講真的 玩到會覺得自己買豪華數位版真的是腦袋抽筋
因為本傳我是隨意玩玩 最強裝備的記憶還停在火屬性+xx%傷害那個年代
所以這次帝王基本算是重頭開始玩觸發攻擊這個系統
只是這次設計的問題真的很大
在沒有外力介入的情況 你地面流水攻擊
被你揍的目標就是會有空檔滾走
這時候你就得想法子 看是要反擊還是滾到他背後抓個不是霸體的空檔在觸發攻擊他
然後? 又會回到揍沒幾下他就滾走那一段
後來我都乾脆挑空了
BUT! 這個挑空!
還記得八代各種路邊攤跟弓兵塔嗎
你的對手會卡住 或是你自己會卡住 然後就斷了
就算你在很空曠的地方 也會有因為兵種 什麼騎兵衝來衝去 狼給你亂咬啊
自己的部下卻會卡住玩家角色 給對面武將製造空檔反擊
ㄍㄋㄇㄉ 你們是臥底吧...
除了看到別人推薦的月英戟
我還真的不想在地面上打武將
不過那個月英戟 出手太快了 那又是另一種體驗...
戰鬥大部分就是據點用觸發斬屬 ->R2撞->觸發斬屬 ->R2撞 快速搶點
有名字的武將在瘋狂挑空 在空中處理
玩到後面真的超煩的超膩的
明明是無雙
卻整個綁手綁腳
隊友大部時間除了上場充兵力 讓開戰的時候不要對面每個都發火以外還真的沒什麼用
偶爾可以派出撐一下據點 其他搶點什麼還是玩家自己騎赤兔衝過去一波還比較省事
在政略階段也是莫名
明明就可以分配點數讓NPC傾向於去做哪一方面的指令
但你在畫面上看到95%都是給你在散步
甚至還有勢力目標是存糧存錢的
然後你看到你的部下在那邊給你開宴會 真的是ㄍㄋㄇㄉ.....
侵攻也是很莫名
那個不管你點兵多少 防衛等級多高
就是會給你變出來 一點邏輯都沒有的流浪軍先不講
我玩一場當一般武將 選郭奉孝當君主
玩到我在前面廝殺 後面待在本鎮奉孝就被人家幹翻了
好險不會結束 只是變流浪軍
我就趁機蹲了將近30年
想說越大的勢力應該會越強勢然後接近統一吧?
放屁! 每個都假賽 在那邊戳半天 戳了幾十年 孩子都大了
場上勢力還六七個
本鎮就在你家旁邊 還不直接爆
說NPC沒那麼粗暴就算了 你年初戳左邊 年中戳右邊
到底~~~~~~~
我從30年1月 出手打掉最大的一個勢力
包含移動武將補兵的時間
花不到兩年就直接統一了 NPC到底在玩什麼鬼.....
玩家在場上(非流浪軍)的時候那麼積極打過來+流浪軍一直生 根本就只是來噁心人
除了當君主/軍師/大將軍以外 基本上就是拖台錢
難怪那場 我原創角色的妻子跟老母 一直叫我從勢力獨立
NPC自己都知道自己在打假球啊~~~~~
人生第一款帝王傳
真的只有一開始感到新奇
看到角色結婚 還會顆顆笑一下
後面就是無盡空虛.....
對了今天還更新了DLC
可以換你大本營的背景喔~~~
沒有一絲一毫的喜悅.jpg