[問題] 開放世界面對一堆任務點怎麼不無聊?

作者: uei1201 (æ–°å…«)   2022-01-03 10:24:22
在死亡擱淺破關之後,又買了PS5版的對馬戰鬼,想說在板上評價也是一片好評。
但我到週六用30小時破完第一章地圖,加上把第一章地圖全任務點踏破之後,準備前往第二
章地圖,但看到地圖上密密麻麻的未解任務點,然後想到還有一堆要找的狐狸溫泉,忽然就
有種無力感襲來,於是週日完全提不起勁打開這遊戲。
版友面對開放世界的密密麻麻任務點,是怎麼克服怠倦的?
作者: bdbpzcatqpq (軟趴趴)   2022-01-03 10:26:00
有人就喜歡一個一個點清光,很有成就感,我反而討厭每日任務那種
作者: tsukasaxx (香瓜百分百)   2022-01-03 10:26:00
休息一陣子先玩別的,我PS4玩到第二章也是先放著
作者: leonh0627 (leon 藍川)   2022-01-03 10:26:00
就解主線就好 沒強迫一定要全清
作者: ricky469rick (龍龍)   2022-01-03 10:27:00
一開始不是地圖上都空的嗎 要去跟NPC對話才有東西
作者: alanjiang (我只是想看清自己)   2022-01-03 10:27:00
直衝主線啊
作者: kobe0407 (James Lai)   2022-01-03 10:29:00
有強迫症就不會問這個問題了
作者: AChiHuang (神鷹夜鷹)   2022-01-03 10:30:00
對馬的任務點我覺得已經算是讓人很有動力了 至少每個完成都會給你東西或提升能力
作者: laipenguin (いいセンスだ)   2022-01-03 10:31:00
不要解支線
作者: rich0519 (Rich)   2022-01-03 10:31:00
就先去解有興趣的任務 問號有路過的再順便摸一下
作者: walkxd136 (螞蟻)   2022-01-03 10:32:00
這款已經是開放世界神game之一了
作者: uei1201 (æ–°å…«)   2022-01-03 10:34:00
第一章地圖解放村莊之後,會有村民跟你說一些流傳的故事,聽的越多,第二章任務點越多。
作者: walkxd136 (螞蟻)   2022-01-03 10:34:00
覺得缺點是boss沒幾招,致命難度一樣隨便打都贏
作者: efreet (Soth)   2022-01-03 10:37:00
不用克服吧,不喜歡無視就好或去玩別的,休閒搞得像在工作
作者: enjoi (enjoi)   2022-01-03 10:39:00
我也是覺得偏多一點點,但剛好在膩的邊緣,所以最後全跑完
作者: elephant211 (大貓)   2022-01-03 10:46:00
這還好吧 有些無限生成的支線才無聊
作者: kobe30418 (謝小笨)   2022-01-03 10:46:00
開簡單模式 直衝主線
作者: yaiwuyi   2022-01-03 10:46:00
問號假裝沒看到,豁然開朗
作者: godrong95 (家暴)   2022-01-03 10:51:00
進新區域有無力感時我通常會選擇先跑主線跟支線 對馬設計上有一個優點是大部分的問號在主支線都會路過附近 會讓人更有動力順手解
作者: juncat (モノノフ)   2022-01-03 10:51:00
清掉七成後乾脆全清完
作者: undeadmask (臭起司)   2022-01-03 10:52:00
對馬的任務是我少數有全開完的 為了看劇情其他的神社有護符必拿 狐狸跟溫泉竹場等等隨意就好
作者: bmaple730 (BMaple)   2022-01-03 10:56:00
發現這些額外元素很無聊不要去踩不就好了 之前看門狗一代的偷窺很鬧 這種就會讓人想踩光
作者: henryhuang17 (Grado225)   2022-01-03 10:56:00
感覺解主線的人還是比較多吧,慢慢弄光那些問號的時間不如去打下一款了
作者: jasop (PapayA!)   2022-01-03 10:56:00
UBI笑而不語
作者: oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)   2022-01-03 10:59:00
對馬看劇情阿 都不喜歡就跳過 刺客奧德賽也是看劇情 戰鬥夠爽就沒差
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2022-01-03 11:01:00
就不要解啊倦三小
作者: Alex13 (提不起勁...)   2022-01-03 11:02:00
反觀那個只能散步的8E...
