白金圖:https://imgur.com/voz2qBI
白金難度:中高 白金時數:約30~40小時
白金心得:
Beat Saber我觀望許久,等不到特價就還是買了(971元)
遊戲內含6個歌曲包共36首歌
但是前後的難度差異非常大
大概是前兩個包Expert能打到S,後面的連Hard都會爆死
但是玩起來真的爽度十足!
推薦給有VR又喜歡嘗試音樂遊戲的人
但是有幾個缺點:
1.歌曲幾乎都是美式搖滾和電音,沒有日式動漫或JPOP
2.光劍偶而還是有亂飄的問題,尤其是蹲下或全力揮的時候
3.台帳不能買歌曲包DLC,日帳可以買3個,美帳才能9個全買
我用日帳買了Monstercat pack,1471¥10首歌,還算不錯聽
遊戲有兩個技巧一定要練會
1.全力揮擊+精準揮擊
Beat Saber計算分數的方式,是看揮擊的角度,跟節奏無關
基本上揮擊角度要超過150度才有100分,劈中越中間再加分
1個Note滿分115分,總分在滿分的90%以上為SS,80%以上為S
由上往下揮的特別重要,一定要拿分
因為左右揮要注意不能碰到旁邊的Note,比較不能全力揮
飛過來的音符,只要在揮的到的範圍內,打下來就會算分
只有分Miss跟Bad Cut(有揮到但方向不對)
沒有判定Perfect/Good/Bad之類的
嚴格說起來這遊戲比較像是射擊遊戲 XD
2.上下揮擊
這是Beat Saber的精華
Beat Saber非常講求手順
一整排的Note飛過來,只要看清楚一開始的方向
後面就是順著節奏上下揮
這個練會了,Note一直來你就輕鬆上下揮一直劈,超爽 XD
建議一開始可以用前面歌曲包的幾首Expert,開練習模式調慢速來熟悉
有一定程度了,玩得動的話
推薦玩 Camellia - Light it up (Hard)這首,個人覺得超爽快~
白金攻略:
基本上上面的技巧,一定要練會才能挑戰白金
但是以音樂遊戲的角度來看,白金的難度並沒有非常無理
1.累計型獎盃
這兩個獎盃都是要"完成"歌曲才會算,Fail或是拚FC中途重來的不會算
100 Million - 累計獲得1億分
這個沒辦法躲,就是要一直玩
一首歌約20~70萬,只看Note數量,不看難度
建議多玩後面Camellia包Note很多的歌,Normal就50萬起跳
另一個建議是自己紀錄一下目前的累計分數(系統沒得看)
讓自己距離目標剩多少心理有個底,不然打到後面看不到終點還滿累的
Day & Night - 遊戲遊玩超過24小時
先把上面的1億分拚完,有需要再來補這個獎盃
要衝的話可以開選項NoFail,選Angel Voice後放著就好了
2.FC & S
這幾個獎盃(包含Hard跟Expert),不知道是不是獎盃說明有錯
我都是拿到第16個的時候才跳獎盃,15個沒獎盃的話試試看多拚1個
Hope - Expert難度獲得15個S評價
基本上就是拚前兩個歌曲包較簡單的15首歌
而且雙手模式/單手模式/無印模式/90度模式是分開計算的
大概Miss 5個以內都可以S
No Mistakes - Expert難度獲得15個Full Combo
看起來很難,但是可以開選項 XD
所以把No Bombs/No Walls/速度-30%全部打開
難度就降低很多了,反而光劍亂飄比較擾人
3.SS
Flawless - Expert難度不開選項獲得SS評價
老實說SS真的很困難
90%等於每一揮都要在100分以上
這邊就建議挑最簡單的來挑戰
https://imgur.com/W5DnHw6
Legend的單手模式,只有265個Note,幾個檢查點如下
0:24 第一次蹲下,建議要有93%或94%以上,沒有的話代表全力揮擊沒練好
1:10 第一次縱連完
如果有92%以上,代表穩定度OK,後面體力撐住,不要Miss應該就可以SS
如果剛好剩90%,後面就要很拚很用力了
4.500 Combo
Focus - Expert難度不開選項過關時獲得500 Combo
其實有點麻煩,因為簡單的歌Note不夠
大概就推薦這兩首:
Rum n'Bass - 一路接到大縱連前應該有510 Combo
Angel Voice - 前面難度不高,挑幾段拚500 Combo不難
要注意的是5:00開始的上下揮要撐住,這段沒死就過關了
5.Campaign模式
Peace - 通過所有的mission
其實難度不高
有不少是Miss要在一定數量以上,或Combo數不能超過,這種的要計算血量
真的比較難的就兩個
28B - Angel Voice (Expert),重點就是不能 Fail
29 - Rum n'Bass (Expert) 不開選項 Bad 5 以下
就只能多練習了,要拚S的話這兩個也一定要會