作者:
kunnsei (kunnsei)
2022-02-06 16:43:39※ 引述《badgreen (迦樓羅)》之銘言:
: https://youtu.be/mv0cthohdqU
: 歐美好像都比亞洲還會做在地的
: 文化,原汁原味,遊戲有繁中,
: 配音之後會有中文。
有人在期待這一片的嗎
我看了一下戰鬥
希望能有難度選擇
對手出招感覺都要靠目押或直覺經驗
幾乎都一對多戰鬥
戰鬥指令也蠻複雜的
希望不要變成魂系遊戲
但他的戰鬥感覺真的很有趣啊
我已經先預購好了~~~
作者:
rltc (rlin)
2022-02-06 17:01:00我覺得怪怪的,畢竟是遊戲,我身為玩家更想看實機對打的畫面,劇情中熱血沸騰的片段,而不是真人演出,感覺有點模糊焦點了。但不得不說這影片拍得真的很不錯,只是重點錯了
作者:
smarmot (QoQ)
2022-02-06 17:10:00網路上好像都沒看到實體版販售?
作者:
wen399 (安全帽)
2022-02-06 17:26:00實體實體好像5月才會出
作者:
widec (☑30cm)
2022-02-06 17:32:00看短片也在高潮
遊戲畫面都宣傳了半年以上 現在覺得怪怪的是不是搞錯了什麼?
作者: Well2981 (默默) 2022-02-06 19:06:00
實機已經釋出不少了 幀數表現蠻糟的…
作者:
smarmot (QoQ)
2022-02-06 20:16:0020:00到了卻無法下載@@
作者:
Lugun (鹿港)
2022-02-06 20:32:002/4不能預載就算了,2/6都快過完了還不能下載=.=
爛。我也是不能預載,我還以為是我2/4才預購的關係
作者: walkxd136 (螞蟻) 2022-02-06 21:26:00
ign:9 LoL
作者:
GenShoku (放課後PLAY)
2022-02-06 21:33:00好奇epic版的按鍵UI可以改成PS5樣式的嗎? 可以的話我想買epic的提早玩了
作者: ohha0221 (蛋笨是的唸來過倒) 2022-02-06 21:45:00
metascore: 平均81分 良作
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2022-02-06 22:20:00笑死,怎麼每次買豪華版的都進不去
看實況原來還可以選女師父XD不知道死到變老奶奶會長怎樣
我超期待~不過戰鬥看起來比較像阿卡漢系列吧QTW反擊那種QTE*
作者:
smarmot (QoQ)
2022-02-06 23:07:00所以到底啥時可以下載~
作者:
kunnsei (kunnsei)
2022-02-06 23:46:00幹這一塊真的很難 很容易死 哈哈哈
作者:
GenShoku (放課後PLAY)
2022-02-07 00:15:00剛買玩了一下 這片應該算硬的 格擋判定嚴 不能像隻狼一樣抖刀 一些招式不能格擋完第一時間反擊 要會看 迴避有
作者:
anjohn (安囧)
2022-02-07 00:15:00看了一下評測,這款似乎很虐(難度的
作者:
me91 2022-02-07 08:03:00看玩法可能是阿卡漢或人龍,如果是人龍要看升級系統,不然會很膩
剛玩了一下 感覺會蠻難的 操作招式蠻多 閃也分上下閃還有格擋
作者:
TWeng (TWenG)
2022-02-07 09:25:00剛看lirik玩, 好像很難
系統類似黑帝斯 每一段落可解鎖升級 要在老死前到終點 不然就重來
作者: walkxd136 (螞蟻) 2022-02-07 22:59:00
聽到評測說「終於玩到一個不是半成品的遊戲了」,笑死w
作者:
ken948 (sandwich)
2022-02-07 23:38:00今天在twitch 上面看到蠻多sifu的實況
作者:
GenShoku (放課後PLAY)
2022-02-08 00:07:00這片真的硬 沒看懂王的機制就是被當狗打 而且關卡設計蠻用心的 很多時候不是靠蠻幹就能過
作者:
lcwstyle (lcwstyle)
2022-02-08 00:31:00第ㄧ關結束就62歲QQ
作者:
GenShoku (放課後PLAY)
2022-02-08 00:39:00關卡可以重打 一關壓到5歲內甚至0死是基本 後面越來越難
這遊戲規則我覺得做很差, 光是閃躲一定要防禦加上下就很容易按錯, 按錯是下意識會以畫面人物方向來當作上下閃方向, 然後視角做很近, 我本來以為是很輕鬆可以玩那種看準閃躲格黨, 結果不是, 就是要認招, 而且還不是很好認...總之玩了1.5小時左右, 打到第二關王, 第一階段還懂, 第二階段打一打還會自動後閃, 感覺重新再打一次應該會過,但是我覺得這種王的設計不是很喜歡, 沒有什麼自由度, 就是要照他給你的設計規則來打, 這階段用閃躲下階段格擋還是閃躲集氣放大招讓王硬直, 還好還不到兩小時!
