壘,以及神羅兵器開發部的大迷宮裡面一直跑圖
看兩位主角胡鬧一番,劇情基本上也沒有什麼進展
除了最後結局稍微透漏一點點主線的發展而已
不知道多少人曾經玩過 PS2 地獄犬的輓歌?我沒有啦~
所以我看到最後的魏斯和尼洛,其實也沒有什麼感觸
但可以肯定的是,看到結局之後,相信 FF7 會繼續玩改變歷史的梗、釣玩家的胃口
其實我不太喜歡本篇和尤菲篇到後期一直使用很多、很冗長的迷宮來處理劇情
如果以後的作品也繼續使用相同的手法拖台錢,那感覺完結遙遙無期吧
作者: laipenguin (いいセンスだ)   2021-06-12 21:05:00
FF7跟KH一樣越來越多設定越來越多人弄到其實都搞不懂這是要幹嘛了迷宮的機關真的有點多,上上下下的
作者: kysol (肉呆)   2021-06-12 21:10:00
等完整版
作者: supereva (eva)   2021-06-12 22:17:00
請問娜遙的戲份多嗎?
作者: yoseii (yoseii)   2021-06-12 22:42:00
滿少的,出場講講話而已,後來也消失了
作者: supereva (eva)   2021-06-13 00:55:00
可惡
作者: system303179 (Simon11034)   2021-06-13 10:26:00
兩個都不喜歡後面你也不用玩了吧…
作者: yoseii (yoseii)   2021-06-13 13:28:00
我意思是用迷宮拖時間的設計很討厭 ... 斷句沒斷好例如本篇的列車墓場和寶條地下研究所、和尤菲篇兵器開發部除了列車墓場以外,都是原作沒有的東西,我不反對加入新的迷宮,但也不應該是做得很拖,讓玩家玩起來感覺很明顯刻意延長主線遊戲時間,也沒有什麼劇情,只感覺很沒完沒了
作者: soyo (Dilemma)   2021-06-13 13:42:00
去年的本篇也是滿滿的迷宮在填充遊戲時間
作者: kkch520 (孟)   2021-06-13 17:04:00
列車墓場跟寶條研究所那邊真的很拖,玩到那都會覺得是快結束了沒?...

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