作者: oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)   2022-01-03 11:03:00
竹場跟溫泉都要開吧 提升能力 不想解就等打不動再去阿
作者: oneep (睡到自然醒)   2022-01-03 11:05:00
離傳送點很近的任務或地圖標記就辦,遠的就算了
作者: jsefk0819 (武裝賤兔)   2022-01-03 11:09:00
對馬好多了 他至少解完可以把周遭區域打開 而且還很少需要來回跑的 刺客跟古墓那種需要來回跑的超噁
作者: huei252 (雨快快停)   2022-01-03 11:10:00
我的強迫症已經被UBI治好了,所以像三國無雙8我都只過主線劇情任務了
作者: OniEikichi (全家就是你家)   2022-01-03 11:11:00
而且對馬戰鬼讀取速度超快,傳送到附近走過去不花什麼時間
作者: grende (チャチャの主様)   2022-01-03 11:18:00
不要沒事就看地圖 看到鳥跟狐狸再跟上去就好
作者: yoseii (yoseii)   2022-01-03 11:19:00
清點是真的很累,專心跑主線的話很快
作者: sixx (SIX)   2022-01-03 11:23:00
我玩刺客教條 起源就是這樣 奧德賽比較少 剛剛好
作者: ccucwc (123)   2022-01-03 11:23:00
同感 越來越覺得累 打到壱岐完全不想動
作者: lunkk (lunkk)   2022-01-03 11:26:00
像GTA5 平常就是在路上亂鬧 不去管任務所以說開放世界能否亂玩 很重要
作者: huei252 (雨快快停)   2022-01-03 11:26:00
對了 巫師3例外 ,他的支線每個都是獨立的故事,很強大,所以巫師3真的玩的超級久
作者: D44NFY (腦殘)   2022-01-03 11:28:00
可是巫師三群島問號好累好無聊
作者: jetalpha (月迷風影)   2022-01-03 11:31:00
覺得無力就休息,或者放過隨機任務點,玩遊戲很隨意的。
作者: Sickboy (病仔)   2022-01-03 11:38:00
我玩到後期也是覺得打據點重覆性有點高,但整體而言還是覺得對馬滿好玩的,已白金
作者: badgreen (迦樓羅)   2022-01-03 11:44:00
沒有一定要清掉啊,你可以做做主線還是挑喜歡的支線做
作者: tasin (Ringo)   2022-01-03 11:45:00
我也認為剛開第二張圖有點爆發式的塞太多支線,我建議可以先去打壹岐島只走劇情比較不會那麼乾
作者: badgreen (迦樓羅)   2022-01-03 11:45:00
我是喜歡作業感,所以這種的我都全清
作者: l6321899 (Rmpcl)   2022-01-03 11:47:00
這類應該就慢慢來就好,一次全清感覺太作業化了XD
作者: Shower360 (Shower360)   2022-01-03 11:48:00
就想要100%完成度的慾望
作者: l6321899 (Rmpcl)   2022-01-03 11:48:00
不過還是得看遊戲,自己覺得巫師3就是優秀在這裡
作者: jeff666   2022-01-03 11:52:00
對馬的問號算少了 而且支線滿好玩的
作者: moonh4 (山塔納的指甲垢)   2022-01-03 12:00:00
對馬支線劇情幾乎是看過就忘,除了找仇家還是找仇家
作者: qwe88016 (東)   2022-01-03 12:03:00
對馬的主線跟支線都蠻無聊的,反正不是殺蒙古人就是殺仇家強盜,後期有種倦怠感不過也是跟巫師3,GTA5或Rdr2比較之下啦
作者: fluffyradish (玲玲)   2022-01-03 12:08:00
第一輪只解支線跟爬神社 第二輪才全解對馬支線算做得有內容了,其他開放世界支線根本是在當FedEx..
