[情報] 絕命異次元重製版-開發者訪談

作者: GenShoku (放課後PLAY)   2021-07-23 10:34:41
https://www.youtube.com/watch?v=OHa56-3OhPw&ab_channel=IGN
稍早IGN放出的開發者訪談
破英聽重點節錄
1.完全重製 包含畫面、動畫、音效、Gameplay等
全部從頭開始做,並非換材質換模型
2.強化了許多地方但不會改變氛圍,忠於原版Dead Space的精神
3.Gameplay的部分例如無重力空間操作,改為2代的形式
4.由於是次世代獨佔,受益於許多次世代技術
如SSD讀取速度、光追與3D音效
例如遊戲初期各種怪爬來爬去的音效以及寂靜中的低語
都得到了很好的呈現
(感想:等不及用3D耳機玩了)
5.遊戲從開場到結尾毫無中斷
幾乎是一鏡到底不會有動畫切換的情況
受惠於SSD不會有任何的讀取時間
製作組不想要讓你途中休息放下手把
(感想:其實這部分原版跟2代就做得蠻好了)
6.故事忠於初代,但會追加一些東西強化整體感受
7.不會有任何的微交易
8.戰鬥會做改良,不是指變得更血腥,是讓整體機制進化、緊湊
但還是Dead Space的感覺
9.製作組也是Dead Space粉絲,但不想閉門造車自己做,怕會偏調
於是每當有決定某些地方要做改變時
都會連絡社群的粉絲們,請他們給意見
做不好時粉絲給的意見也都很不客氣
這時就會緩住這個部分進行改良
每2、3週進行一次給社群的展示彙報
這是EA以往以來從沒做過的嘗試
一開始這讓開發組很不舒服,但最終結果來說這是很成功的機制
得到許多寶貴的反饋
而且做得好的正面反饋也讓製作組更有動力
10.這是正統的生存恐怖遊戲
造成Dead Space成功的浸入感,就在緊張感的高低控制
適當的比例分配會造成更強大的壓迫感,製作組非常注重這點
這是一封寫給粉絲的情書
(感想:例如一代整體戰鬥較少,但你每過一個轉角都會緊張得要死,
後面無雙化就比較不會有這種感覺)
====================================
其實也不知道是不是說漂亮話
但看到製作組懂那個緊張感的比例調配是重點就稍微安心了
1代是自己最喜歡的一部(雖然因為Gameplay機制2代玩最多次)
不希望破壞掉整體的氛圍
===================================
有人整理了原版跟Remake的對比
https://www.youtube.com/watch?v=XpFRb9bn_UI
https://imgur.com/KZ6sh3y
https://imgur.com/PwLFQx7
忠實還原拿到Plasma Cutter的小房間
真的越看越期待!
作者: wennythepooh (維尼)   2021-07-23 10:53:00
給你錢 快點出
作者: diskdie7045 (剛睡醒~)   2021-07-23 10:54:00
之前的畫面已經很棒了,更期待這次的超恐怖感
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2021-07-23 10:57:00
一真的是每次開門或是轉彎都很怕
作者: kkotokyo (實驗加油)   2021-07-23 11:01:00
恐怖氣氛很棒
作者: mayu0326 (mayu)   2021-07-23 11:05:00
可以雙打嗎?
作者: diabloque (夏蟲不可語冰)   2021-07-23 11:13:00
一代已經很棒了 把浮空時的鏡頭運轉邏輯調一調材質能支援更大解析度 這樣我就會掏錢了
作者: matchkiwi (金黃色奇異果)   2021-07-23 11:14:00
希望第九點是真的被認真看待
作者: diabloque (夏蟲不可語冰)   2021-07-23 11:15:00
但是EA嘛...嘖嘴
作者: bust222 (貴重品發現報告!)   2021-07-23 11:17:00
最大的問題是買不到ps5...
作者: alanjiang (我只是想看清自己)   2021-07-23 11:18:00
聽起來蠻不錯的,希望真的是用心重製
作者: BraveCattle (勇氣牛)   2021-07-23 11:21:00
銷路不錯的話,4或者重啟應該有望吧
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2021-07-23 11:32:00
EA這次也會忠於原廠設計把工作室解散嗎?
