[心得] GBO2新圖地下基地初步心得:近戰天堂

作者: uei1201 (æ–°å…«)   2022-01-28 10:56:50
在北極基地之後,官方地面圖接連出了軍事基地跟軍港兩張範圍大的地圖,事實證明大部分
玩家不喜歡對射,最好見面五秒開始近戰的圖才是玩家的最愛。這次地下基地這張圖絕對可
以滿足這類玩家的胃口。
先說結論:這張圖比起北極,更能讓喜歡格鬥的玩家爽起來,因為非常不利支援射擊或是變
形機的H&R戰術,你甚至不用擔心格鬥到一半被空襲的可能。
先來講官方欽點的:有利支援射擊的高台
https://i.imgur.com/Cou6exZ.jpg
這遊戲固定右肩視角,所以右邊能不能探出頭是最重要的,也是為什麼這麼多地圖繞圈的原
因,但這個小高台,柱子右邊完全沒有平台,等於根本無法從此高台去打中央的敵人。即使
勉強伸個手出去射擊,射線也就這麼點。
https://i.imgur.com/Ljv02Rb.jpg
反過來操作打柱子左邊呢?不好意思,你等於完全無掩體去打對方滿滿的掩體,這遊戲稍微
上手的玩家都知道要避免左側迎敵,因為您會比對方更快進入可攻擊範圍裡,大大的不利。
這高台官方宣稱是設計給支援機的,但我覺得更像支援死刑台,上去就等死,掩蔽物不多,
高台血量又少,尻幾下就爆了,還會空降一隻肥肉支援給你打了,笑死。
https://i.imgur.com/1b5Zq4W.jpg
中央的小高台更是完全沒有掩蔽物,且前後距離窄,被射幾槍就可能因為後仰而掉下平地。
https://i.imgur.com/6hnb3xD.jpg
https://i.imgur.com/owbLosC.jpg
高速公路矮到我不知道能不能算高台,因為中央甚至直接連結平地,但也可以看出射線明顯
受阻。
再來講不利變形機的部分,大部分H&R的變形機,靠的是變形時空中的好視野,加上變形後
地形的優勢,使對方放棄追擊,但這張地圖變形後並沒有安全的降落點,是對方不能變形的
機體追不到的,再加上變形後的視野如下:
https://i.imgur.com/xPkcs8M.jpg
https://i.imgur.com/mSjQXun.jpg
因巨大的鐘乳石加上建築物都很高很大,射擊視線受阻嚴重,像REGZC這種主要輸出靠變形
的機體,在此圖完全不吃香。
最後講水路,本張地圖水路覆蓋比想像中的多,整個地下都是水,但要注意的是
https://i.imgur.com/imuMQCl.jpg
水中左右幾乎是直面壁,也就是下了水除非你是變形機,不然是沒辦法想離開就左右離開的
,只能起飛或從前後撤離,但如果水下有敵人,是根本沒時間按起飛鍵的。
https://i.imgur.com/SLq4h3t.jpg
而且除了出口處的水面,大部分水路的上方都是石洞,也就是想靠起飛離開也不行,只能乖
乖推或退到出口處。
最後是陸地戰部分
https://i.imgur.com/1N9DuvP.jpg
很明顯官方也懂這遊戲經過三年,根據原作機體越來越大的設定,遊戲中早期地圖所設計的
掩體,早已不能遮蔽MS,例如墜落遺址那些廢樓,新的MS站在後面還會露出半個身體,這次
地下基地的地面掩體就大幅加高,可以把機體大部分都蓋住了。所以在此掩體之後,你甚至
無法判斷向你衝過來的敵方血條,到底是汎用機還是強襲機,甚至你都不知道對方會不會已
經蓄力好重擊,準備給你一個轉角擁抱,此圖重擊優勢更勝以往。如果隊伍裡沒有支援共享
血條的話,在這張圖會更容易被偷襲。
昨天大概打了三個小時這張圖的分級戰,身為變形機以及支援機愛好者的我可以說玩的很痛
苦,但也了解新圖本來就不是設計給這兩種機體的,而且更加特化近戰機的優勢,估計也會
成為新的玩家票選人氣地圖,畢竟變形機不是人人愛玩,但北極遇到變形機真的只有煩人而
已,而此圖直接給變形機上了枷鎖,使他變形優勢不這麼明顯。如果你特別愛近戰,這圖一
定會成為你的最愛。
那麼問題來了,誰要去開痛苦支援呢?
昨天分級戰開打前最常看到的訊息:
「有人能開支援機出擊嗎?」
作者: ace0824 (ACE)   2022-01-28 11:10:00
支援無慘
作者: victor87710 (路過的雜兵)   2022-01-28 11:14:00
那個有利支援射擊的高台是要笑死人嗎
作者: yao7174 (普通的變態)   2022-01-28 11:19:00
要共享就開四號機bst或是行薩指揮官就好了 我覺得這張地圖非A+以上開支援機目前要好好打只有一個重點 就隊友超級罩而已 我昨天遇上對方0支的機乎都贏不了...
作者: pony147369 (Ade)   2022-01-28 13:57:00
覺得這張圖打起來好擠
作者: karas733 (redspiderlily)   2022-01-28 15:26:00
這張地圖GP02BB把迴轉撐高之後,完全就是橫行霸道,在掩體裡突進對方基本上只看得到那一面盾牌而已基本上格鬥有突進或是面打擊的機體在這個圖都很強,尤其是強判定的重要性有突顯出來
作者: yoriniyote (yoritorimitori)   2022-01-28 15:34:00
那這樣講 有雙撞的機體應該有不難過也
作者: metalj (吉他手)   2022-01-28 16:38:00
高cost的重裝機,像是the O,ZZ打這張圖會很痛苦。這張圖可以用用看MK2 LV4,百式LV3,成本650這種機體。官方擠牙膏生一堆高LV的機體大部分的地圖都不能用,券又賣很貴。這張圖可以試試看,一見面就是肉搏,小台機體有優勢
作者: utn875 (utn875)   2022-01-28 17:08:00
樓上好建議,強判小型機有靈活的優勢另外德萊森雖然胖,但是路窄反而牙刷更容易掃到,也不錯用
作者: metalj (吉他手)   2022-01-28 21:20:00
支援玩得痛苦並不重要,只要對面支援更痛苦就會贏
作者: yao7174 (普通的變態)   2022-01-28 21:28:00
小倉又開始很高興的宣傳行薩指揮官在新地圖很厲害了啊
作者: zzgp1234 (zelta)   2022-01-28 23:12:00
GP01:我的時代終於來了嗎
作者: gogoktv (想去日本玩)   2022-01-29 02:59:00
用地精靈是蠻好用的,但蠻明顯因為障礙物阻礙常常射不中敵人
作者: Alex13 (提不起勁...)   2022-01-29 04:29:00
支援大概只剩偵查型薩克能活了,自身匿蹤,可反匿+廣域掃描
作者: yao7174 (普通的變態)   2022-01-29 11:15:00
不到400可以乾脆直接上強偵薩不要出支援算了

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