上星期跟人家借來玩,週末下大雨剛好窩在家裡玩這片
不過進度很慢目前只到第一話結束
進主線後第一個想法就是「去年的我在想什麼?為什麼我沒買?」
這跟刺客教條神話三部曲風格那麼像的遊戲明明就很合我胃口,為何我沒買
場景是很漂亮,雖說看久了視覺會有些疲勞,覺得飄動物件太多、顏色太飽和
只是這一點都不會影響遊戲給人的體驗
用風、自然生物引導玩家實在太厲害了,不至於被遊戲系統太過度干擾
還可以寫俳句、泡溫泉,隱藏在場景上的物件也不刁鑽
倒沒有像網路上看到有些人拍照拍到忘了進度
頂多拍個幾張留念
攻守的系統也完全就是武士在對打,沒有太多超凡入聖的花招
敵人可以破你的招,相對地你也可以針對敵人弱點進攻
雖說等到拿到各種道具後就比較像忍者而不像個武士了
不過在劇情的一對一單挑就只能靠實力對打不能使詐,所以磨練自己也很重要
也不禁想到要是主角一路堅持要像個武士般戰鬥,難度可能就跟黑血仁系列一樣高了
幸好製作組加了那麼多的道具給主角,讓我這種手殘黨也有機會享受這個大作
也讓我想到在幾百年前的日本戰國時代,有多少武士因為這樣的堅持而失去生命
沒有太過明顯的經驗值制度我覺得也很棒,不至於練功練到一下子就變成超人
像我玩刺客教條就是會一直想把經驗值那一條升滿,導致都忘了主線
武器裝備、技能的升級刁鑽程度也算是剛好
雖說升級用的資源很難拿,升了防具要等一陣子才能升級武器
技能點數也是一樣
但是這也會讓玩家比較捨得推進劇情,不會說為了升級一直賴著不走
就目前來說,在我的心裡是9分的作品,非常值得一玩