作者:
kuku321 (halipapon)
2021-06-29 18:42:30https://i.imgur.com/Dlvnikl.png
Welcome to the family, @Housemarque!
Developer of Returnal, Super Stardust, and Dead Nation is the newest member
of PlayStation Studios. Full details: https://play.st/3A7yzKV
https://twitter.com/Housemarque
看來死亡回歸是看SIE要不要買下的畢業考?
作者:
SouKazuho (Objection!!!!噗)
2021-06-29 18:49:00動作好快 剛剛PS官推7分鐘前才發表
作者: jie9889 (瘋狂阿傑xxx) 2021-06-29 18:53:00
作者:
anjohn (安囧)
2021-06-29 18:54:00藍點應該也被買了,PS日本官推放了圖秒刪
作者:
SouKazuho (Objection!!!!噗)
2021-06-29 18:55:00以後會不會為SONY生產更多"婦女能頂半邊天"的作品呢?
作者:
anjohn (安囧)
2021-06-29 18:57:00藍點最近一款就是惡魔靈魂重製版~
作者: jie9889 (瘋狂阿傑xxx) 2021-06-29 18:59:00
藍點之前主要的業務都是負責remake remaster近期是惡魔靈魂 汪達 再更之前是潛龍諜影
作者: jie9889 (瘋狂阿傑xxx) 2021-06-29 19:04:00
沒錯
根據法米通的訪談,收購商談始於2020年,但因Returnal的關係而推遲了進度,工作室未來將會擴大,下一款遊戲計畫將超越Returnal,緊湊型遊戲要素仍是重點
作者: jie9889 (瘋狂阿傑xxx) 2021-06-29 19:15:00
藍點聽說是想做自己的IP了
藍點如果真的收購了 不知道索尼會不會讓他們自己做IP
會吧,很多索尼第一方工作室的採訪都說索尼給的自由度很高,不會干涉工作室的遊戲方向與製作
看約怎麼簽的吧 比較尷尬的是走原創不一定會成功 但他們重製的技術卻又沒人取代不過真的納入第一方工作室的話 有原創的可能性很大
作者:
superRKO (朋友最重要)
2021-06-29 19:38:00這畢業考成績還不錯 比較可惜的還是跟著ps5首發年出藍點就是專門搞REMAKE的代工廠
還沒有ps5的可以先玩玩alienation 機制有點像 XD
作者:
SouKazuho (Objection!!!!噗)
2021-06-29 20:29:00這串還沒人來噓說買不到PS5啊XDD
http://i.imgur.com/HWS5DEe.jpgRemedy的人表示:能專注只在一個平台上開發,真好啊~~(咦)
https://tinyurl.com/r94thdecHead of PlayStation Studios, Hermen Hulst表示:Sony沒有想跟微軟在收購其他遊戲工作室這件事上展開全面競爭“我們對引進的開發商非常挑剔,”Hulst 說。“我們最近一次新收購是 Insomniac2019 年以 2.29 億美元],效果很好。我一直在尋找具有相似價值觀、相似創意抱負並與我們的團隊合作良好的人,我們可以進一步投資並幫助他們成長為創作者。這不是說我們四處走走看看、隨意收購。”
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2021-06-29 20:48:00雙方的收購策略不同吧,ms傾向買進大量知名IPsony錢沒那麼多就多看重小而有潛力的,沒有知名IP沒關係
作者:
talan (---)
2021-06-29 20:52:00沒多大不同 Sony不也傳出想買Bethesda 只是被微軟先買走微軟買的Compulsion Games 也沒做過什麼知名遊戲Undead Labs也只有做過State of Decay
作者:
faang (昉)
2021-06-29 21:11:00微軟明明也買了不少中小型工作室 當時還被酸不成氣候怎麼換一個陣營 觀點完全不一樣
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2021-06-29 21:22:00ms一直到買Bethesda才比較像是有計畫性的收購之前買的一堆中小型工作室,為什要買還真看不出來歐美的遊戲業流動率蠻高的,你要收購,又沒買到IP或技術的話,白花錢的機率蠻高的
Sony投資的這幾個好像都要先做出一點成績才會加入
買B社前就買一堆了,我只知道忍者理論,黑曜石,上面舉的那兩間我還是第一次知道名字被酸不成氣候也是剛好而已,不過我也沒過有人在酸就是沒看過
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2021-06-29 21:36:00ms以前收購的戰略方向比較不明,一直到買bethesda後戰略目標就明確了,就是要購入大量IP充實訂閱制內容
微軟哪裡傾向買大量知名IP?除了Bethesta你再舉個例為什麼買Ninja Theory、inXile、Obsidian看不出來?
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2021-06-29 21:58:00這麼森77,當然是買了bethesda才看得出清晰戰略目標啊以前買的價值就沒那麼大啊,本來收購傾向就是可以轉彎的買大量知名IP給訂閱制用有甚麼不對,這才是正確的用錢方式ms當初同樣是花了70多億鎂去買Nokia結果沒幾年品牌就完蛋那個才叫浪費錢
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2021-06-29 22:02:00都重大轉向了還不叫傾向喔,花了75億美金,不是75塊好嗎這種鉅額投資就是一種宣示啦
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2021-06-29 22:10:00不用整天只想說別人不懂啦,俯視別人這麼愉快啊不如你也多打一些字說說你的看法啊
我看索尼收購好像都找基因相同的,做敘事驅動類型遊戲的,而且還會先看看試試看最近要發的遊戲宣發費用砸下去有沒有成績(考試)微軟看起來是砸錢買知名公司和ip,這策略也是對的,因為他的xgp正是需要這個兩邊策略都沒問題啊
作者:
SouKazuho (Objection!!!!噗)
2021-06-30 00:10:00老任:你們慢慢買(喝茶)
作者:
jden (週週週)
2021-06-30 07:49:00sony會合作很多年啦 從ps3 dead nation就開始了superstardust ,resogun, 異種國度加上死亡回歸已是第五作獨佔了個人覺得這間每款都很好玩
作者:
SouKazuho (Objection!!!!噗)
2021-06-30 11:44:00Kinda funny games本日的podcast on youtube也提到這次收購:Housemarque雖然一直以來value他們的independence,但幾年前housemarque曾自己公開說arcade is dead(在Returnal之前他們做不少arcade games,賣得越來越差)。Sony投資下的Returnal就是一個包裝得很高級的arcade game。故而這樣一來,他們既可以做他們喜歡做的遊戲類型,又可以不太管資金問題,所以就讓Sony收購(當然sony方面也是看到returnal這麼好評所以拿錢出來沒問題)。