作者:
GenShoku (放課後PLAY)
2021-07-23 10:34:41https://www.youtube.com/watch?v=OHa56-3OhPw&ab_channel=IGN
稍早IGN放出的開發者訪談
破英聽重點節錄
1.完全重製 包含畫面、動畫、音效、Gameplay等
全部從頭開始做,並非換材質換模型
2.強化了許多地方但不會改變氛圍,忠於原版Dead Space的精神
3.Gameplay的部分例如無重力空間操作,改為2代的形式
4.由於是次世代獨佔,受益於許多次世代技術
如SSD讀取速度、光追與3D音效
例如遊戲初期各種怪爬來爬去的音效以及寂靜中的低語
都得到了很好的呈現
(感想:等不及用3D耳機玩了)
5.遊戲從開場到結尾毫無中斷
幾乎是一鏡到底不會有動畫切換的情況
受惠於SSD不會有任何的讀取時間
製作組不想要讓你途中休息放下手把
(感想:其實這部分原版跟2代就做得蠻好了)
6.故事忠於初代,但會追加一些東西強化整體感受
7.不會有任何的微交易
8.戰鬥會做改良,不是指變得更血腥,是讓整體機制進化、緊湊
但還是Dead Space的感覺
9.製作組也是Dead Space粉絲,但不想閉門造車自己做,怕會偏調
於是每當有決定某些地方要做改變時
都會連絡社群的粉絲們,請他們給意見
做不好時粉絲給的意見也都很不客氣
這時就會緩住這個部分進行改良
每2、3週進行一次給社群的展示彙報
這是EA以往以來從沒做過的嘗試
一開始這讓開發組很不舒服,但最終結果來說這是很成功的機制
得到許多寶貴的反饋
而且做得好的正面反饋也讓製作組更有動力
10.這是正統的生存恐怖遊戲
造成Dead Space成功的浸入感,就在緊張感的高低控制
適當的比例分配會造成更強大的壓迫感,製作組非常注重這點
這是一封寫給粉絲的情書
(感想:例如一代整體戰鬥較少,但你每過一個轉角都會緊張得要死,
後面無雙化就比較不會有這種感覺)
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其實也不知道是不是說漂亮話
但看到製作組懂那個緊張感的比例調配是重點就稍微安心了
1代是自己最喜歡的一部(雖然因為Gameplay機制2代玩最多次)
不希望破壞掉整體的氛圍
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有人整理了原版跟Remake的對比
https://www.youtube.com/watch?v=XpFRb9bn_UI
https://imgur.com/KZ6sh3y
https://imgur.com/PwLFQx7
忠實還原拿到Plasma Cutter的小房間
真的越看越期待!
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2021-07-23 10:57:00一真的是每次開門或是轉彎都很怕
一代已經很棒了 把浮空時的鏡頭運轉邏輯調一調材質能支援更大解析度 這樣我就會掏錢了
作者:
bust222 (貴重品發現報告!)
2021-07-23 11:17:00最大的問題是買不到ps5...
作者:
Yachaos (夜歌Yachaos)
2021-07-23 11:32:00EA這次也會忠於原廠設計把工作室解散嗎?
作者:
phix (88)
2021-07-23 11:39:00一代那麼多年了 可以當成新遊戲了
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2021-07-23 11:40:00現在都已經是個沒MTX要特別拿出來講的時代了 摳連
作者:
faang (昉)
2021-07-23 11:56:00二代的操作性真的是有感提升
作者:
colon2 (boy)
2021-07-23 11:59:00ps4不支援,殘念
作者:
colon2 (boy)
2021-07-23 12:29:00請問一下,微交易是甚麼?
作者:
sugigu (zzz)
2021-07-23 12:33:00微交易=花現金的遊戲小道具
作者:
GenShoku (放課後PLAY)
2021-07-23 12:36:00例如遊戲開始多給你兩罐補 兩格電漿彈夾 5顆power node然後收你4.99鎂
等瘋貓來做個影片奶一下就更穩了(?)三代就有搞微交易,賣武器設計圖和合成素材什麼的不過不影響遊戲難度,畢竟靠釘槍加緩速模組就能無雙了
作者:
strlen (strlen)
2021-07-23 13:36:00一代印象最深 大概是戳眼睛 痛痛痛痛痛
即使過了十幾年,一代所營造出來的幽閉和壓迫氛圍,依然難以忘懷。石村號在次世代畫質和3D音效加強下,或許能讓探索者體驗到更深層的恐懼。
作者:
veq (微客)
2021-07-23 14:14:00給你錢,快給我搞出來就對了
看了影片才發現榮耀戰魂當初的製作人跳槽去EA做這款的製作人了XD
我還記得大學那時候半夜打開二代一開始被前面的動畫嚇爆XD
作者:
gs8613789 (Shang6029)
2021-07-23 15:32:00竟然是remake, 太神辣
作者:
max005 (max005)
2021-07-23 16:19:00EA不要管太多事應該還好 比較怕大賣後開始亂搞續作之類的
從星戰絕地殞落就可以知道只要EA高層不要插太多手都還算穩的
作者:
tw11509 (John-117)
2021-07-23 16:51:00二代超好玩
作者:
is1128 (想不出來)
2021-07-23 23:23:00給你錢,趕快出,但我不要第一時間玩(抖)Dead Space真的是恐怖經典
超期待我必須說我當年大學是玩盜版 這次買正版還他一個公道
作者:
Rice816 (雲和山的彼端)
2021-07-24 10:43:00一代的壓迫感實在難忘,二代劇情還要回石村號的時候,整個覺得超靠北還要回去那個鬼地方 XD
作者:
GenShoku (放課後PLAY)
2021-07-24 15:55:00二代石村是怪最少的地方 但也是氛圍最恐怖的地方 超猛
可能我神經比較大條 後來都覺得怪物醜的很可愛有種很醜萌的感覺 XD
作者: Lesiho 2021-07-25 12:10:00
我還是當雲玩家就好,小小心臟負荷不了QQ
作者: HANGOLI 2021-07-25 16:53:00
希望不會像MGS:TTS、過頭反而走味