作者: micbrimac (shark)   2022-01-03 12:11:00
我現在都是主線打完就收工了 支線真的都很無聊
作者: fluffyradish (玲玲)   2022-01-03 12:16:00
覺得無力就轉換奇譚 膩了回本篇
作者: setsunaxia (小風)   2022-01-03 12:17:00
救到舅舅後我就隨他去了,家人比較重要
作者: chen0530 (阿哩醬大大)   2022-01-03 12:19:00
玩rdr2
作者: fluffyradish (玲玲)   2022-01-03 12:19:00
有時候閒晃看風景解膩(推薦去神社 俳句傳點
作者: blake7899 (starblake)   2022-01-03 12:20:00
我通常都只拼全支線 收集點隨緣
作者: StanShit   2022-01-03 12:22:00
刺客系列才叫無力
作者: leepeter121 (小姐喝茶嗎)   2022-01-03 12:23:00
Ubi : 你能清完真不簡單
作者: Xhocer (以前也很快樂)   2022-01-03 12:24:00
覺得無聊就不要玩啊......
作者: tttxxx (????????)   2022-01-03 12:27:00
我最近也在玩這個 只有本篇白金 DLC直衝主線 太膩了神社都喜歡蓋在莫名奇妙的地方 要參拜還要先成為攀岩高手
作者: js0431 (嚎冷熊)   2022-01-03 12:31:00
吃到飽不是吃到吐欸 吃不下就算啦
作者: z86125 (Tony)   2022-01-03 12:32:00
經過才解 所以還好
作者: syk1104 (ONENO)   2022-01-03 12:33:00
那是設計給強迫正玩的~你不是的話就不用硬解
作者: supereva (eva)   2022-01-03 12:34:00
巫師的自由度可能比dq還低 我覺得不很像開放世界
作者: sora333000 (sora333000)   2022-01-03 12:34:00
對馬的神社不錯,但是每次爬完都會覺得,這到底哪個神人上去蓋的
作者: jimmysts (jimmysts)   2022-01-03 12:39:00
最佳誘導解就隔壁曠野...
作者: justicem (MAC)   2022-01-03 12:41:00
要看你有沒有沈浸在世界觀裡 巫師3跟對馬支線這麼多人喜歡就是有沈浸在世界觀裡 你就是單純不喜歡罷了
作者: ghfjbh (小雞雞處男)   2022-01-03 12:41:00
沒有任何人強迫你要全清 好好享受遊戲的氛圍和內容不就好了
作者: pliskova2471   2022-01-03 12:45:00
對馬就日本版刺客教條
作者: william20035 (will)   2022-01-03 12:46:00
這部白金那麼容易還嫌
作者: micbrimac (shark)   2022-01-03 12:48:00
沈浸感(X) 強迫症(O)
作者: haworz (好囧)   2022-01-03 12:48:00
問題不在任務點,而是遊戲跟任務本身。
作者: Lizus (不亢不卑)   2022-01-03 12:49:00
因為你想要短時間破關阿 你如果慢慢玩這種作業感就會稀釋掉了
作者: swenj (傑)   2022-01-03 13:02:00
這種文沒人噓喔?我先
作者: timmy8812 (影分身之術!)   2022-01-03 13:08:00
同9樓
作者: oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)   2022-01-03 13:11:00
現實一堆奇怪的地方都有建築 那些古人真猛= = 而且神社都有正常參拜路線阿 只是蒙古人入侵之後毀掉了
作者: Ratpatrol01 (愛國者01)   2022-01-03 13:11:00
第一章通常會清到廢寢忘食,第二章起漸漸無感知道是怎樣的機制後就變成路過有遇到才會過去
作者: pony147369 (Ade)   2022-01-03 13:29:00
對馬的其實不太會煩
作者: imghory (啪萌你)   2022-01-03 13:43:00
你可以解主線就好,這款神作
作者: yuugen2 (馬英丸)   2022-01-03 13:49:00
你是不是想快速玩完遊戲? 佛系玩遊戲想解就解 不爽解就跳過,是你在玩遊戲不是遊戲玩你支線解完也不會有誰稱讚你好棒好厲害喔
