作者:
REDF (RED)
2021-11-27 12:28:12有些機體有能力提升技能
這些技能所帶來的提升能不能突破零件上限
例如ZZ的生化感應器會增加扛光
那麼一開始就把扛光撐到帳面滿的50
是否還會有效?
作者:
uei1201 (æ–°å…«)
2021-11-27 12:47:00無效,而且是很早期就驗證,因為最早的EXAM是格補加50,格補上限是100,所以伊芙改跟BD2只要格補超過50,開系統就是浪費掉。傷害補正上限100,防禦補正上限50所以最好的是蓋馬克那種,系統發動遠程減傷30%,而非加耐光耐實彈。
作者: tintinhires (tntin) 2021-11-27 19:45:00
想突破上限不就裝T骨?
作者:
yao7174 (普通的變態)
2021-11-27 20:27:00可是這遊戲的T骨只有傷害-3%跟感應兵器索敵變快而已啊
這招有用是在那個硬直,剛好賽到別人會沒辦法把你砍倒,其他功能我覺得參考就好,血量太低才發動不實用
作者:
ojkou (Brunchはブルーベリー)
2021-11-28 08:14:00這最有感就蓋馬克和薩3改,硬的跟鬼一樣
作者:
REDF (RED)
2021-11-28 09:40:00我現在零件大概是剛好調在開技雙抗滿就是了 然後直接減遠程也太爽