這件事情已經愈發展愈奇怪了,相信大家對於第一次見到黑神話預告的時候都還記憶猶新吧
?
當時遊戲科學發佈了第一支預告,裡面不告訴你發售日期,也強調並不是要找商業投資,所
以只是為了向大家展示他們的技術力?
回頭看看遊戲科學的過往作品,有兩款手機遊戲「百將行」及「戰爭藝術:赤潮」,兩款與
現在的「黑神話:悟空」,都看得出來技術上的差距甚遠吧?我找了畫面給不清楚的人看一
下
「百將行」遊戲畫面
https://i.imgur.com/xUvFGpK.jpg
「戰爭藝術:赤潮」遊戲畫面
https://i.imgur.com/YVe6QiU.jpg
我不知道這兩款的手遊帶來的收益是不是很高,當然這中間也可以看得出來他們的進步。
於是「黑神話:悟空」橫空出世,說不要投資的卻在今年被騰訊入股,更別提當年是從騰訊
出走的了,現在被入股倒是有幾分尷尬...
接下來就出現了這一次的13分鐘實際遊戲畫面展示,這次竟然換成了Unreal Engine 5!然
而預告片卻仍舊沒有公布發售日期,甚至製作團隊預言
最快也要2024年。
但現在也才2021年,提前這麼早發一個13分鐘長的預告影片實在很不尋常,光是要多準備一
次的預告片就需要增加許多工作,這次甚至給出了13分鐘「全新」的內容,跟上一次的預告
片內容可以說是截然不同,真的讓人驚嘆。
但不由得讓我開始擔心,通常會這樣做的應該是技術展示用的吧?該不會與騰訊合作後變成
製作一款UE5的能力展示遊戲,畢竟要繼續以這樣的畫面做下去,成本是相對高的,遊戲長
度或是內容會不會受到影響?還是現在這些其實都只是拿來替UE5做宣傳呢?
*抱歉,我不是對於中資有什麼不滿意,我是擔心單純的一款遊戲受到影響,最終淪為UE5
的展示品。
大家覺得遊戲科學發這些預告的用意是什麼?
底下有鄉民提到第一支預告,是來招兵買馬的喔