我玩完死亡擱淺以後,非常感動。
於是開了新遊戲重跑二周目,
想要研究遊戲裡面用來做
劇情暗示的鏡頭語言和象徵物。
一研究下去才發現驚人的事情:
原來死亡擱淺有很多劇情上的設定和劇情結構
都非常的整齊,整齊的程度可以稱之為喪心病狂。
根本就強迫症等級的整齊。
稍微梳理了一下思路,整理成兩支影片:
1. 角色設定和世界觀設定的強迫症
https://youtu.be/8SmAWzZVh_s
2. 劇情結構的強迫症
https://youtu.be/Rf1QsKoD4Vg
習慣看文字版的話,我簡單整理一下重點:
1.角色設定的強迫症:超工整對仗
遊戲中的重要角色,除了各有各的人格特質和魅力以外,
他們還有很特別的一點,
就是角色的設定往往是成雙成對出現的。
也就是說,如果你在某個角色身上發現了一個特殊設定,
那你就可以在另外一個角色身上找到跟他完全相對的設定。
比如說:
A. 二位女主
Amelie(亞美利)雖然外表看起來年輕,
但她其實就是主角 Sam(山姆)的養母,
如果算實際年齡的話,已經是個老太太了。
而 Fragile(翡若捷)則跟她相反,
Fragile 雖然年輕貌美,但之前卻遭遇變故,
身體被時間雨侵蝕,全身除了臉蛋以外都已經完全老化了。
像這樣,用一個外表年輕的老太太
和一個身體老化的年輕人,塑造出強烈的對比。
B. Deadman 和 BB
死亡擱淺裡面,每個重要配角都有一段屬於他自己的獨立章節,
在這段章節裡面,除了講述他的故事以外,還會包含一個主題。
像是 Deadman(亡人),
他的主題就是追尋自我。
我想成為一個什麼樣的人?
而我又是一個什麼樣的人呢?
諷刺的是,這個追尋自我的 Deadman 並不是傳統意義上的人類,
他是一個人造人。
他有 Ha 卻沒有 Ka,也沒有屬於自己的冥灘。
嚴格上來說,他並不算是一個完整的人,可是大家都把他當人看。
更諷刺的是,Deadman 的這段劇情是圍繞 BB-28 展開的。
BB 是 28 周大的人類嬰兒,
被 Bridges 這個組織的科學家限制住生長,
他們用 BB 來偵測 BT,也用 BB 來和建立開若爾網路,
你看,BB 雖然是人類嬰兒,卻被當成工具,而沒有被當成人。
一個是被當成人類的非人,另一個則是不被當成人類的人。
這樣的對比是不是非常荒謬呢?
C. Heartman 和 Mama
再舉一個例子,Heartman(心人)跟 Mama(瑪瑪)。
Heartman 摯愛的家人在一場意外中過世了,
他雖然還活著但是心早就死了,只想回冥灘尋找過世的家人。
而 Mama 則剛好跟他相反,Mama 是自己早就死了,
可是放不下在世的親人,所以一直流連在人世間。
你看,有的人還活著,卻一直想到另外一個世界去,
有的人雖然走了,卻一直放不下世上的牽掛。
Heartman 和 Mama 這兩個悲劇角色,
是不是另外一組鮮明的對比呢?
2. 世界觀設定的強迫症:一套無所不包的理論
龐大的世界觀設定也是死亡擱淺的魅力之所在。
當然,喜不喜歡就看各人口味了。我自己是還滿喜歡的。
死亡擱淺用了一個「概念置換」的技巧,
把我們熟悉的概念,轉化成科幻的設定。
死亡擱淺講的是一個生死循環的概念。
一般我們的概念是這樣,
人死了後會到另外一個世界,然後再投胎轉世為人。
而遊戲中加入了冥灘的設定,位在生與死的界域之間。
人死了以後會先前往冥灘,再從冥灘前往另一個世界。
但是在「擱淺」之後,人死了沒辦法前往冥灘,
而是會變成BT,留在生者的世界。
BT 的身體裡面含有反物質,BT 吞噬活人以後,
它體內的反物質和人身上的正物質接觸,就會引發虛爆。
在第一次虛爆之後,人類才發現開若爾這種無處不在的物質,
開始利用開若爾物質。
聽起來很複雜,對不對?
