[閒聊] 3A大作的製作人收入?

作者: nnnn (嗯~嗯~嗯~嗯~~~)   2021-08-20 23:15:29
覺得遊戲製作人真不是一般人可以勝任的
要懂分鏡、美術、音樂、硬體、軟體等,一大堆技能都需要高門檻
還要懂得帶領底下各分工主管
聽聞小島秀夫與索尼之間似乎鬧不合
就想了解3A大作,銷量破千萬的製作人,他們的收入大概多少
有人可以分享嗎?
作者: mayolane (mayolaneisyagami)   2021-08-20 23:16:00
死亡擱淺賣破500萬要不和什麼
作者: best159357 (Sawa)   2021-08-20 23:19:00
不合還要出導演版 說真的 傳聞看看就好 不要當真
作者: mahimahi (鬼頭刀魚)   2021-08-20 23:19:00
都要出導演版了不和什麼
作者: vsepr55 (vsepr55)   2021-08-20 23:20:00
其實不用懂那麼多吧==
作者: teddy (這是個好問題)   2021-08-20 23:26:00
現在這個時代開發3A都是用愛在發電吧 克金手遊賺的是他們好幾十倍甚至百倍 成本還更低
作者: EDDYYYYY (J.C)   2021-08-20 23:41:00
小島今天晚餐吃什麼 有人可以分享嗎?
作者: superRKO (朋友最重要)   2021-08-20 23:43:00
小島不是要去跟軟軟貼貼了?
作者: talan (---)   2021-08-20 23:57:00
你是要問製作人還是遊戲監督,小島是製作人兼遊戲監督把控遊戲實際製作方向的是遊戲監督 類似電影的導演大部分遊戲監督都是領公司薪水而已 遊戲大賣的話有些公司會另外發獎金 也有可能沒有額外獎勵
作者: evermpeg2 (小E)   2021-08-21 01:05:00
不合就不合,他跟sony關係如何我也不想知道,我只想玩好玩的遊戲
作者: aigame (neko)   2021-08-21 01:06:00
小島適合去歐美資的公司
作者: n3688 (none)   2021-08-21 02:09:00
我幫你打電話問他們看看,你在線等
作者: undeadmask (臭起司)   2021-08-21 06:53:00
導演不一定要全才 但要懂的讓專業的人材去發揮並統整
作者: cokeiao4 (王八炳)   2021-08-21 08:18:00
感覺好像不太對吧?不是他一個人團隊啊
作者: sony1733 (我的旅程就此展開)   2021-08-21 14:05:00
我問問底下SCE喔

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