[心得] Tales of Arise 破曉傳奇 試玩短感

作者: eva05s (◎)   2021-09-11 16:27:41
嗯,我知道上市了,只是想說來補一下當初試玩的心得而已。
我對TO系列其實不是那麼熟,上一款是TOB,也是唯一的一款。不過TOB給我的感覺還不錯
,讓人懷念起傳統的日式RPG,所以這次就跟著關注了TOA
嗯,畢竟是試玩版,所以主劇情部份就不討論了。TO慣例(?)的路雜談改用類似漫畫的方
式呈現,演出上更有趣了。記得當初TOB就只是單純的立繪過場而已。雜談小劇場的有趣
程度也依然維持水準,我雖然只跑過TOB,不過一直有這些小劇場其實才是本體的感覺XD
角色個性也透過小劇場大致可以看出來,男主角奧爾芬,設定上失憶,不過從撿到武器和
小劇場來看,應該是個武器迷?同時也滿天然一直線的人。
女主角希儂,待人冷淡實際上滿懷熱情的角色,跟TOB貝姊有點相似。大概是隊伍裡的吐
嘈擔當A吧?
配角群則是公子哥兒,服侍公子哥兒的吐嘈役B,魔法師,還有笨蛋。大概是這種感覺。
也許正式演出感覺會不一樣吧?
地圖部份就是一貫的日系RPG,探索自由度雖不高,但能跳,可以跳過矮牆就好了XD
https://i.imgur.com/57nX28a.jpg
https://i.imgur.com/IpmysEu.jpg
把寶箱放在一些奇怪的角落也算是RPG界的慣例了,日系RPG尤其更是如此。
https://i.imgur.com/YAc3UAC.jpg
不過這代可以下水了。我用PS4PRO跑的,全程如同戰機起飛一般轟鳴,到了水域跟
戰鬥場景更是如此,但畫面還是不差,波紋什麼也都還不錯
https://i.imgur.com/HPSMXVm.jpg
想當然,既然都給你一張有河流可以游水的地圖,一定會在河邊藏些什麼東西。
https://i.imgur.com/athFlDR.jpg
這個寶箱裡裝的是女騎士奇莎蘭的盾牌。
當初看到預告時,奇莎蘭就是我滿注意的角色。除了聲優找來了池澤春菜以外,這還是近
年少見的重鎧甲女角。拿的還是單手鎚,這種重戰士角色我一直都很喜歡。
https://i.imgur.com/s19iFlS.jpg
https://i.imgur.com/O9AakpE.jpg
背後沒了裝甲,符合她正面防禦強大的設定,但總覺得不是全身鎧甲有點可惜。
https://i.imgur.com/DhI3kOd.jpg
這是剛剛水邊洞窟寶箱裡撿到的岩壁盾,看來遊戲裡至少會做出武器部分的紙娃娃系統?
因為很喜歡奇莎蘭的設定,我最早選擇進入遊戲的角色就是奇莎蘭。不過嘗試了幾場戰鬥
後,我就又切出去換角色了。
至於為什麼,就讓我們來把話題轉到戰鬥操作這邊吧。
本作的戰鬥和TOB一樣,在大地圖遊蕩時撞到怪會拉進去戰鬥場景。和TOB比起來由於人物
風格更寫實了一點,感覺上動作也沒有TOB那麼誇張了?
加上戰鬥鏡頭拉遠,重騎士奇莎蘭揮舞鎚子時的戰鬥魄力並不如我一開始期待的那樣強烈
,所以我又出去改選女主角進場。
女主角的小槍射擊起來個人感覺中規中矩,但迴避動作倒是很精美,丟炸彈很有趣,不過
大致上只能對付倒地或者較緩慢的敵人,如果不開隊友幫忙攔怪,並不容易炸到人。但也
不是我太喜歡的戰鬥風格
最後我選了安全牌,大劍男主,嗯,揮了幾刀以後確實有種「這才對嘛」的感覺。奇莎蘭
外觀特色上大盾相當搶眼,相對的鎚子揮起來就小無力,不過男主握的畢竟是大劍本來就
很搶眼,有也沒有太多餘的裝飾讓人分心,戰鬥時的感覺,個人覺得是最帶感的一個。
https://i.imgur.com/7rfU0Hq.jpg
我還滿喜歡男主角腰甲那個短劍型的設計,不知道會不會加入讓男主把腰甲拆下來當武器
用的招式?
