體驗版用無雙演武難度難刷了二十遍的感想:
1. 體驗版應該一開始就要把信長等級調成10級
,反正體驗版最高15級。10級以後的體感跟
1到10級差非常多。
固定蓄力(□△△、□□△△、□□□△△)
學到以後只有一個爽字。
2. 體驗版的細部設定沒有很用心,但調整以後
就不是問題:
環境設定關閉任務演出、關閉閃技指南、關
閉戰鬥教學導覽。
聲音設定配樂音量最大(不變)、音效音量6、
語音音量9。
操作設定視角操作速度6
打起來表現還滿流暢。
3. 多用閃技、練技,可以破盾兵。
神速用太多也是會膩。
4. 演出相當不錯,但松平廣忠來奪竹千代,好
歹給人家一點劇情,搞得好像一般的大眾臉
......,然後把信行設定那麼愛信長,那之
後可以讓他不要死嗎= =
5. 打擊感部分,把難度調難會改善一點,但如
果在意到不行的,建議就不要買了。
※ 引述《Landius (原來我是漆原派啊)》之銘言:
: https://www.youtube.com/watch?v=3LfyVqsahOM
: 直接階級1信長打難度難
: 目前玩下來的結論就是: 閃技被強調了,不同次元的東西
: 所以今川奇襲一開始不給用閃技,
: 跟美濃奇襲開放閃技使用,
: 掌握閃技的時機之後整個就是兩個世界...
: 或者該說,只讓你用信長(大太刀)還真的很倒吃甘蔗,
: 攻速不夠想用系統補,
: 但是真正可以讓你靠系統補的閃技要到第二關才開放.
: 這次敵將有霸體的情況下,
: 本來打不動的狀況不會因為你開極意就打得動,
: 也不會因為彈劍以後就打得動,
: 而且彈劍其實跟大太刀的攻速滿不契合的,
: 更甚至也不會因為你耗了練技打反擊就打得動.
: 閃技一開始開放的也只有大太刀的兜割,
: 以及強化狀態的昂然,護身,疾風,快氣,
: 加上取代影技的瞬動.
: 瞬動可以直接發動這點很實用,
: 另外像昂然這類發動時的氣合動作也可以崩解敵將的態勢,
: 所以摸清楚閃技可以多好幾次主動攻擊的機會.
: 另外彈劍到底算不算判定寬鬆也很難說,
: 這次墊步不像4代會自動彈劍,
: 但是如果空揮一兩刀馬上押防禦,
: 敵將霸體下出刀就可以彈劍,就算操作上你已經押L1押很久了,
: 應該還是算你真正防禦動作的長短來判定.
: ==
: 這兩關真的會覺得信行超級苦勞人,
: 他一個人頂了好幾個織田家臣的位置啊,
: 感情好這點像是頂了池田恒興的要素來用,
: 去談老哥的婚事又頂了平手爺爺的要素來用... _A_