Re: [閒聊] 索要倒?最強的敵人來惹

作者: iammatrix   2022-01-19 14:07:11
※ 引述《badgreen (迦樓羅)》之銘言:
: 因為我看不出訂閱制是什麼很強的差異化,而且價格只要稍微變動人就跑光光,重點還是
: 你裡面要有個高黏著度的王牌遊戲。
: 年貨COD絕對是每年訂閱的關鍵這樣看起來就是生態圈要主打多人連線第一人稱槍game首
: 選,就像任天堂主打闔家歡樂平台動作遊戲(首選品牌),那麼索尼呢?教育平台首選?
: 不是不是,劇情驅動單機動作遊戲?這一兩年索尼第一方工作室都在找多人連線的人才,
: 看起來是要主打第三人稱多人動作冒險,不過最近又押寶vr,
: 看來三家都走出自己的路,越來越不一樣。
COD是每年的年貨沒錯,固定的千萬級別。
但是其實大家都小看了剩下的暴雪IP,那也是重點。
另外還有一個成本低,但是固定生錢的糖果KING手遊。
其實COD並不占九成營收這種東西,COD主要是針對主機方面。
糖果跟暴雪還是佔了一定比例,各在手機跟PC端。
最主要是玩家對COD的黏著度跟死忠,可能會影響主機的版圖。
暴雪現在是哭沒人沒錢沒時間,但是微軟給錢了,
沒人? 沒關係,這幾年買的幾十個工作室,
丟幾個動視暴雪IP給他們玩看看,也不是不可以。
例如把SC的IP丟給戰爭機器團隊搞個SC版本TPS也更輕鬆。
控制著吉姆·雷諾,帶一群人類同伴、神族光劍一起打蟲尻女王,
這應該也不會輸戰槌吧!
更別說把魔獸IP拿給上古卷軸團隊,去搞一個新的RPG。
這概念就像迪士尼買下漫威一樣,當你手上有大量知名的IP
也是很好操作各種衍生物的,例如現在很夯的元宇宙。
時間不夠用? 微軟有的是時間讓你搞,不會跟EA一樣太在意年終財報,
半成品直接端上桌,好好做只要別像星際公民、2077那樣就好。
業界新聞普遍對於這次的收購是正面的評論。
對兩者都是各有好處。
其實現在所謂的訂閱制,
就是一種讓你決定如何去分配你娛樂時間的東西。
當你每個月只要花個三百,可以不用去管新遊戲要多少錢,
這種消費習慣只要一養成,就很難改變了。
這就像SPOTIFY哪樣,現在還有人買CD嗎? 很少了吧!
NETFLIX對實體電影院的影響當然也很大,尤其疫情之下,
各大片商更是積極地搞訂閱制拉會員。
那會影響的當然就是實體片銷售、數位下載的份額。
例如我一個月有台幣一千元可以規劃娛樂,
一部分給音樂,一部份給影音串流,一部份給訂閱遊戲,
那我只要花一千,就能享受到以前要花好幾千的服務。
這樣的消費方式一習慣,是很難扭轉改變的。
如果你不是真的死忠的粉絲,就是想花點小錢有娛樂的,
這一千塊的搭配真的是無敵了。
SONY這邊的劣勢在於對訂閱制過晚的規劃,
現在很多東西都變成要跟著別人走,例如最重要的價格,
而技術一直是被雲端的大頭掌握著,自己搞也不划算。
PS+一個月只要200,送三四款遊戲。
別人一個月299,三百款遊戲隨便你玩,一個月更新好幾次內容
不是粉絲也懂得比較優劣。
人家第一方工作室遊戲可以DAY 1直接玩,
你可以嗎? 有測試過3A的片子 DAY1 直接玩,
對實體銷售跟數位下載的影響嗎?
XGP除了主機,PC可以玩、手機平板可以串流,
雲端XCLOUD各種測試都跑很久了,有些地方都上線了。
你有積極在布局嗎? 雲端用的是不是也是對方的AZURE系統?
那是不是成本比別人更高了?