作者: phix (88)   2021-07-23 11:39:00
一代那麼多年了 可以當成新遊戲了
作者: RevanHsu (The Aquanaut)   2021-07-23 11:40:00
現在都已經是個沒MTX要特別拿出來講的時代了 摳連
作者: drive1793 (pq12)   2021-07-23 11:42:00
又怕又愛玩
作者: faang (昉)   2021-07-23 11:56:00
二代的操作性真的是有感提升
作者: colon2 (boy)   2021-07-23 11:59:00
ps4不支援,殘念
作者: applewarm   2021-07-23 12:24:00
讚啦!
作者: loveyourself (苦工)   2021-07-23 12:25:00
希望EA這次吃錯藥
作者: colon2 (boy)   2021-07-23 12:29:00
請問一下,微交易是甚麼?
作者: sugigu (zzz)   2021-07-23 12:33:00
微交易=花現金的遊戲小道具
作者: GenShoku (放課後PLAY)   2021-07-23 12:36:00
例如遊戲開始多給你兩罐補 兩格電漿彈夾 5顆power node然後收你4.99鎂
作者: unorthodoxy (啡墊辛)   2021-07-23 12:43:00
希望真的是給粉絲的情書 而不是你從沒看過的異次元
作者: pikachu8177 (自由之翼)   2021-07-23 13:18:00
等瘋貓來做個影片奶一下就更穩了(?)三代就有搞微交易,賣武器設計圖和合成素材什麼的不過不影響遊戲難度,畢竟靠釘槍加緩速模組就能無雙了
作者: strlen (strlen)   2021-07-23 13:36:00
一代印象最深 大概是戳眼睛 痛痛痛痛痛
作者: CrazyLord (Lucian)   2021-07-23 13:39:00
戳眼是2代
作者: GalacticEcho (森羅萬象)   2021-07-23 13:53:00
即使過了十幾年,一代所營造出來的幽閉和壓迫氛圍,依然難以忘懷。石村號在次世代畫質和3D音效加強下,或許能讓探索者體驗到更深層的恐懼。
作者: veq (微客)   2021-07-23 14:14:00
給你錢,快給我搞出來就對了
作者: MartyFriedma (Marty Friedman)   2021-07-23 14:48:00
看了影片才發現榮耀戰魂當初的製作人跳槽去EA做這款的製作人了XD
作者: xp987987 (阿加)   2021-07-23 15:05:00
畫面大讚
作者: frankcio2004 (MTF)   2021-07-23 15:06:00
我還記得大學那時候半夜打開二代一開始被前面的動畫嚇爆XD
作者: gs8613789 (Shang6029)   2021-07-23 15:32:00
竟然是remake, 太神辣
作者: max005 (max005)   2021-07-23 16:19:00
EA不要管太多事應該還好 比較怕大賣後開始亂搞續作之類的
作者: NYPD319198 (小鍾)   2021-07-23 16:45:00
從星戰絕地殞落就可以知道只要EA高層不要插太多手都還算穩的
作者: TVRspeed12 (三國新手)   2021-07-23 16:49:00
原版畫面放到現在好像也還行 想看高清大力金鋼腿
作者: tw11509 (John-117)   2021-07-23 16:51:00
二代超好玩
作者: is1128 (想不出來)   2021-07-23 23:23:00
給你錢,趕快出,但我不要第一時間玩(抖)Dead Space真的是恐怖經典
作者: asubelieve (比心跳還微弱的我的呼吸)   2021-07-24 02:04:00
超期待我必須說我當年大學是玩盜版 這次買正版還他一個公道
作者: wsaq1246 (Sd)   2021-07-24 05:06:00
我覺得dead space最強的是射擊手感
作者: Rice816 (雲和山的彼端)   2021-07-24 10:43:00
一代的壓迫感實在難忘,二代劇情還要回石村號的時候,整個覺得超靠北還要回去那個鬼地方 XD
作者: matchkiwi (金黃色奇異果)   2021-07-24 15:15:00
不僅主角害怕,連玩家都害怕。螢光血跡反應太有創意
作者: GenShoku (放課後PLAY)   2021-07-24 15:55:00
二代石村是怪最少的地方 但也是氛圍最恐怖的地方 超猛
作者: diabloque (夏蟲不可語冰)   2021-07-24 21:22:00
可能我神經比較大條 後來都覺得怪物醜的很可愛有種很醜萌的感覺 XD
作者: Lesiho   2021-07-25 12:10:00
我還是當雲玩家就好,小小心臟負荷不了QQ
作者: HANGOLI   2021-07-25 16:53:00
希望不會像MGS:TTS、過頭反而走味

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com