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2022-01-03 14:01:00
就不要全解啊問題比較大是如果都市一堆罐頭任務吧
作者: jakechen1027 (小傑克)   2022-01-03 14:07:00
對馬畫面漂亮當作邊觀光邊解問號啊,不然有些景點只衝任務看不到怕的是畫質差美術差建模差又要跑問號
作者: feaze (小毛小毛)   2022-01-03 14:16:00
就…關機啊
作者: gi1234g (bacon)   2022-01-03 14:20:00
解主線就好啊,除非強破症 沒有一定要解支線吧這款就主線跟人物故事 解一解 一下就破了
作者: benny3579 (阿斯)   2022-01-03 14:21:00
就跟巫師三的問號一樣
作者: XS623 (吴輂)   2022-01-03 15:13:00
對馬的支線其實蠻有趣的,刺客教條才是無聊到想睡zzz
作者: maplestyle (maplestyle)   2022-01-03 15:14:00
巫師3的問號才真的有夠多,但我路陸的還是全解,群島的就放棄了,那問號不是多可以形容,根本會讓人密集恐懼,直接治好我的強迫症
作者: PTTfaggot (...)   2022-01-03 15:32:00
對馬的支線在同類遊戲中算很優秀了 而且沒人要你全解
作者: badgreen (迦樓羅)   2022-01-03 15:46:00
其實我覺得沒有作業感的問題,只有強迫症問題,健身房全部器材你也不用全部練過才出來吧所以我也很喜歡育碧遊戲
作者: gi1234g (bacon)   2022-01-03 16:02:00
刺客教條我也只玩主線,支線看心情解 無壓力玩遊戲開心就好 何必搞得像交作業一樣
作者: arsenalguner (arsenalgunner)   2022-01-03 16:13:00
我反而覺得最煩的是金鳥,都不知道是會帶我去問號還是地圖不會顯示的造型
作者: YuiWu (吳宇依)   2022-01-03 16:15:00
巫師三的支線劇情都超神,之後回去看還會發現後續小變化
作者: astrofluket6   2022-01-03 16:16:00
正常,玩審判之眼到可以接任務那邊,解了幾個任務後就開始有點煩躁了
作者: YuiWu (吳宇依)   2022-01-03 16:16:00
所以支線我都超喜歡解的,其餘的寶箱點就看心情要不要拿對馬我是只有跑主線為主,路過看到會解,但不會想全清
作者: ailio (Ailio)   2022-01-03 16:27:00
對馬的量真的是拿捏算好的,不會太空但也不會太煩躁如果對馬都不能接受,遇到UBI應該會直接翻白眼吧
作者: fluffyradish (玲玲)   2022-01-03 16:35:00
Ubi的問號我都直接放棄
作者: maxsho (沉默的熊)   2022-01-03 16:40:00
對馬支線我覺得倒是有點少,另一點就是採花真的很麻煩可是為了拿齊外觀還是得採,如果能用錢買就好了
作者: dchain (BlackScreen2099)   2022-01-03 16:43:00
喜歡就做好做滿, 不喜歡就不做, 我是喜歡腳色變強的感覺.所以技能全開之前會有動力執行, 但是若提升, 也是會skip
作者: kuninaka   2022-01-03 16:48:00
不要玩啊
作者: windwater14   2022-01-03 16:48:00
可以摸狐狸我動力就來了
作者: snow0335 (朧雪)   2022-01-03 16:53:00
討厭密密麻麻任務點?那只能選擇以後少玩開放世界的遊戲
作者: cooxander (天使)   2022-01-03 17:10:00
拜託來玩巫師3,保證治好強迫症https://i.imgur.com/moPkYTT.jpg
作者: walkxd136 (螞蟻)   2022-01-03 17:22:00
對馬拿捏的真的好,太多太少真的兩面不討好
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2022-01-03 17:43:00
對馬都這樣了 如果玩到ubi的不就爆體
作者: slowsoul1998 (slowsoul1998)   2022-01-03 17:51:00
完全不在意 所有遊戲都很少解支線 除非真的有料的
