[心得] 控制 太愛它的美術設計 是場視覺饗宴

作者: MartyFriedma (Marty Friedman)   2021-07-04 21:49:15
控制 網路上評價毀譽參半的遊戲
不少人對它有批評,也有一些人很喜歡它
我在實際玩這遊戲前就已經聽過這款遊戲,但因為它剛出的評價普普就沒去關注
直到最近才想說來玩玩看,沒想到一玩就愛上了
玩的過程我能體會為何一些人會覺得不好玩
它的敵人模式相對單調,而且前期技能和武器都少,戰鬥顯得沒變化
而且難度我覺得偏高,而且它的難有點是靠敵人血量和傷害來提升難度
會讓人打得有點煩躁,就算打贏也沒啥成就感
支線 技能樹 刷裝備的設定也做的普普
但因為我實在太喜歡且享受它的場景 美術 氣氛 劇情
所以戰鬥這塊我就打開遊戲內建的調整器 將敵人傷害調低 我的傷害調高等等就好
(對 這遊戲有內建金手指 想怎調就怎調 XD)
降低難度後,對我來說輕鬆多了
我可以好好的享受我喜歡的場景 畫面美術 氣氛 劇情
控制的氣氛在一開始就吸引我了
我很喜歡這種設定的單機遊戲
就是一開始主角進入一個奇妙的設施或建築或地區
然後發現一些神祕的事件讓主角被困在那個設施或地區內
主角需要慢慢的發掘背後的秘密找出真相
只要是這種類型的遊戲我都會有興趣
例如最早的Half-life,到Bioshock,絕地異次元,Prey等等
我就是喜歡這種心情揪在那邊的神祕感
而控制的氣氛掌握得很好
這是因為它的美術設計和運鏡太屌了,是我看過最好最炫炮的之一,簡直就像在電影場景
中玩
不斷移動的建築,各種虛擬空間,各種魔幻的場景
搭配特殊的復古風格和各種復古風小短片
播放短片時特別的運鏡,進入新地區時畫面上突然出現的大大字體等等
種種結合在一起就像在看一個迷幻電影
但比電影更炫,因為你親身參與其中,可以跟他們互動
尤其煙灰缸迷宮那關,真的太屌,我真的目瞪口呆,差點跪下去
加上光追開下去,各種玻璃 地板 牆壁 金屬 螢幕等等的反射折射,看得真的太過癮
遊戲的打光也打得很有藝術感,我常常在一個場景待很久,就只是在那邊欣賞光線的反射
更讓我驚豔的是遊戲中大部分物件都能破壞,包含牆壁和圍牆
所以戰鬥時可以看到各種東西的碎片紛飛,圍牆被打碎 牆壁被打破
而且那些碎片也會造成各種光影變化,非常華麗
真的讓人一看就覺得是Max Payne的製作組
我也喜歡控制的探索感
它不像滿多的直線單機劇情遊戲,場景大都也是直線的 (例如古墓奇兵 最後生還者)
那些遊戲例如雖然場景在某大樓裡,但總是只有一條路可以走,
其他路不是因為爆炸被破壞就是被封住,總之不讓你走
玩家只要一路走下去就會更換場景然後推進劇情
而控制雖然劇情也是線性,但場景設計的並非只是一條路一直往前
而是在一個大設施內,用劇情來貫穿同一個大設施內的不同地點
所以你可能會因為劇情需要而重複跑同個區域的不同小區
我喜歡這種感覺,更有一種融入感,而且能細細體會這設施的整體設計和設定
而不是只有一條路往前走的這種刻意感
這點在Prey中也是這樣,一個大太空站讓你到處走,隨劇情會能進入區域
但這種做法的缺點就是,玩家有可能因為要重複來回一個區域而覺得煩躁
所以我能體會一定有些人不喜歡這作法
所幸控制這遊戲中,有傳送點可以到處傳送,所以移動還滿方便
遊戲中的文本和影片我也都會看,很特別,有些也很好笑
我覺得他們把復古跟科幻結合的很好,我真的沒想過可以這樣結合
總之,控制的畫面,美術設計,場景設計,劇情,復古和科幻的結合
個個都是我的愛
對於跟我一樣喜歡神秘氛圍,慢慢探索場景和劇情的人我是極推控制
作者: evic710 (艾瑞克)   2021-07-04 22:00:00
謝謝推薦,我看完你的感想有點心動了
作者: chx64 (雪人)   2021-07-04 22:24:00
復古跟科幻?