我們換個容易理解的說法:
位在生死界域之間的冥灘,就是人死後前往陰間必須經過的忘川。
如果照日式的說法就是三途川,但概念一樣。
這裡就是生與死的邊界,過了忘川就回不了頭了。
在忘川和陽間之間的交界,就是黃泉路。
也就是人在往生以後,一直到喝孟婆湯之前走的那段路。
那 BT 是什麼呢?
BT是人死了以後變的,在你身邊可是你看不到它,
只有少數天賦異稟的人才能感覺的到它們的存在。
那是什麼?當然 BT 就是阿飄了。
死亡擱淺就是阿飄們無法投胎轉世,
被困在陽間,不斷找人抓交替的故事。
那最後一個,開若爾物質又是什麼呢?
就科幻的設定來說,開若爾這種無形無質
卻又無處不在的概念,可以理解成乙太。
但我們剛剛已經講了這麼多忘川、黃泉路、阿飄的概念了,
所以我更傾向把開若爾物質理解成靈氣。
靈氣太重的地方,就容易有一些超自然現象。
就不適合我們這種凡夫俗子居住了。
這個設定的強迫症的點在於,
無論是從科學、心理學、社會學、人類學甚至神祕學的角度
看事情,它都想解釋一遍。
好像死亡擱淺想要提出一套理論,
解釋世界上所有我們還不能解釋的現象,
把這些現象全部用這單獨一套理論包含蓋括進去。
真的是強迫症的典範(拇指)
3. 劇情結構的強迫症:完美符合好萊塢高概念電影的劇情框架
用 Blake Snyder 的 Save The Cat!《救貓咪》理論反向分析,
會發現死亡擱淺的劇情架構完美符合好萊塢「優秀劇本」的節奏。
但是這部分的細節太細了,
有興趣的版友還是請移駕 YT 看影片說明吧:
1. 角色設定和世界觀設定的強迫症
https://youtu.be/8SmAWzZVh_s
2. 劇情結構的強迫症
https://youtu.be/Rf1QsKoD4Vg
作者: entaroedun (絲路上的手機) 2021-09-24 10:00:00
小島天才!感謝分析
作者:
djboy (雞尾酒)
2021-09-24 08:53:00推;這遊戲實在很吃電波
作者:
sv66238 (蔡蔡)
2021-09-24 08:15:00推推,假日來玩導演版
作者:
naideath (棄å難安)
2021-09-24 08:23:00這片真的神
作者: ailio (Ailio) 2021-09-24 08:28:00
小島就真的有病阿(稱讚意味
作者:
widec (☑30cm)
2021-09-23 18:21:00很多創作者都有強迫症 不然怎麼要求作品完美
作者:
rltc (rlin)
2021-09-23 18:23:00你這篇文應該翻譯成英文po上reddit給大家看看的角色映像這點讓我想起電鋸人81話的分界點 都是讓我驚艷的設定
作者: michael70920 (michaelhan) 2021-09-23 18:51:00
很高興有人做這樣的分析~推推
作者:
sx4152 (呵呵)
2021-09-23 18:57:00推 不過噓怎麼不見了
作者:
hu6111 (HU0402)
2021-09-23 19:06:00這篇寫得真不錯
作者:
rltc (rlin)
2021-09-23 19:07:00應該不算到爆雷 你放心 直接看完應該看不出來有點像你這篇文 分界點的概念也是西洽那邊有人分析的剛剛看錯 要推這邊結果推到steam那篇去 複製過來一下
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2021-09-23 19:10:00寫的不錯
作者: dieorrun (Tide) 2021-09-23 19:18:00
某種層面小島就是在玩他自己的聯想遊戲人 連結 臍帶 嬰兒 生死 起源 海洋 擱淺 到處都是這種關聯性至於對稱性 也可以查查開若爾這詞的語源"手性"有人說死擱的科幻是故弄玄虛 但你越看設定會覺得小島是真的各個層面都有想到
作者:
avans (阿緯)
2021-09-23 19:45:00推 死亡擱淺真的很棒,剛好世界因疫情人與人盡量靠網路交流又更使死亡擱淺更真實了w
作者:
lolicat (貓雨果)
2021-09-23 19:46:00等你有名就會有人給你公關機了
作者:
hu6111 (HU0402)
2021-09-23 19:47:00難怪開若爾物質會是手的形狀
這不止強迫症,還有小島大量閱讀的底蘊,像MGSV中把
最近在玩巫師3,CDPR的強迫症也是有病那種的XD
俾斯麥說的想瓦解文化先消滅語言發想成聲帶蟲,真讓我覺得這深度有強到
作者:
SuicidePeko (string int = true;)
2021-09-23 20:11:00因為語言真的就是承載文化的載體,平常生活中跟別的個體交流的工具。以前有個學長說日常生活就是文化,覺得比喻得蠻厲害的。玩MGSV這段當時正好在學校學到類似的東西,又驚又喜。
作者:
Spade (JACK)
2021-09-23 20:20:00推分析 這片真的很神
作者:
kax0205 (說好的數學史呢?)
