最後生還者 二部曲發售一週年,總監尼爾寫下感謝信,粉絲的支持是製作下款遊戲的動
力
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很難相信一年前,我們發售了《最後生還者 二部曲》。
Neil Druckmann執筆。
這禮拜對我們來說,非常特別。禮拜一我們才剛慶祝完《最後生還者》八週年,這禮拜結
束時,則慶祝《最後生還者 二部曲》一週年。我們原先沒有這樣的計畫,同時我們也想
不到更好的名目,同時慶祝這兩款遊戲。
八年前,我們將艾莉與喬爾介紹給世界,這實在是太瘋狂了。您對他們的愛、他們的旅
程及我們的遊戲永遠改變了我們的生活。當我們在製作《最後生還者 二部曲》,替艾莉
與艾比來一場有抱負的旅途時,您的支持給了我們動力。
就在一年前,我們頑皮狗工作室見證《最後生還者 二部曲》發行,這真的太瘋狂了。多
年來的計畫、設計、製作與創造就掌握在我們世界各地的粉絲手中,從那天起,就有數以
百萬的人遊玩《最後生還者 二部曲》。
《最後生還者 二部曲》的製作與發行,對於我們來說是個很深的個人情感之旅。遊戲
是在新冠狀疫情大流行時發售,我們非常想念去年能跟大家在活動上慶祝及暢談遊戲的時
候。事實上,我們還沒有跟所有工作人員在現實生活中(只能在網上遠端)慶祝遊戲的上市
是最大的遺憾之一。
但你知道什麼是令人難以置性的振奮嗎?你熱情的反應、你發推支持、好看的同人畫、
你富有想法的文章及影片、您在拍照模式下拍出的成品,你們誠摯地寫來的信件,敘述著
遊戲對你的意義還有在這困難的一年中它怎麼幫助了你。
我們知道這15個月充滿挑戰,這些挑戰依然存在。我希望我們能通過這些難關,並且再
次見面。
我們無法表達對你們是頑皮狗及《最後生還者》粉絲的感激之情,這是一個狂野又顛簸
的旅程,如果有某種原因再來一次,我們會再做一次。
我代表《最後生還者 二部曲》所有的工作人員謝謝你,我們愛你。
當我們在製作下一款遊戲時,你的支持將會繼續成為我們的動力。
直到下次……持續與生存
- Neil
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