作者: swenj (傑)   2021-07-04 22:26:00
沒開音樂玩不下去,太驚悚但又不是恐怖
作者: aweak (好酸洋芋片)   2021-07-04 22:29:00
復古科幻,沒錯
作者: icl30906 (大家別生氣)   2021-07-04 22:31:00
我也很愛這款那種復古給人的感覺反而比2077更科幻
作者: jakechen1027 (小傑克)   2021-07-04 22:34:00
美術超強+1 最後煙灰缸關超神不算恐怖遊戲但氣氛營造超強,讓人很不舒服
作者: alvis000 (艾爾)   2021-07-04 22:44:00
感謝推薦
作者: scarecrow112 (scarecrow1126)   2021-07-04 22:49:00
我也超愛
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2021-07-04 22:56:00
別人說戰鬥單調,但是我一直摔東西抒壓都不膩
作者: ofender (違者願聞其詳)   2021-07-04 22:59:00
這部很棒、只是氣氛略壓抑,有些人會不習慣
作者: A10JQK (<(  ̄︶ ̄)/(〒﹏〒O)!!)   2021-07-04 23:11:00
劇情爛 操作屎 免費都覺得雷..
作者: starkwasker (斬滅絕)   2021-07-04 23:12:00
復古指的是類似以前電影的風格吧看到那大大的標題感覺像是在看老電影
作者: NYPD319198 (小鍾)   2021-07-04 23:20:00
你要不要玩異形孤立,也很好玩
作者: Cycarchitect (爆肝人士)   2021-07-04 23:30:00
美術真的極神,製作組很會用光線和排列組合
作者: cpjxxx (我愛克林伊斯威特)   2021-07-04 23:37:00
地圖不推
作者: GERMANY7789 (やらないか)   2021-07-04 23:38:00
當初玩得感想是:畫面不錯到可以忽略劇情的遊戲。同公司的量子裂痕我比較喜歡,可惜沒PS版
作者: batmask (蝙蝠俠)   2021-07-04 23:48:00
得獎實至名歸 比較煩的是BUG、提示不清 怪物很重複喔 ...我玩的XGP裡面的版本很喜歡女主角內心戲的表現方式 不過因為BUG 常變無聲無字
作者: supereva (eva)   2021-07-04 23:53:00
xgp裡面是沒強化的就懶得玩 現在得了一種 只要知道這遊戲有強化或是將來會強化 就無法玩沒強化的版本
作者: Kamikiri (☒☒)   2021-07-05 00:08:00
前幾天才在Steam版推文因為這款遊戲認識SCP 很愛那種懸疑感 但還是不算推薦這款真的有不少很棒的地方 不過缺點也滿多的我也是覺得心靈殺手跟量子裂痕表現較佳
作者: etetat2 (炸春捲)   2021-07-05 00:13:00
應該拍電影而不是做遊戲 哈哈
作者: nisaliet (nisa)   2021-07-05 00:20:00
這片的美術真的超棒 棒到可以忽略其它缺點
作者: gnalen (黑國死士)   2021-07-05 00:23:00
這款探索感真的超捧,AWE還和alan wake連結起來對比量子裂痕不論劇情戰鬥真的進步很多
作者: mrmowmow (mow)   2021-07-05 00:31:00
看你對地圖的描述,你大概沒玩過銀河惡魔城,一堆遊戲的重複探索地圖都做得比這款好多了
作者: RC8377 (Chlomo)   2021-07-05 00:51:00
很讚 但是很容易緊張到想上廁所
作者: leocarlos (carlos)   2021-07-05 00:52:00
只討厭他的紅燈特效,眼睛很不舒服
作者: ted51633 (Eating)   2021-07-05 01:09:00
這款氣氛壓抑詭譎,玩到一半受不了就一直沒玩了,這款通關率算滿低的
作者: hips (hips)   2021-07-05 01:29:00
感謝推坑,好像在我library一段時間了
作者: qwe88016 (東)   2021-07-05 01:45:00
這款唯一敗筆就是敵人,滿滿紅光仔
作者: alfinhuang (RDh)   2021-07-05 02:15:00
推優秀好遊戲,氣氛營造得很好殺敵爽快
作者: undeadmask (臭起司)   2021-07-05 02:35:00
美術很強 戰鬥單調到不行
作者: xs1153223 (birdman7535)   2021-07-05 03:07:00
大媽臉女主角+隔三差五碎碎唸心裡話+莫名奇妙敘事手法,太電波了玩不下去。只能靠著「致敬」吸引到一小戳人
作者: Hasanieer (哈薩涅爾)   2021-07-05 07:21:00
xgp的不是強化版喔?都玩到見到弟弟了,強化版什麼時候會上xgp阿?