作者: setsunabs (剎那)   2022-01-03 18:04:00
各種農都是為讓你多欣賞美景,值得
作者: yao03911 (Max)   2022-01-03 18:17:00
只解成就要的任務其他不解
作者: angelpeace (ap)   2022-01-03 18:23:00
你適合曠野,空蕩蕩的地圖
作者: totoa (tao)   2022-01-03 18:37:00
沒什麼內容先噓
作者: usan (usan)   2022-01-03 18:57:00
對馬支線很無聊,衝主線就好
作者: uei1201 (æ–°å…«)   2022-01-03 19:08:00
評價真兩極,有人說主線無聊支線才有情感,沒想到又有人說支線無聊主線就好,QQ
作者: QAQKUKU5566 (被涼麵燙傷)   2022-01-03 19:15:00
本來就沒有一款遊戲能滿足全人類 只是原PO還不會挑自己喜歡的遊戲而已
作者: oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)   2022-01-03 19:25:00
我的看法是主線要完整地化,主要配角的支線就一定要跑其他就當作伊索寓言來看 某些還蠻有意思的只跑主線沒跑配角支線 主線肯定無聊
作者: lover19 (アキラ)   2022-01-03 19:39:00
掛上知名日系遊戲製作人名字
作者: swordmr20 (花吃魷魚麵)   2022-01-03 19:50:00
自從把起源白金後 我對於奧德賽跟維京直接跳過 直接治好強迫症
作者: whu328 (whu328)   2022-01-03 20:50:00
對馬支線給的獎勵都蠻有感的,這款的作業感已經很低了
作者: lolicat (貓雨果)   2022-01-03 22:03:00
硬要挑刺就是不能跳過對話和動畫 我自己是全解順便拿白金這白金很好拿了
作者: bolieau   2022-01-03 22:07:00
玩起來也是有育碧感
作者: j1551082 (薄荷哈亞鐵)   2022-01-04 00:06:00
曠野真的是空...
作者: WK7er (貓好可愛)   2022-01-04 00:57:00
玩完奧德賽接對馬 哎呀怎麼這麼簡單~ 然後再看看維京...
作者: darkestnight (GG)   2022-01-04 02:45:00
曠野歡迎你 缺點是對開放世界要求會高很多
作者: kongsch (子繼)   2022-01-04 04:45:00
可以試試樂高系列的開放世界
作者: sazabi (MSN-04)   2022-01-04 08:54:00
對馬是真的滿無聊的
作者: arsenalguner (arsenalgunner)   2022-01-04 09:42:00
對馬重點是看風景啊,主支線劇情我都覺得很普通,除了討論武士道比較有趣以外
作者: smallsix (檸檬貓你在此!)   2022-01-04 11:48:00
摸狐狸很棒啊,我超喜歡( )
作者: szk (無)   2022-01-04 12:12:00
巫師3任務全清完後,我只覺得還不夠多,我想要更多故事啊!
作者: choubinshou (choubinshou)   2022-01-04 14:38:00
對馬我完全是為了櫓狐狸買的平常沒事就到處看風景吹吹簫啊
作者: chipnndale (奇奇兵)   2022-01-04 19:12:00
巫師3也是啊
作者: BigSnowgray (BIG)   2022-01-04 21:27:00
要看遊戲,巫師的有故事就比較不無聊全部解完反而很惆悵,只好開二周目對馬的劇本很普,但騎馬很爽,踩點殺人就夠了
作者: moboo (我是陳米布)   2022-01-04 22:30:00
對馬支線問題是那些鄉民都是大眾臉支線故事不是很立體,所以弄到後來好像有點無聊而且故事幾乎都沒有什麼選擇,主角都幫你選好了對方是仇人強盜蒙古人就是殺光有的時候自己內心會掙扎一下但是做還是做就覺得仁哥好像也沒有什麼一定的標準
作者: m4tl6 (yuyu)   2022-01-06 10:48:00
除了育碧的遊戲支線,其他如巫師、對馬、碧血等的支線都還蠻有趣的…巫師最棒
作者: phate06 (猴子)   2022-01-07 21:20:00
對馬的支線滿緊扣光復對馬的主題

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