Re: [心得] 忍者外傳 Sigma 2超忍通關心得

作者: log3 (0.4771)   2021-06-20 11:07:09
: 大師合輯剩的1和3大概不會破超忍了
: 我聽說1代上忍就夠難了 3代評價不好
: 還有剩下什麼每個任務超忍評價大概都不會試了
: 感覺很辛苦
首先恭喜通關超忍
sigma2的超忍以上難度俗稱心跳回憶錄
被摸一下不去也3/4條命
還要面對砍不斷的橡皮人
過程也是辛苦了
以下發表個人關於3RE之所以是"還不錯"評價的一點看法
純屬個人意見
望版友放鬆心情看看就好
作者: kirax20a (キラ)   2021-06-20 11:16:00
3RE真的打到後來就是想辦法拼斷肢後等著凹連鎖斷骨清場但難度越高 遇到持刀小兵還有機會被中斷… 而且大師合輯感覺斷骨率是不是被調整過?看人打最後女神戰第二階段樓頂那邊 整場被小兵追著跑 就是不發紅光 只好改拿棍子直接拼出一條真火炎龍…
作者: LF2Jeff (LF2-豆腐)   2021-06-20 11:58:00
覺得他們可能是碰過有人評價NG1.2只要一路絕技過去就好然後就集體得了落地吸魂恐慌症候群,非砍掉不可初代的跨場景吸魂雖然二代就砍了但我還是很讚嘆
作者: PalFan (帕飯)   2021-06-20 15:46:00
我覺得可以主動斷骨的霞是唯一性能正常的角色
作者: diabloque (夏蟲不可語冰)   2021-06-21 10:17:00
你的想法跟我很接近 不掛忍外 3re本身不差但有了系列巔峰的二代無印在前 3re就顯得非常的詭異拔掉爽快的吸魂UT 結果都在等斷骨拖台錢武器強弱跟敵人AI設置又超腦殘到了極點如果覺得不賺錢 或是做不下去 我寧願這ip就此斷頭也不要拿出一堆辣雞侮辱這個ip
作者: Katoru (歡迎加入NHK!!!)   2021-06-23 18:29:00
能主動斷骨的霞較正常,不過那敵人的無硬直閃避不敢恭維無硬直閃避的小兵+明明打出硬直確還能想閃就閃..(默難度上去時斷骨回復量又很少,非人型怪霞也無法直發斷骨正面打常常控不了損血量,到後面只剩跟它玩集UT遊戲...

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