プレイステーション5 、国内累計販売数が100万台を突破!
<内訳>
PS5:84万7,421台
PS5 デジタル・エディション: 16万5,235台
https://i.imgur.com/VnuQxNK.jpg
PS5主機日本國內累計突破100萬台銷量
詳細:
PS5光碟版主機:84萬台
PS5數位版主機:16萬台
遊戲部分:
惡靈古堡8賣出67000片,是最高的累計銷量。
來源:
https://twitter.com/famitsu/status/1435785136381972481?s=21
作者:
LABOVS (洛城浪子)
2021-09-09 10:13:00挖,結果大部份還是光碟版我以為會看到55波
怎麼可能55波 光碟版可以放光碟也可以數位下載數位版就只能數位下載 想想就知道光碟版比較多人
作者:
aaronpwyu (chocoboチョコボ)
2021-09-09 10:22:0084台 最多的7片未滿 XD 難怪店頭幾乎不買取遊戲總算可以理解
作者: walkxd136 (螞蟻) 2021-09-09 10:24:00
16萬台數位欸,這比例算很高吧xD
作者:
shinchen (starrydawn星晨)
2021-09-09 10:24:00光碟跟數位版出產量就沒有五五波了 跟市場要什麼無關
作者: walkxd136 (螞蟻) 2021-09-09 10:25:00
也是拉可能產量比例直接等於購買比例了
作者:
aaronpwyu (chocoboチョコボ)
2021-09-09 10:27:00畢竟都是登記販賣 沒人選DL就不會進DL
作者:
ty013877 (Alice)
2021-09-09 10:29:00數位板根本電子XX
重點不在二手或遊戲版本,重點是光碟版主機多了一個選項
作者:
LABOVS (洛城浪子)
2021-09-09 10:33:00看網路上推估 統計到7/18台灣PS5銷量約2.3萬台這可到是能理解為何實體片比想像中還要少
不過也證實了,跟我一樣已經不用光碟數十年的人,只佔了15%,不過有意思的是Sony本家往後的策略是往數位版靠攏
日本蠻流行蒐集BD的,所以即使只玩數位版遊戲還是有光碟機需求,等於買藍光播放器
作者:
andypb (A.D.)
2021-09-09 10:41:00Ps5這種出貨=銷量的無法反應需求比例吧 這個比例根本就只是sony生產比例而已
數位多鋪貨50萬台,比例不就不一樣,難道會有剩??這是供貨的比例吧,不是需求比例
作者:
sismiku (Simiku)
2021-09-09 10:53:00買不到啦幹
抱歉,還不到10年,上次買光碟已經是2014年的PS3遊戲了
作者:
gyqmo (事如春夢了無痕)
2021-09-09 11:05:00一年才一百萬台?還真的產量不足
感覺這一代出數位版是試水溫,如果反應不錯,產品漸漸往數位版靠,下一代可能就55波了。
作者:
airua (我是誰)
2021-09-09 11:10:00日本也流行大禮包嗎?
