作者:
evic710 (艾瑞克)
2021-08-27 22:22:32大家晚安!手機排版勿怪
今天終於把導演版的故事都完成了
發現還沒有人分享心得
小弟想來發表一下淺淺的感想
最後一戰仁從幻覺中掙脫 幫天藏擋下蒼鷹那一刀整個熱血沸騰 超帥
作者:
kpop (卉)
2021-08-27 22:51:00吐槽堅二也很有趣,又回到以前幫他擦屁股的日子
作者:
LABOVS (洛城浪子)
2021-08-27 22:52:00最後跪坐寫詩有種畫龍點睛的神編排感。本來前面寫詩只覺得是營造氣氛,充實收集要素(頭帶)的一種設計,但是在DLC加入母親的回憶,知道仁以前是和母親一起讀書之後,這個環節就被賦予了新一層的意義。最後用詩句來辭別父親陰影更是又提升到另一個高度。
DLC的故事接在本篇的後面昇華了所有的劇情 很滿意
作者:
LABOVS (洛城浪子)
2021-08-27 22:57:00甚至讓人覺得甚至寫詩承先啟後畫下一個完整的句點之感。直接讓這個設計活了起來,我覺得非常厲害。
作者:
eric999 (eric999)
2021-08-27 22:57:00有舅舅這個溫暖的家人?你忘記兩人最後互砍嗎?
本來一直認為對馬戰鬼就是那種平均分數都很不錯 但離神作還差臨門一腳的作品 但導演版破完後個人覺得將來評價絕對禁得起吹了
作者:
sin8201 (yuyu)
2021-08-27 23:13:00我也是開破關的紀錄檔去壹歧 很多對話與幻覺場景是以劇情結束為前提去說的 好奇如果是第二章就去會有什麼差別不過因為我習慣地圖全清才進結局 幻覺對話到後來難免重複有點出戲 特別是摔落高處蒼鷹也要出來嘲諷真的是哭啊老實說對馬我當初真的是不期不待 SP以前的惡名昭彰頂多算普作 劇情上技術上都是 一二代還有趣點 第二之子居然能比Ubi的東西還作業無聊 孰料PS4末期可以孵出這個系統優秀美術驚艷劇情雖王道仍情感飽滿的神作
作者:
LABOVS (洛城浪子)
2021-08-27 23:27:00第二之子真的是收集要素比刺客教條還無聊。從第二之子到對馬在遊戲細節上進步幅度誇張大。
作者:
sin8201 (yuyu)
2021-08-27 23:33:00真的誇張大 根本打了針吃了藥 我都要懷疑二之子當初是做來交差的 人力分去準備對馬了
作者:
Spade (JACK)
2021-08-27 23:33:00這劇本不太可能是後面補上應該是發售前就有計畫了但是內容有點多大概分兩次弄完美補完劇情
作者:
LABOVS (洛城浪子)
2021-08-27 23:35:00第二之子勉強練完主角通關一周目,就玩不下另一條路線了,馬子的DLC買了也沒碰 XD
作者:
sin8201 (yuyu)
2021-08-27 23:40:00二之子我勉強撐著白金 然後DLC就不想開了 對馬觀望了一下才刷下去 真的讚
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2021-08-27 23:41:00SP做完第二之子後,到對馬之間是沒有其他作品的也就是有6年的時間都在孵這款作品
作者:
LABOVS (洛城浪子)
2021-08-27 23:41:00以前第二地圖上的收集要素大概是,地圖上有一群惡霸,去教訓他,就這樣。一直刷惡霸主要是為了鍛鍊超能力讓他變強。
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2021-08-27 23:42:00說來也巧..第二之子當年是PS4首發期的大作,對馬是PS4末期的最後一款大作
作者:
LABOVS (洛城浪子)
2021-08-27 23:43:00真的是純為了能力增強,完全不會想多做。誰知道他們現在會用追狐狸,螢火蟲,金鳥,蟲鳴 XD創意根本不是一個次元的
作者:
sin8201 (yuyu)
2021-08-27 23:47:00二之子宣傳上的確是首發大作的感覺 但玩起來超雞肋我才覺得是在交差
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2021-08-27 23:48:00當初只是在秀PS4機能的意味比較大
作者:
sin8201 (yuyu)
2021-08-27 23:49:00這次壹歧硬要雞蛋裡挑骨頭的話我覺得以這島大小來說植被多樣性太過頭不合理 不過場景都很美所以沒問題
作者: sniperex168 2021-08-27 23:50:00
對馬戰鬼出之前,很難想像以前做惡名昭彰的SP可以磨了6年做出對馬戰鬼,遊戲內容真的很棒
作者:
jimmylily (jimmylily)
2021-08-27 23:59:00正篇有被改的地方就是一正被殺的回憶片段,DLC之前是在雪中,現在是在花中而且增加了刺殺者的死亡祝福
作者:
way1214 (水波紋的激情)
2021-08-28 00:16:00希望做個政子夫人無雙外傳
我猜故事架構已經存在很久了,但是視覺美術與壹岐的景色是一直在調整中。所以上導演版後再同時更新本篇某些過場景色
作者:
aljinn (Smokeless Fire)
2021-08-28 02:14:00結尾之後再多的那段支線真的微妙 總有種該講更多的感覺然後總覺得惡名昭彰斷在第二之子很可惜 不知道會不會再出
作者:
kuku321 (halipapon)
2021-08-28 02:17:00劇情本身不錯 包括本篇支線角色的描寫等等 但是我其實對那個三不五時就強迫跳出來觀落陰的幻覺特效有點不滿當演出一環 某些特定情境出現我可以接受 但是三不五時就隨機出現我覺得有點煩 視覺不太舒服
作者:
syt1112 (提拉米蘇)
2021-08-28 04:47:00請問結局不就是打完蒼鷹嗎...還是我先跑完其他支線才破..