(跟房東租店面開飲料店,然後房東自己也在隔壁開一間的概念)
這下SONY就會處於一個很被動的姿態。
消費者就會不斷的對SONY質疑,
花一樣的錢,人家有的DAY1,我也想要有。
SONY的訂閱制,或許最好的方式還是考慮把影音這一塊綁進來。
影音有多少肉可以吃,還要問一下業界懂的人,或許還要想辦法一起同盟。
能玩過去老遊戲,我覺得那都是一個炒冷飯的噱頭。
其實能夠一起競爭都是好事,消費者才能夠吃到更多的好料。
一方獨大就是把消費者吃死死。
不然這幾個月SONY怎麼會想送一些大作?
肯定是有壓力的。
衷心希望SONY訂閱制也能搞得有聲有色,
這樣XGP有了競爭,玩家都能玩到更多新的好遊戲。
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2022-01-19 14:08:00
一堆IP可以丟出來給其他工作室做,已經有人提議給obsidian做新的arcanum XD
作者: undeadmask (臭起司)   2022-01-19 14:14:00
問題現在ceo是那個Jim Ryan 只會講幹話
作者: widec (☑30cm)   2022-01-19 14:17:00
正在免費玩世紀帝國4 超屌
作者: Askalaphos (Αμπηιαραυs)   2022-01-19 14:18:00
這個CEO有夠爛,罪大惡極看看隔壁 CEO .. QQhttps://youtu.be/UeStGAjzjPc
作者: walkxd136 (螞蟻)   2022-01-19 14:19:00
想吐槽一下以前Psn就會送大作了不是現在才送
作者: loveyourself (苦工)   2022-01-19 14:21:00
買CD變少了 買黑膠的變多了
作者: Nico0214 (Nico)   2022-01-19 14:25:00
訂閱制就讓你暢玩個2-3年 想永久收藏就是買斷 跟收藏黑膠一樣XD
作者: jakechen1027 (小傑克)   2022-01-19 14:25:00
FH5 Day1 XGP,擴充包發售前就賣了百萬份
作者: lolicat (貓雨果)   2022-01-19 14:26:00
因為每個人的時間都是有限的 當然就會有取捨問題 跟什麼主機制不制霸一樣 就算買了10台主機你也一樣一天只有24小時 所以微軟XGP就是為了增加玩家黏著度
作者: jakechen1027 (小傑克)   2022-01-19 14:27:00
讓玩家免費玩本體,再賺擴充或課金
作者: qwe88016 (東)   2022-01-19 14:34:00
影音串流真正吃下的應是盜版部分,以前很多人都嘛抓盜版
作者: supereva (eva)   2022-01-19 14:34:00
sc的射擊版 不就halo xd人類=人類 蟲族=蟲族 神族=星盟喔不對 神族應該是先行者神風烈士 跟 澤拉圖有八成像
作者: cpujerry (阿狗)   2022-01-19 14:38:00
SC的射擊遊戲當年就這樣胎死腹中
作者: TroyeSivan (wild)   2022-01-19 14:39:00
推你 邏輯清楚
作者: icexice (用力跳舞會很舒服)   2022-01-19 14:45:00
我在片商的朋友說串流是真的對電影票房影響很大,現在電影下片沒多久就直接上串流,除了特效強大的大片,其它真的很難抵抗串流的經濟跟方便性。
作者: kurakisho (shawn)   2022-01-19 14:48:00
XGP降價了,善用金會員轉換包年一個月就百元出頭
作者: charmingpink (charmingpink)   2022-01-19 15:01:00
大頭症吧 ps2無敵ps3初期擺爛 ps4無敵現在ps5又開始了
作者: hiyonikki (陽)   2022-01-19 15:02:00
影視串流打不過Netflix Disney+,音樂串流打不過Spotify AppleMusic JOOX,遊戲串流打不過XGP。之前把日本工作室關掉,日系二、三線廠商轉移到NSwitch Steam,歐美遊戲又牢牢握在微軟手中,留給索尼的手牌越來越少。再不革走美索CEO,接下來反攻的成本及時間將會大大增加,一步錯步步錯。SONY手機已經變成other,家電也比不過中韓,能賺錢的業務越來越少,再不痛定思痛可能又要賣大樓了,問題是平井只有一個,接下來有哪位CEO有本事再起雄風?