2021-09-23 21:34:00好讚
從MGSV就覺得小島有強迫症了,科技樹有超多破關都沒用到的武器,多到誇張
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2021-09-23 22:05:00而且死擱程式品質很好,根本沒甚麼bug
作者:
qu3899 (角勾)
2021-09-23 22:06:00謝謝分享
作者:
hu6111 (HU0402)
2021-09-23 22:10:00影片提到駭客任務我也超愛
作者:
josephv (joseph)
2021-09-23 22:12:00推真的神作好玩劇情又讚目前正在解白金中
關於語言還有伊藤計劃的殺戮器官,光是前期主角群的描述就讓人想到MGS4的科技,更別說作品的核心也在小島日後的作品可以看見,也難怪小島會把對方當成摯友
作者: aindo 2021-09-23 22:33:00
看完你解說讓我想再玩一次
作者: calsdark (阿立NN N) 2021-09-23 22:42:00
其實這些都逃不過千面英雄提出的公式
作者:
freeblade (freeblade)
2021-09-23 22:59:00說到MGS4 怎麼都還沒移植或remastered到其他平台過拉
作者:
sanpo0108 (不要再打= =我頭好痛)
2021-09-23 23:19:00推
作者: CyBw 2021-09-24 00:29:00
都沒人升級嗎,食言再食言,200變300
作者: Babyshambles 2021-09-24 01:47:00
推 小島秀夫真D厲害
小島這種的故弄玄虛非常歡迎,野村FF1315的那種就算了吧
作者: syuanjiang (軒將) 2021-09-24 02:45:00
還以為記錯 原來真的偷漲價 200變300
作者:
Eighter (8)
2021-09-24 04:14:00推,這片真的很神奇的好玩
作者:
must (UEFAlona)
2021-09-24 06:57:00推 寫的很好
作者:
ivantung ()@_@()
2021-09-24 07:37:00推推
作者:
monkey0135 (HappyThompson)
2021-09-24 10:22:00推
作者:
dowbane (咩咩背著羊丸丸)
2021-09-24 10:44:00推要不要轉去小島版XD
作者:
Draco (順)
2021-09-24 11:02:00想玩導演版但沒有PS5 +1 QQ 另推好文~
作者: F20 (亞翊) 2021-09-24 12:01:00
收集晶片快收集不下去了,一天5個極限了
作者:
rltc (rlin)
2021-09-24 15:16:00原本是MGS版 後來跟東家鬧翻而且死擱新IP要出了就投票改成小島版
作者:
jack31335 (jack31335)
2021-09-24 22:12:00推,精闢
作者:
s252231 (止水)
2021-09-25 00:58:00原po有說其他遊戲沒有嗎?嗯? 整句話都在腦補欸你
作者: tosakashiron (翰) 2021-09-26 01:15:00
讚讚 覺得用心 原 PO 跟小島都是
作者:
akumo ( )
2021-09-26 23:23:00直接訂閱了
作者:
TIEW 2021-10-04 15:37:00推