作者: ldt1025 (ldt1025)   2021-07-05 08:03:00
吸水泥塊砸人超疏壓
作者: Xenoglossia (新日暮里!)   2021-07-05 08:12:00
一直覺得女主角長得很像rajon rondo
作者: PTTfaggot (...)   2021-07-05 08:16:00
戰鬥很膩 加上找路很煩 到了後段真的很煩躁
作者: marurumini (大懶覺者)   2021-07-05 09:14:00
超愛煙灰缸迷宮+1,真的讚
作者: Hiara (suofu)   2021-07-05 09:33:00
打那個真菌王一直輸就突然不想玩了XD
作者: MartyFriedma (Marty Friedman)   2021-07-05 09:51:00
顆 我直接修改器開不死 超爽XD 只會摔死而已
作者: kuku321 (halipapon)   2021-07-05 10:50:00
這遊戲我覺得最爛的應該就是那個半殘的地圖 給那種地圖不如不要給 地圖可以做得比XB2還爛的真的出乎意料XDD
作者: diabloque (夏蟲不可語冰)   2021-07-05 10:57:00
地圖我記得有訪談說這是故意的吧希望玩家不要過度的依賴地圖結果都不注意畫面
作者: pipi4030 (魚兒)   2021-07-05 11:01:00
依照四樓的邏輯,以後沒預購就沒資格推薦
作者: diabloque (夏蟲不可語冰)   2021-07-05 11:07:00
四樓的推文不見了 是被修掉了嗎話說ps版這邊修人推文ok嗎?(抖
作者: SR3MP (旋風醬超可愛)   2021-07-05 11:27:00
煙灰缸迷宮真的太神 沒有玩過一個這麼神的這款光是煙灰缸迷宮這部分 就值得了
作者: MartyFriedma (Marty Friedman)   2021-07-05 11:42:00
四樓推文可能是指steam版的文 因為我在那邊也有po
作者: cooxander (天使)   2021-07-05 11:51:00
推推,最近在玩這片,到新區域跳出超大字體看了就是爽
作者: keyman2 (edge)   2021-07-05 11:51:00
以為是懸疑解謎 實際是永無止境的喪屍潮
作者: cooxander (天使)   2021-07-05 11:52:00
我是在美國商店買的PS4版,居然有中文,超驚喜
作者: diabloque (夏蟲不可語冰)   2021-07-05 11:57:00
直到那天我跟人家吵架 我才知道scp小眾到這個樣子本格派的克蘇魯世界也一樣很小眾小說真的很硬很難啃 然後因為眾多作者觀念相左常常會發生設定上的矛盾 看的真的很痛苦但是它本身的設定可能比較好跟其他娛樂元素結合所以很多人就算不知道 提起幾個概念也會立刻明白
作者: genkibb74142 (bluewed)   2021-07-05 11:58:00
支線普普? 我覺得支線boss比主線好玩太多了
作者: elephant4610 (雞皮)   2021-07-05 12:06:00
除了地圖太弱 其他都很強
作者: LostInTime (2DGiro)   2021-07-05 12:10:00
電波對到就很愛,可惜這電波太弱
作者: A10JQK (<(  ̄︶ ̄)/(〒﹏〒O)!!)   2021-07-05 12:29:00
Alan好這個太多了
作者: phans (15人的1LDK)   2021-07-05 12:35:00
推推推,真的愛他的氛圍跟美術也推古時候的AW 都是很棒的遊戲
作者: gerda (gerda)   2021-07-05 13:17:00
玩到煙灰缸迷宮就知道他的迷人之處讚
作者: onespring (柳暗花明)   2021-07-05 14:11:00
出貨了嗎這款真的超讚,但是一開始的摩擦力有點高,過了以後後面就只剩下地圖問題,其他只有爽,尤其是從普通人進化後的體驗感超好
作者: x0003 (鏡子)   2021-07-05 14:30:00
不管劇情.背景音.戰鬥都讓我玩著有股煩躁感,最後玩不下去知道這是款好遊戲,只能說不適合我而已
作者: LightDo (賴豆)   2021-07-05 14:56:00
遇到好幾次地圖讀不到踩空摔死的bug
作者: SweetChildO (Andy Timmons)   2021-07-05 15:00:00
推~~想玩這款,btw我也是Marty Friedman鐵粉XDD
作者: louiskuo (復仇者聯盟)   2021-07-05 15:38:00
地圖做不好是因為技術差,還扯一堆理由,都做金手指了為何做不出好地圖, 這種糞團隊的產品不屑玩
作者: kuninaka   2021-07-05 17:50:00
Remedy粉報到
作者: qcwxez (a fool by the roadside)   2021-07-05 17:59:00
推 好久沒回局裡看看了
作者: lancelot123 (lancer)   2021-07-05 19:16:00
戰鬥的確單調了點,但超能力丟東西實在很紓壓,無聊開起來去投幣式點唱機砸砸人挺爽快
作者: IMAX3D (打噴嚏)   2021-07-06 00:11:00
scp真香!