作者: loveyourself (苦工)   2022-01-19 15:09:00
sony沒打算弄自己影音串流,光和漫威合作就賺很大了。
作者: isaka (101%)   2022-01-19 15:10:00
記得主機軟硬銷售比頂天也就10開頭這還要加上售價較低的獨立遊戲,或是打到骨折的大作訂閱制如果可以讓人不間斷包個5.6年,就算用升級大法合算起來金額不會差多少重點還是能否把餅做大,和養成像網飛 spotify那樣沒在用也是無腦續訂的習慣
作者: jin062900 (jin)   2022-01-19 15:34:00
請平井一夫回來掌權啊 像張忠謀那樣
作者: Snowman (人生大老馬.....)   2022-01-19 15:36:00
而且要搞元宇宙虛擬世界生活NFT wow可是長達10幾年的大數據資料庫可以參考 微軟爺爺爽死
作者: safy (Ty)   2022-01-19 15:38:00
微軟的錢是給動視 動視要不要把錢拿給暴雪是另一回事
作者: coox (小褲)   2022-01-19 15:43:00
我的steam一大堆遊戲只有不到一半安裝過看來很適合訂閱制
作者: Askalaphos (Αμπηιαραυs)   2022-01-19 15:48:00
作者: macrose (再次重逢的世界)   2022-01-19 15:56:00
弄不弄影音串流跟有沒有和漫威合作八竿子打不著吧Disney+一部蜘蛛人電影都看不到,連MCU的都沒得看
作者: jin062900 (jin)   2022-01-19 15:57:00
影音串流是另一個錢坑 本不夠厚不要下場跟人家玩 中國愛奇藝都虧到大規模裁員了呢
作者: SGBA (SGBA)   2022-01-19 16:07:00
我買cd…
作者: lolicat (貓雨果)   2022-01-19 16:08:00
steam拿來+1用的 看起來很爽啊 至於有沒有玩那是另一件事
作者: oldk13 (OldK)   2022-01-19 16:17:00
sony這次大頭症看起來沒下次了,也算好事吧
作者: haoboo (薩伊克斯)   2022-01-19 16:42:00
其實AOE4就是半成品端上桌的那個,沒幾個月又跟2DE交叉了
作者: NaruCat (四郎)   2022-01-19 16:51:00
愛奇藝情況不大一樣,那個是被他們自己政策搞死
作者: unorthodoxy (啡墊辛)   2022-01-19 17:15:00
愛奇藝的裁員是產品組合有問題 你看Netflix不會去搞短影音 幹嘛把原本看劇的眼球搶走
作者: ChrisDavis (工業電風扇)   2022-01-19 17:47:00
Spotify是虧錢的喔 上市到現在從來沒有營利過的XDD
作者: kuku321 (halipapon)   2022-01-19 17:47:00
眼球?
作者: ChrisDavis (工業電風扇)   2022-01-19 17:48:00
大家484忘記北美最大Crunchyroll是誰ㄉ
作者: hidexjapan (hide0504N￾ )   2022-01-19 18:47:00
CR是動畫集散地,但看動畫不是只能選CR北美來講Amazon Prime才是不順便訂一下很奇怪的事情
作者: gogorice (破鑼嗓子)   2022-01-19 19:05:00
訂閱制對主機本身根本雞肋,發展起來只有利串流遊戲,反而打擊主機市場,這是微軟很明確的方向,SONY跟了只是加速自身滅亡
作者: Kamikiri (☒☒)   2022-01-19 19:13:00
主要是疫情讓串流環境成形至少加快了2年有微軟剛好天時地利人和
作者: hope951 (分說、不分說、不由分說)   2022-01-20 11:01:00
最多人玩的幾款FPS,APEX跟PUBG兩個都免費,XGP將來有COD、戰地,訂一年價格XGP比你兩款遊戲+plus便宜,其它遊戲打爆ps plus送的

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