《最後生還者 2》總監 Neil Druckman 接受採訪回顧劇情遭外流時對開發團隊的衝擊!
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《最後生還者 2》去年上市前遭大量劇情外流,導致開發團隊沒自信這款遊戲會成功,近
日遊戲總監 Neil Druckman 在接受外媒採訪時提到,此事對開發人員的打擊有多大。
Neil Druckman表示:「當我們發現洩密事件時,在任何人都沒有機會玩它之前,那時我們
收到了大量的消極情緒,我們開始質疑,“這款遊戲會成功嗎?” 我們甚至不知道洩漏
對我們的傷害有多大,這對我來說真的是低谷。
也讓工作室內部員工,像是角色美術設計師 Ashley Swidowski 主動跑來對我說『希望你
能明白,無論最後發生什麼事,我都對這款遊戲感到自豪。這是我參與過的遊戲中最愛的
一款,你不明白這對我的意義有多重大。』這對我來說比任何事都還要令我自豪」。
雖然他明白《最後生還者 2》將會成為一款評價兩極化的作品,但對於重點劇情外流(喬
爾夫球&艾莉性向及最後抉擇)在玩家間引發的大量負面反應感到非常驚訝。但是許多頑皮
狗員工仍然表示他們對這款遊戲的成品感到十分自豪,這對 Neil 來說才是最重要的。他
表示如果連開發團隊都不喜歡,情況一定會變得更糟,畢竟他真的非常希望員工們的付出
能夠有所回報。