作者: hoos891405 (我也許把你忘記)   2021-07-06 01:09:00
量子裂痕的劇情有趣多了 控制的劇情跟氛圍真的是 aw量子 控制三片中最退步的 很明顯remedy 開發時間縮短就沒辦法打磨好遊戲還靠Ubisoft 早期的那種免洗任務填充遊戲時數 還不如以前aw那樣戰鬥只是點綴 但恰到好處
作者: evic710 (艾瑞克)   2021-07-06 02:23:00
我看了一些遊玩影片,覺得沒有前面幾樓大大說的壓迫恐懼或是驚悚感啊?還是因為我沒看劇情只看遊戲國成,所以少了感覺
作者: louiskuo (復仇者聯盟)   2021-07-06 03:08:00
恐怖的地方只有alan wake的DLC,因為敵人殺不死只能光照
作者: diabloque (夏蟲不可語冰)   2021-07-06 08:41:00
所以才說這部作品很吃電波啊從一開始進大樓就一股濃濃的scp味道飄出來遊戲裡很多地方都是這種風格你不了解一點的話很難有帶入感
作者: MartyFriedma (Marty Friedman)   2021-07-06 09:22:00
其實我也是看到推文才知道scp 不過還是很對我電波我玩的時候是沒感到什麼壓迫恐懼 比較是懸疑的感覺
作者: diabloque (夏蟲不可語冰)   2021-07-06 09:46:00
像是那個解謎 或是不能閉眼的詭異或者是我為什麼要跟個電冰箱打仗啦 XD沒先有個基礎瞭解的 應該會整個一頭霧水不少梗很好 只是過程中沒有讓玩家去瞭解整個沉浸感會差很多
作者: ming0630 (小明)   2021-07-06 11:06:00
我印象最深的是火車的記憶,由火車的角度記載了所有受難者的經歷,簡短卻很悲傷
作者: bbest (CFP-game theory)   2021-07-06 11:18:00
環境案冥唰鳥很不舒服,但因為是喜歡的驚悚懸疑劇,所以硬啃,PS5還沒拿到的話EPIC也可以免費爽玩
作者: Jyunyu (小猴)   2021-07-06 20:44:00
用PS5,開內建作弊器,難度剛好,雜東西很舒壓XD
作者: MartyFriedma (Marty Friedman)   2021-07-07 00:23:00
異形孤立感覺真的不錯 感謝推薦
作者: benson861119 (Benson)   2021-07-07 04:00:00
雖然我也非常非常愛Control,但感覺你好像沒玩過metroidvania遊戲,太美化這種常見的探索地圖方式了(不過也可以理解啦,畢竟這款美術太強了哈哈
作者: MartyFriedma (Marty Friedman)   2021-07-07 07:35:00
其實前面很多場景我都很喜歡 可能就像你說的 因為美術太好和我喜歡背景設定所以覺得探索起來有趣
作者: ilove30and (日日八杯水)   2021-07-07 17:34:00
主線通關讓我有點傻眼外都很不錯
作者: popoliii (婊子的男人)   2021-07-09 14:06:00
地圖和找路的系統非常不友善 快速開金手指全破就封片了優點是美術設計和劇情特色
作者: anglestar   2021-07-10 05:40:00
Epic玩免費的來這邊講些五四三。正在玩PS5版,劇情薄弱,畫面普普,解謎濫竽充數。沒遊戲玩硬食($1190..)覺得很難玩
作者: benson861119 (Benson)   2021-07-10 18:30:00
PS5畫質模式30幀 FPS模式光影差 體驗和PC差那麼多
作者: anglestar   2021-07-10 19:20:00
多個光追是能差多少?Doom eternal, RE8, 有沒有開光追,玩起來都差不多,而且Control 的很多光影非常刺眼,根本妨礙找路

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