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遊戲時數:65 小時
白金難度:低
推薦:激推 遊戲、劇情和畫面都沒話說
《無雷心得》
一直以來都看到非常多對馬的好評
但由於 5 月入手 PS5 後的第一個遊戲 - 仁王1就花了 110 小時拿白金
玩怕了 導致非常排斥再接觸背景為日本的遊戲
直到導演版出了後 突然一個想買大作的衝動才開始玩
也就是這個時候才發現 我差點錯過一款神作
遊戲性的部分 我自己是很吃動作的流暢度
舉個對照組 地平線雖然也是很多人推的大作 不過Aloy攻擊總給我一種不自然的感覺
攻擊出去後 人和畫面為了自動追蹤 再很不自然地跟著目標轉
但對馬完全不會
攻擊非常的流暢之外 姿態切換、戰鬼武器(暗器)、戰鬥中衝刺都非常自然
彷彿你不是在玩一款遊戲 而是在看著主角為境井仁的一部電影
劇情上 每個主要角色都有9篇的劇情任務來做鋪陳
所以到角色的終章時 你能夠很清楚的看到這個角色的情緒脈絡 能夠很自然的帶入
就像我標題所說 這部的結局我是邊哭邊玩的
關於人性、親情的刻畫 還有戰爭如何逼人做出痛苦的選擇
對馬真的做得非常好
畫面的部分不用多說 每一個遊戲片段都美到可以當桌布
以下直接看圖
********有雷警告********
********有雷警告********
********有雷警告********
探索
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戰爭之始
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眼淚預備
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「我準備好了」
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「最後能像今天這樣相處,真是太好了」
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「我是戰鬼,沒有仁義,但我不會殺親人」
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寫到這裡我又爆哭一次 仁和舅舅的故事真的太揪心
緩和一下氣氛
腰布武士上線
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「結..結奈 摸到那裡了」
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腰布武士在行苟且之事時 是不能被看見的
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最後 腰布武士要去壹歧島啦
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