作者:
chx64 (雪人)
2022-02-08 06:47:00講很多次了 法國人真的不會做遊戲 他們更重視的是氛圍這遊戲 要你格擋(尤其是下盤掃只能按擋 閃不掉的)然後因為格擋會滿格擋條 所以你就得靠閃去降低格擋條 LOOP真結局 必需每隻王第二階段都擋好擋滿不處決 真D噁心然後真結局真D爛...就法國電影那一套打完什麼都不講自己想另外提醒 最後王普通結局兩階段 真結局有第三階段 不能死前面幾關重點在打滿5000分的升級=不能被打中不在乎分數的話就衝刺掃堂腿清小怪倒地追擊LOOP打王就看著辦 基本規律幾乎是每打三下王會霸體別貪 很噁心夜店關卡差不多可以農絕大多數的永久升級 要農就蠻幹無所謂另外關卡設計非常腦殘 尤其是那個偵探收集物品要打到後面關卡拿到關鍵物品再回頭前面關卡拿
我第一關結束就39歲 是不是GG了XDC大好強 竟然這麼快就破還能打到真結局
作者:
GenShoku (放課後PLAY)
2022-02-08 09:38:00有這麼糟XDD 我是玩的還蠻爽的 破解敵人攻勢很有快感 不過還沒破 可能打完的感想就不同了吧打完39歲就該關重打就好 鑰匙有拿的話 走捷徑5-10分鐘就能衝到王前了不過前面c大說要打滿5000分 這樣可能也不太能走捷徑
沒有~我收回之前說的, 應該是我昨天晚上太晚玩有點想睡早上運動後在開來玩一下, 重新觀察後搞懂規則後還行,但是閃躲還是不喜歡, 上下閃躲的按法, 很容易被主角位置下意識影響, 但這習慣問題應該就熟悉後可克服, 他有些規擇設計的滿有趣的, 但有時候也滿死板的就是, 大體上就是格擋後才閃躲, 照他有些腳色的招式設計, 格+閃, 會比全格擋或是全閃躲來的簡單判斷, 有時候第一下就黃光下段,那根本不可能閃, 但是如果是派生動作後的黃光下段可預判
作者:
smarmot (QoQ)
2022-02-08 11:10:00原來回到主介面再重新檢查點會降低難度?很明顯嗎?
作者:
GenShoku (放課後PLAY)
2022-02-08 11:30:00他的意思是完全死亡前回主畫面可以不用整關重跑 可以慢慢看&習慣王的招吧 就跟黑魂王房前手動備份存檔的概念差不多
不好意思~我沒講清楚, 是不能死, 如果死了會從死亡後的年齡開始, 但是只要防禦沒崩解前, 利用防禦來認招, boss招式套路不會太多, 快死前就回主畫面重來但是注意防禦快崩解的時候也差不多要重來, 崩解後受傷的扣血量非常驚人....有些套路看懂了就防第一下後面派生就用閃躲來回防禦值另外這遊戲也有些可以利用的AI, 例如, 拿球棒的敵人攻擊力雖然高, 但招式慢好閃躲, 敵人攻擊會打到自己人, 而赤手空拳敵人反而有速攻擊比較難及時格擋或是閃躲, 因此留著拿武器的敵人或是故意丟武器到地上給敵人檢也是一種打法, 玩家有拿武器防禦忘了是沒扣血還是扣很少
作者:
kunnsei (kunnsei)
2022-02-08 12:22:00想問一下到底技能的永久是什麼意思...