作者:
buyao531 (Buyao)
2021-08-28 05:42:00打完蒼鷹會多個舟的支線
想請問,破過本傳可以直接玩新內容吧?新內容應該不是只能下載一次的序號?
作者:
aaronpwyu (chocoboチョコボ)
2021-08-28 08:10:00DLC不是序號 就跟一般購買通行權一樣 買了在你帳號內容資料庫裡 想要就下載
作者:
sin8201 (yuyu)
2021-08-28 08:29:00你的二手是買導演版實體片還是原版? 原版的話你要自己加價買DLC的部分
感謝回覆,買二手導演實體版可以直接玩新內容,沒錯吧
作者:
sin8201 (yuyu)
2021-08-28 09:41:00對
對於破壹岐後的支線,除了利用舟的母女及流寇矛盾來暗示仁之於舅舅跟老爸的對立困境外,也是配合有的人其實並非本傳全破才玩,那麼舟正式像本傳一樣,成為仁在對抗蒙古大軍過程中的人物傳奇之一。我認為SP社的安排,已經盡量在面對本傳破關與否的玩家認知差異上,抓到剛好的平衡。
作者:
aaronpwyu (chocoboチョコボ)
2021-08-28 14:13:00畢竟不像一般都是做後日談或額外斷章的DLC SP需要面對有無破關兩種場合 設定上比較要顧慮
作者: seity (睡神零式) 2021-08-28 14:43:00
舟那條支線打蒼鷹前就可以接了啦
作者: sniperex168 2021-08-28 16:02:00
我是NG+第二幕就去玩壹岐島,也是講赫通汗已死,不過倒是沒有看到馬兒的幻覺
作者: seity (睡神零式) 2021-08-28 16:09:00
在避難營地主動找她談話就會觸發支線劇情
作者:
jimmylily (jimmylily)
2021-08-28 17:16:00我是NG++所以第二幕就衝壹岐,仁還是會說赫通汗已死(不過看整句應該是仁唬爛蒼鷹,所以沒差)然後沒有馬死的幻覺
仁一開始本來就在唬爛她吧 說會有一堆武士來 但明明就他自己一個人過來XD
作者:
espada (Espada)
2021-08-29 00:01:00問一下 打完蒼鷹跟救完舟的女兒 就沒故事跟支線了是嗎@@
作者: kuinochi (諾奇) 2021-08-29 02:08:00
母女那個支線不用破完主線就可以接了
作者:
nalthax (書蟲一枚)
2021-08-29 02:43:00他跟舅舅的分歧點就是繼承到的戰鬥方式,但是最後的選擇證明他不是爸爸也不是舅舅
作者:
evic710 (艾瑞克)
2021-08-29 07:36:00馬的幻覺是在壹歧島上亂逛時,會有一個馬的屍體,走過去可以互動,就會出現仁哀悼第一隻馬兒的小片段。
高處重摔第幾次蒼鷹還會嘴你,下次摔重一點比較快活之類的話
看來支線排在主線後面的緣由是我腦補了。幻覺個人認為很合理,啊就是中毒中,不能隨自己意
作者:
evic710 (艾瑞克)
2021-08-29 18:44:008/29 新增發現彩蛋!!打敗蒼鷹,回去舟的營地跟天藏最後談話完對他鞠躬,會被虧武士竟然對一個流寇鞠躬 XD
有個疑問 本島結局99心跳的手把震動是本來就有嗎?覺得這邊真的很細膩 大哭
作者:
bbest (CFP-game theory)
2021-08-29 19:30:00只想當戰鬼殺爆所有村民,誰知砍下去跟石頭一樣,一點都不真實或者投降蒙古,隨可汗征服日本
作者:
jimmylily (jimmylily)
2021-08-29 22:36:00回上面心跳的,最初就有了
作者:
aaronpwyu (chocoboチョコボ)
2021-08-30 11:34:00鞠躬那個我破完那場合就做了 太有禮貌www
作者: demon314 (低門參醫寺) 2021-08-30 20:30:00
這次一些路人故事解完回到事發地點都有後日談 堅二的任務解完可以回到舟那邊找他聊天