作者:
nnnn (嗯~嗯~嗯~嗯~~~)
2021-08-20 23:15:29覺得遊戲製作人真不是一般人可以勝任的
要懂分鏡、美術、音樂、硬體、軟體等,一大堆技能都需要高門檻
還要懂得帶領底下各分工主管
聽聞小島秀夫與索尼之間似乎鬧不合
就想了解3A大作,銷量破千萬的製作人,他們的收入大概多少
有人可以分享嗎?
作者:
mayolane (mayolaneisyagami)
2021-08-20 23:16:00死亡擱淺賣破500萬要不和什麼
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2021-08-20 23:20:00其實不用懂那麼多吧==
作者:
teddy (這是個好問題)
2021-08-20 23:26:00現在這個時代開發3A都是用愛在發電吧 克金手遊賺的是他們好幾十倍甚至百倍 成本還更低
作者:
superRKO (朋友最重要)
2021-08-20 23:43:00小島不是要去跟軟軟貼貼了?
作者:
talan (---)
2021-08-20 23:57:00你是要問製作人還是遊戲監督,小島是製作人兼遊戲監督把控遊戲實際製作方向的是遊戲監督 類似電影的導演大部分遊戲監督都是領公司薪水而已 遊戲大賣的話有些公司會另外發獎金 也有可能沒有額外獎勵
不合就不合,他跟sony關係如何我也不想知道,我只想玩好玩的遊戲
作者:
aigame (neko)
2021-08-21 01:06:00小島適合去歐美資的公司
作者:
n3688 (none)
2021-08-21 02:09:00我幫你打電話問他們看看,你在線等
導演不一定要全才 但要懂的讓專業的人材去發揮並統整
作者:
sony1733 (我的旅程就此展開)
2021-08-21 14:05:00我問問底下SCE喔