就是技能永久擁有 死了也不用重買前面推文說下盤掃腿閃不掉是哪邊?不是防禦中蘑菇頭推上就閃掉了嗎?
作者:
kunnsei (kunnsei)
2022-02-08 14:15:00喔喔 所以技能暫時擁有死了就沒有了 永久擁有那個錢幣破碎還是沒有了的意思嗎
永久擁有就是跟偵探板收集到的物品一樣 不管怎樣都不會消失
不過我印象我有解鎖一個永久技能 但好像之後死掉在技能樹還是看的到 在確認一下
作者: maoamatsuki (★Dewi好可愛★) 2022-02-08 15:39:00
實體要等5月
作者:
RQMW (RQMW)
2022-02-08 17:46:00耐玩嗎?怕是打過一輪就膩了
作者:
chx64 (雪人)
2022-02-08 18:44:00耐玩但不見得好玩 沉迷點只在於農XP解鎖永久升級和偵探物品喜歡見拆招玩法的多一個高分數沉迷點 劇情取向的不建議遊戲如果把踢頭倒地改成設計不需要間格輸入 爽度會上升因為最大的問題在於遊戲一打多時鎖定敵人的機制實在很迷
作者:
woddy (I Love U, Indeed)
2022-02-08 20:05:00製作團隊說之後會有免費更新內容
劇情不是重點但是立意不錯...尤其是你能打出隱藏結局的話跟死亡回歸一樣,結局你自己去想
作者:
chx64 (雪人)
2022-02-08 23:05:00說實話我比較有興趣的反而是劇情 四大家族各有特異功能
其實也不耐玩...太多死板規則, 然後圍毆真的該修正一下同一時間如果多人一起攻擊, 有夠難閃躲, 防禦也是超快崩再來就是敵人同時攻擊還會造成很難離開那個位置, 會被卡但跟價格成正比, 以這個價格也算是合理!感覺如果一直重打同一關全滅+無死感覺有難度但難度不大
作者:
chx64 (雪人)
2022-02-09 00:55:00你try一下永久升級的衝刺下盤掃 不會怕圍毆 打法很卑鄙的只要死一次就回標題首頁再繼續SL大法另味圍毆的時候格擋時的抓取推小怪也是突破圍毆的方式
其實小兵圍毆我是還好, 主要是大隻會兩種套路的敵人或是雙腿法女圍毆, 這種兩隻敵人同時出現不拉開各個擊破, 打混戰就很容易遇到我上面說的情況, 不過我後來看自己影片回放, 我大概也有認招心得, 大隻男女的兩種套路敵人, 有出擺拳最後就是黃下掃腿, 都是直線衝拳最後是黃直拳,雙腿法女的話檔第一下, 主要防第一下快速黃下段掃腿,但是腿法女的血跟防禦值都很少, 有武器扔的話很快暈, 沒有的話放絕招也很快打解決, 看自己影片回放後, boss認招也都滿簡單, 大概都有對策解了, 用SL打無傷應該沒問題了但是要花時間就是, 但是玩了差不多5.5hr我就有點膩了...*但是現在差不多實際總共玩了5.5小時, 開始有點膩的感覺我自己打小兵圍毆喜歡用下上重攻擊掃腿+倒地追擊(無敵,只怕黃光摔)後續抓起來後前前+重攻擊前踢有hit就後前輕(推)後重攻擊(追擊擊倒)再去倒地追擊但是奔跑重攻擊應該會如上所說更簡單, 直接就是掃腿, 後面壓制跟套路就隨人喜好