IGN報導原文:https://tinyurl.com/yjsh79uj
CD Projekt 首席執行官 Adam Kicinski表示,
Cyberpunk 2077 的穩定性和性能表現已經達到了“令人滿意”的水準,
下一步應該會看到針對特定遊戲系統的更多修復。
他在 WSE 創新日談到了 Cyberpunk 2077 的最新更新檔,並評估了開發團隊的工作:
“我們已經達到了令人滿意的(穩定性)水準。
我們也在整體性能表現上進行了努力,對結果感到相當滿意。
當然,我們也修復了 bugs 和 glitches(小錯誤),也將繼續這樣做。
隨著時間過去,我們將對玩家(指出需要改進)的一般性系統錯誤進行修復。”
"We have already reached a satisfactory level [of stability]. We have also
worked on the overall performance, and we are quite satisfied with that. Of
course, we have also fixed bugs and glitches, and we will continue to do so.
Over time, we will be introducing fixes to the general systems that players
[have pointed out as needing improvement]."
另,6/24時,Digital Foundry 有針對 2077 的 1.23更新發了測試影片
https://youtu.be/POEgBWR6JMk
以下大意聽寫(有錯請更正):
"實測1.23的FPS改善主要是在舊世代主機上,
PS5在PATCH 1.20時就已經差不多可以穩60幀(少數例外)。
PS4 pro現在差不多能夠穩30幀,連base PS4都改善了一些。
雖然包括PRO在內都還是有物件忽然出現或來不及load高解析材質的問題,
但當機情況在ps4/ps4 pro都變少很多。
在測試的這段時間,舊世代主機上已經(幾乎)沒有遇到當機/閃退。"
Note:
Sony官方雖已將2077放回PSN商店,
但對base PS4玩這片目前還是沒有信心,只建議於 PS4 Pro 上運行此遊戲