PS5版平均 79 分
PC版平均 81分
分數中規中矩
以動漫畫風RPG來說分數在平均以上
幾家評測的共通點大概是
戰鬥引人入勝, 到後期十分爽快
配角太多各自又沒多少戲份, 影響人物塑造
感覺可以衝?
看一些評測有提到素材重複使用應該就是才15G的原因了重複使用也會影響後期戰鬥體驗 這部分看人了
作者:
smarmot (QoQ)
2021-06-23 23:29:00其實隻狼也才18GB左右而已~
作者:
efreet (Soth)
2021-06-23 23:34:00會怕可以去隔壁弄XGP,試過D&D:DA之後一堆遊戲都變神作了
作者:
shinchen (starrydawn星晨)
2021-06-24 00:04:00這款沒上XGP吧
作者:
yanis (∀⊥S!┘∀Σ)
2021-06-24 00:07:00是說dnd太糞玩過後隨便一個都很香嗎? XD
重複使用看是多嚴重,像忍龍惡魔獵人後面怪也是都重覆
比FF15低 丸子 真的丸子隻狼也重復利用, 忍者可以從片頭打到片尾
作者:
kuku321 (halipapon)
2021-06-24 00:17:00如果要用隻狼比的話 PS4版緋紅可是19G 比隻狼大(?同遊戲基本上有利用PS5的壓縮技術 基本上容量都比PS4小
先看一下直播 覺得不錯再買過場動畫也太省了 這片經費不足嗎
玩完試玩版覺得會是一款不上不下的作品 看看實況在決定
作者:
busters0 (ï¼´kDï¼³)
2021-06-24 00:39:00玩過試玩覺得過場很混 主打的念力戰鬥也很普通
作者:
kuku321 (halipapon)
2021-06-24 00:42:00不上不下的3D罰站只動口 不如漫畫分鏡的PPT還比較好而且也不是全都PPT 部分戰鬥橋段等也有做3D動畫
我也覺得3D罰站只動個口+罐頭肢體動作沒比較好XD
習慣以後,漫畫式分鏡其實比僵硬的站場更好就是了而且劇情也沒有都是靜態圖,還是有動態劇情演出的某方面來說因為用漫畫式分鏡省了一些演出成本目前來看過場對話量挺多的
作者:
kuku321 (halipapon)
2021-06-24 00:55:00畢竟上一款一樣用漫畫分鏡搞的中大型作品應該要追朔到重
作者:
kuku321 (halipapon)
2021-06-24 00:56:00力異想世界附近了吧 玩的人少 不知道漫畫分鏡好處的人多
作者:
aigame (neko)
2021-06-24 00:57:00大網站的分數還沒出來
不過重力異想世界的漫畫式分鏡的劇情演出水準很高如果緋紅結繫有到這種程度,可能批評量會少一點
作者:
a2643 (GodCK)
2021-06-24 01:17:00ps4幀數有點低...馬上後悔應該買steam版
作者:
hope951 (分說、不分說、不由分說)
2021-06-24 02:03:00容量參考價值很低,曠野之息不到14GB
作者:
Kust (Kust)
2021-06-24 02:30:00念力只是丟東西蠻沒勁的
作者:
dickey2 (上班一條龍)
2021-06-24 04:34:00有無打敗對馬的作品
作者: walkxd136 (螞蟻) 2021-06-24 07:03:00
這個實機遊戲感覺劇情很重,好怕被暴雷噢:(
作者:
ofender (違者願聞其詳)
2021-06-24 07:21:00早買本來不會比較便宜啊
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2021-06-24 08:33:00過場雖然感覺到是省經費的作法 但也算是有用心了 並非只有單純大頭貼講話而已 個人算可以接受戰鬥系統在拿到更多同伴以及點開後期技能之後 爽度會差非常多
關鍵劇情有實際演出,鋪陳劇情做成ppt我覺得還行,還能快速看過按掉,滿省時間的
作者: walkxd136 (螞蟻) 2021-06-24 08:43:00
感覺試玩版普通難度偏簡單,應該要調最難比較好玩(吧
作者:
js0431 (嚎冷熊)
2021-06-24 08:45:00這個評價感覺要等打折吧
作者:
loyou (明人)
2021-06-24 09:39:00覺得在這個世代劇情還做成PPT是有點太節省 建議等打折吧
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2021-06-24 09:53:00ppt不是問題可是這遊戲的過場ppt真的蠻有喜感的==
不要用評分當買不買遊戲的標準啦~不然10/10神作怎辦
作者:
post91 (123)
2021-06-24 10:11:00ppt不是問題,我在意的是戰鬥跟操作性,等其他人實況看看
那個不叫PPT吧, 就漫畫式呈現至少比立繪在那裡寫字好, 但多少會覺得浪費演出
比較好奇遊戲發售不久就要出動畫 這波操作的用意是?
作者: feaze (小毛小毛) 2021-06-24 10:52:00
就連動擴大受眾吧?有的遊戲也跟著玩具一起出啊搞不好還有看動畫送外觀之類的?
作者: AChiHuang (神鷹夜鷹) 2021-06-24 10:53:00
我還是等其他人的心得吧 不然巴哈的那篇訪談文看下來還蠻勸退的....
作者:
JingYi09 (ChingYi)
2021-06-24 11:46:00我倒覺得漫畫分鏡還蠻有特色而且也用心關鍵場面還是有動畫演出 角色改外觀漫畫分鏡也會跟著改
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2021-06-24 12:27:00戰鬥系統很優秀啊,只怕endgame要素不足
作者:
vvvvaaaa (s9545114)
2021-06-24 12:46:00用容量評斷遊戲優劣是哪招?那空洞騎士不就糞作,會不會太扯
作者:
realion (超乎想像)
2021-06-24 12:51:00god eater?
那你覺得這片使用容量的方式和空洞騎士一樣嗎它是一個要素,不能用來判斷全部=\=沒有參考價值
作者:
joenot (序哥)
2021-06-24 13:17:00評分可以看啦 尤其是低分都很準 幾乎都很雷
這款日系人設暫且不說,敵方的美術設計風格我還滿喜歡的
PPT是比站樁講話好沒錯啦 但問題終究還是存在感覺就跟期待極道主夫動畫版結果卻看到PPT差不多.....以動態為主的動作遊戲插入PPT違和感還是有點大 易出戲
作者: dieorrun (Tide) 2021-06-24 14:38:00
我覺得PPT這種要動不動的反而讓人有點煩躁
作者: sourai 2021-06-24 14:50:00
漫畫式分鏡還行啊,不然平常就是看3D模組站在那裡擺動著無謂又尷尬的肢體動作講著長篇大論
不過看來其它地方也是這樣贊否兩極,應該是失敗了果然沒事還是不要搞怪
作者:
kuku321 (halipapon)
2021-06-24 15:07:00PC還沒出 meta還沒開玩家評價 推特看來好評不少 現在要看出贊否兩極還有難度吧? XD
這片預購或首發的,都是中二心未泯,對到電波 好評不意外
作者:
post91 (123)
2021-06-24 15:19:00給樓上,大叔我快40還是很喜歡這種中二到爆的遊戲…中二心不可能消失的
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2021-06-24 15:32:00處刑pose中二帥!
作者:
phix (88)
2021-06-24 15:53:00還是等TOA好了
作者:
theeht (DEN.)
2021-06-24 17:09:00先玩這個 7月再玩新世界 9月玩TOA 應該很充實
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2021-06-24 17:26:00然後9月底接者完黎軌 JRPG復活年
作者:
chx64 (雪人)
2021-06-24 20:46:00評分還不如去雲一下還比較準確