而男主的招式長按會改消耗體力發動火焰劍。記得預告片上說過,男主是無痛症,所以才
能無視身體的狀況揮舞甚至會反噬使用者的火焰劍對吧?滿有意思也滿殘酷的設定,總覺
得劇情結尾男主應該很難完好?
招式的部份,聽說魔王炎擊破好像是歷代TO共通的經典招式了啊?這代的也不遑多讓,視
覺效果很不錯,應該說火焰劍的戰鬥效果都滿華麗的,也是因為這樣我的PS4PRO幾乎都要
從轟鳴變成悲鳴了WWW
連招的部份簡化不少,但爽度不減。靠著十字鍵就可呼喚隊友支援或者放合體大招,個人
覺得這種方便的設計讓戰鬥更舒服了,不用費心去按複雜的操作,實在是一大福音。不管
是隊友支援技還是合體技都有特寫,魄力也是不錯的。
體驗版只給了三組合體技:男女主角,奇莎蘭跟埃及公子哥杜歐哈林(他名字真難記),還
有琳薇爾跟洛,我還滿好奇日後會不會有其他組合,比方男主角跟洛的合體技,女角群合
體技之類的?
聽說開頭選不同角色,結尾片段也會不一樣,我因為工作因素沒法玩太多,就只破了男主
部份而已,所以只看到男主的那一版。不過後來查了一下,官方已經在YOUTUBE上傳完整
三版,沒時間玩完的人可以去看看。
https://youtu.be/UJeuOw7x0GE
https://youtu.be/YAWjQK9yKS8
https://youtu.be/IPMxOXpb2bg
看來這次也是要走催淚...嗎?
總的來說這代TOA我覺得表現不錯,角色設計也滿有魅力的,無法感覺疼痛的劍士與觸碰
便會令人疼痛的受詛咒少女,這個令人充滿懸念的開頭—- 這次的同伴在互動上看起來
都很穩啊XD
作者: seemefly425 (seemefly425)   2021-09-11 17:03:00
這款有興趣~請問這款遊戲的寶箱是固定還是隨機出現?
作者: eva05s (◎)   2021-09-11 17:18:00
寶箱和採集點位置我猜是固定的,但採集物內容可能就是隨機了,比如礦點?我猜啦
作者: Barrel (桶子)   2021-09-11 17:20:00
樓上猜對了
作者: simpleclean (million )   2021-09-11 17:25:00
奇怪主機聲音有人說超吵 有人說超安靜我的跑demo版也是很吵 所以玩電腦版
作者: Barrel (桶子)   2021-09-11 17:27:00
說安靜的有開冷氣吧 沒開一定吵
作者: eva05s (◎)   2021-09-11 17:36:00
看距離,我的pro就在本人附近,所以很有感如果放遠一點或者有冷氣什麼的就比較無感也是正常
作者: system303179 (Simon11034)   2021-09-11 17:45:00
pro運作聲很大另外覺得人物說話的主聲很小聲
作者: eva05s (◎)   2021-09-11 17:47:00
對,相對小聲,所以我人物對話開100,其他80
作者: max005 (max005)   2021-09-11 19:03:00
PS5版房間開冷氣有時候風扇會大聲但還不到起飛
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2021-09-11 20:02:00
影片的對話、聲音是不是比其他聲音大很多?
作者: KITAN (喘口氣)   2021-09-11 20:26:00
你還在試玩心得,正式版都出幾天了
作者: simpleclean (million )   2021-09-11 21:12:00
我只覺得料理特別大聲= =
作者: eva05s (◎)   2021-09-11 21:12:00
想到了補一下啊,等我破完再來看看想法會跟現在有什麼差別不過我最後買了STEAM就是@@
作者: a70311520 (Black_Fantasy)   2021-09-11 22:23:00
沒冷氣起飛!初代4
作者: Lonshaus (  Lonshaus )   2021-09-12 08:14:00
用PRO玩這款 風扇轉起來真的沒在客氣的
作者: justicem (MAC)   2021-09-12 11:55:00
都會突然被料理聲音嚇到XD
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2021-09-13 09:44:00
音量控制有問題 希望可以修正
作者: ianzaro (ianzaro)   2021-09-14 23:52:00
我覺得難度有點高 第一個boss打好久><
作者: hjunhong (老七)   2021-09-15 00:08:00
這畫風有點吸引人,有機會可以嘗試看看

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