PC已經沒有實體片也沒人組光碟機了,家機還死守也很奇怪
美國400萬,日本才100萬,台灣有沒有2萬?這次sony真的是吃死亞洲人只買PS,貨都給歐美
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2021-09-09 11:13:00日本法律不能賣大禮包吧
PC市場沒實體片正常,現在要用PC玩3A顯卡都比主機貴,純論PC單機玩家的消費力肯定比主機玩家好,沒有賣二手片回血的需求
美國日本4:1是很合理的比例吧,跟之前統計PS4銷量差不多之前美國Ps4賣到3000多萬台的時候,日本差不多賣800萬
作者: walkxd136 (螞蟻) 2021-09-09 11:16:00
pc玩家大部份都是爛顯卡,不要以偏概全拉
作者: dieorrun (Tide) 2021-09-09 11:17:00
也不想想PS4實體賣幾片 PS5還有像下相容 怎麼可能一夕之間變成數位
作者:
joenot (序哥)
2021-09-09 11:19:00日本很流行賣二手商品 一堆專賣二手商品的電玩店或商店
作者: walkxd136 (螞蟻) 2021-09-09 11:25:00
ps5就是cp值極高,甚至比大部份消費者的電腦還要強
作者:
joenot (序哥)
2021-09-09 11:26:00pc光碟又沒有防盜版功能 實體片價值當然不能跟主機比
作者: walkxd136 (螞蟻) 2021-09-09 11:26:00
光碟版還可以有二手或是分享借片,有些店家還有回收機制可以配合,更不用說自己搞二手買賣了
能買到的話很划算啊,而且也能拿來放藍光或4k片,人家光碟市場就算衰弱也是屌打台灣
現在下載速度越來越快,可能以後實體遊戲只剩下憑證功能
不過到PS6數位版比例就不好說了,從最近地平線就能嗅出,遊戲廠商喜歡你買數位版,說不定以後開始玩數位版特典比光碟版好,光碟版只給你盒子裡面放下載版序號
作者:
joenot (序哥)
2021-09-09 11:32:00其實現在主機遊戲片已經就只是憑證用了 要玩都要先安裝在硬碟
作者:
panp0525 (打的死的小強)
2021-09-09 11:33:00蝦皮下貨後以為半年內可出貨才預約,結果他寫2023年二月出貨
畢竟光碟還要壓片盒裝成本,還有二手都對廠商不利,我看廠商開始向數位版靠攏是遲早的事
廠商喜歡你買數位版 因為買一片是一片但是廠商想的跟玩家想的通常不一樣
作者: Evitan (三輪車) 2021-09-09 11:36:00
才100w…
對啊,我是廠商我就一樣保有光碟版,但慢慢用特典策略或數位版提早一週進遊戲來逼迫玩家改變習慣,這都是未來可能會發生的
作者:
aaronpwyu (chocoboチョコボ)
2021-09-09 11:42:00講二手…至少目前5不太適用 沒有一手自然沒二手不說 店頭也不買取啊XD
光碟還是會要儲存完整遊戲內容,純憑證可能成本可以壓低弄個nfc晶片小卡之類,搞不好成本比壓藍光片低
作者: dieorrun (Tide) 2021-09-09 11:49:00
那就就直接數位化了 還在那邊弄實體憑證==
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2021-09-09 11:51:00你要成本低的實體憑証就是容易被偽造而已
作者: dieorrun (Tide) 2021-09-09 11:51:00
實體存活靠的還是不用網路下載這點
沒有人買實體是為了不用下載吧,現在更新這麼頻繁實體存活就只是方便二手跟借人而已
作者: dieorrun (Tide) 2021-09-09 11:56:00
怎麼可能沒有人抓80G和抓10G 也是有差別的
作者:
cyberia (狸)
2021-09-09 11:57:00流量也是要錢的 壓片就多了倉儲成本而已吧
買實體就幾個原因,玩完要賣二手,實體特點,單純喜歡收藏盒子
70G現在不到10分鐘就載完了吧,搞不好比讀光碟灌還快
作者: dieorrun (Tide) 2021-09-09 12:02:00
你是以為全世界網路都這麼良好是不是阿4G 5G覆蓋率那麼高 有線電話不需要存在了這樣
作者:
Landius (原來我是漆原派啊)
2021-09-09 12:07:00玩家是玩家,廠商是廠商,這個戰爭無止息啊
作者:
GenShoku (放課後PLAY)
2021-09-09 12:09:00實體對廠商的最大優勢是可以店家鋪貨增加非核心玩家的能見度啦
作者:
i386 (i386 cpu)
2021-09-09 12:24:00微軟這世代都可以實體拿到前先下載遊戲了,未來驗證也許有光碟以外的作法
數位版只有可以換日馬上玩還有甭換片想不到什麼優點了
索尼之前還差點狠下心關掉psv ps3商店了...
PC實體片跟消費力沒有直接關係吧 不就是以前的盜版問題 才開始搞連線要序號
作者: hiten (穏やかじゃないわね) 2021-09-09 12:39:00
部分電影跟大多數演唱會沒上串流只有實體BD 即使遊戲都買數位版 還是會有光碟機需求
作者: dieorrun (Tide) 2021-09-09 12:42:00
而且有選擇明明是好事 老想一邊消失是在幹嘛
台灣有十萬臺就要偷笑了因為這版一堆人瞧不起二手仔阿
瞧不起沒啥關係,個人財力問題,重點是廠商啊,這次地平線優待數位版事件不會是最後一個,遊戲界未來趨勢就是這樣走
除非以後完全不理實體賣場,不然實體片不會消失啦。地下街某廠就直接被消失了……
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2021-09-09 12:55:00十萬太高估了,應該只有一半吧
作者: closedltw (外觀檢察機) 2021-09-09 13:04:00
拿出貨量討論需求有意義嗎? 現在銷售比例就是出貨比例銷售量就是出貨量,上個月還有記者發日本PS5銷量下滑的新聞,還認真分析日本人為何不愛PS5的原因, 根本搞笑
我記得之前有看到卡普空說惡靈古堡8數位實體銷量差不多55,現在突然找不到那則新聞
作者:
jose777 (QQ)
2021-09-09 13:37:00DLC真的要很有愛才會買,畢竟不能交易...
55波跟你說不可能,除非數位憑證可交易會買那種你沒辦法實際擁有的東西的人就是比較少
作者:
joenot (序哥)
2021-09-09 14:01:00實體片只要能二手交易 光碟版不可能會消失 也一定會比數位版多
作者:
kinghtt (萬年潛水伕)
2021-09-09 14:02:00因為惡靈有上Pc的緣故吧,PC都是數位版
之前索尼的財報是說銷售套數數位版占74%,但營收不知道
55波確實不可能,美國2018年PC數位:實體是83:17 XD2020年Sony的數位銷售占62%,確實不是55波XD71% of PS Games Sold in Q1 FY2021 Were Digital wwww
不知耶,我小時候也很愛買PC實體和雜誌XD美國應該還有GME在賣吧XD
實體片對於商場發達的國家很重要啊 尤其年末 在大賣場抓好幾片遊戲丟到推車裡面XD
對啊,實體還是蠻好的,只是趨勢就是數位化實體才有逛街和收藏感,數位+1也是稍能滿足購物慾啦XD
作者:
LABOVS (洛城浪子)
2021-09-09 15:05:00我電腦今年組的也是沒有光碟機 XD 雖然我有買一個外接式的但是家機還是都買光碟 XDD 感覺是一個習慣問題
現在pc是直接不出光碟片了吧 當然數位高 連買都不知道去哪買 還真的有點懷念以前的光碟片XD所以索尼盒子哪天直接砍光碟機也是有可能~
作者:
LABOVS (洛城浪子)
2021-09-09 15:09:00現在索尼餅分到那麼大塊,實在很難想像他們說不想賺了XD會跟著任任一起搞數位,應該是會怕任任真的搞起來就落後了乾脆一起搞
作者:
kuku321 (halipapon)
2021-09-09 15:11:00短期索尼不會砍啦 BD規格大勝 授權金還很有得賺的4K電影等BD還是穩定推出 真的要收藏的人還是會買實體串流難免各種失真 不太可能完整全片都滿速滿規格
看財報很明顯慢慢數位化,怎麼會覺得55波不可能...
作者:
kuku321 (halipapon)
2021-09-09 15:16:00迪士尼就是想要靠D+硬把大家掰彎拚一把看看阿
作者:
kuku321 (halipapon)
2021-09-09 15:37:00搞到整個東京只有三家小家的獨立電影院上黑寡婦
光碟這個載體慢慢式微了,新技術研發投入越來越少的情況下,可能以後光碟的讀寫會直接輸給大部分的下載速度
作者:
mathrew (Joey)
2021-09-09 16:06:00才100萬?
作者:
aaronpwyu (chocoboチョコボ)
2021-09-09 17:44:00黑寡婦原來有封殺這回事!? 鄉下都有放的說(很多片不會放的)
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2021-09-09 17:47:00日本的戲院..記得都是被某幾家壟斷的啊
是的,不可能55。PS數位遊戲銷售比例2018約43%2019約55%,2020約63%。2021至今是71%
家機買實體片典藏就是垃圾,一堆盜版,家機這點完全無法取代