因正式版本未推出,但可以給初次遊玩魂系玩家參考
人權為魂1、魂3、血源、隻狼白金
且隻狼有困難+鐘鬼通關
惡魂差全魔法白金,最近太忙沒空拿
作者:
cklakers (Lakers4Life)
2022-02-18 21:59:00新手在想要流浪者或武士,武士也蠻帥的啊
作者:
ray3226 (邦)
2022-02-18 21:59:00新手選法師大幅降低難度?血源新手主點祕法死到你懷疑人生
作者:
p72910 (總是有刁民想害朕)
2022-02-18 22:00:00玩武士就要拿日本武士刀,魂系傳統放敵人血自己也放血
作者:
mod980 (玖八靈)
2022-02-18 22:03:00黑魂三從我發現我舉盾的時間都是在看怪有沒有要打我之後就不舉盾了 從網測看這次法環盾好像不能這樣
作者:
aljinn (Smokeless Fire)
2022-02-18 22:03:00感應的英文是arcane 比較像是和某系統魔法有關的能力值?
作者:
Lizus (不亢不卑)
2022-02-18 22:04:00新手硬要說就是選第一個拿直劍的那位
作者:
manno (manno)
2022-02-18 22:05:00血源的祕法用魂的角度來看其實比較偏奇蹟
印象中黑魂3純法師開局會缺藍卡關老者+咒蝕大樹耶?
作者:
manno (manno)
2022-02-18 22:07:00血源要像法師其實比較偏點血質 拿槍射人
作者:
p72910 (總是有刁民想害朕)
2022-02-18 22:12:00認同你寫的,覺得可以把法環視為黑魂4,惡魂re為黑魂0
新手想玩pvp該擔心的是 跟老手經驗跟技術的差距 多那幾點數值不會有什麼改變
作者:
rinkai (玉串)
2022-02-18 22:27:00魂三法師起手也是幹爆難喔...
這代的盾重要性應該沒有過去魂系來的吃重 因為可以跳閃走位更靈活了
作者:
rinkai (玉串)
2022-02-18 22:31:00主pvp也不用急,因為重要的關鍵武器數值還沒出來這代把解毒放到奇蹟去了,法師魂感到難過
不確定素質成長區間有沒有變動,不然法環40不再是首選,成長區間變成1-20-60
作者:
KenSugo (書狗)
2022-02-18 23:12:00為什麼近戰推薦流浪者 不推勇者或密探?
作者: erinmay 2022-02-18 23:30:00
因為盾
作者:
GenShoku (放課後PLAY)
2022-02-18 23:32:00囚犯也是不錯的選擇啊 初期該有的都有 可以都摸看看 而且較特殊build的信仰跟感應總和最低 不會有浪費點數的情況 新手選這支應該也蠻穩的
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2022-02-18 23:36:00雙刀星爆的那個職業新手玩會很痛苦嗎?XD
作者:
twic (Mr.song)
2022-02-18 23:40:00囚犯有預感是最好的月光大劍起始配點
作者:
GenShoku (放課後PLAY)
2022-02-18 23:48:00劍士主要是體質跟耐力以近戰來說偏弱 初期無遠程 容錯率稍低 而且魂系新手一定推薦舉盾探路 雙刀的優勢會被壓低
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2022-02-18 23:58:00感覺雙刀很歡樂但應該很難上手
作者:
juncat (モノノフ)
2022-02-19 00:07:00有比較才會有感覺不同的體驗
作者:
gogoktv (想去日本玩)
2022-02-19 00:43:00玩過魂系列大部份作品,艾爾登難度很友善了,惡意感覺沒有很多(我只玩過測試版)我也不玩魂2 哈哈能騎馬逃跑或穿梭敵陣讓遊戲更簡單了
作者: marinecrane (NaM) 2022-02-19 00:58:00
不過進入地牢不會給你騎Torrent
作者:
phix (88)
2022-02-19 01:03:00第一輪要選木棒
作者:
f16leon (COCO)
2022-02-19 01:35:00這次真的可以玩弓箭職業嗎?
作者:
x19005 (肥宅o'_'o)
2022-02-19 03:22:00英高遊戲拓荒還是拿刀砍吧,之前玩魂13都只拿刀,想說魂2用法術拓荒,玩到快吐血
這次飛行系攻擊好像有追尾,看影片有些在鎖定範圍外的直接射也能中(還有些微弧度)包含負面狀態的實戰可行度,英高應該是想要讓玩家可以有菜刀或法術以外的其他戰鬥風格能選擇
作者: touchbird (新竹彭于晏) 2022-02-19 04:44:00
魂系列還是力量型最簡單 法師簡單是你會玩的情況法師關鍵法術跟道具沒拿到 威力就掉一截力量型有雙持加成 點數可以分配給血精耐 容錯率大很多
作者:
kb1023 (就是這樣啦)
2022-02-19 06:34:00法師通常都是後期或第二輪洗點才會變easy模式當起手應該會比近戰多很多倍...
作者:
yakummi (水上)
2022-02-19 07:01:00法師真的需要技術才能一開始就強
作者:
wolver (超級大變態)
2022-02-19 07:07:00黑魂3法師開局可以粗製長劍或闊劍,直接平A大樹,結晶老者
作者:
hope951 (分說、不分說、不由分說)
2022-02-19 08:16:00魂三法師起手很痛苦喔!血瓶要分一部分給魔瓶
雖然根據測試版,法術的強度比黑魂3高上許多,但它始終不是新手的首選,因為他比近戰類角色多了資源管理和點數配置,而這些都必須仰賴一定的遊戲經驗累積。資源管理意指:有效率地使用有限的FP。本作回復FP的方式,除了篝火和聖甲蟲外,就是必須不斷進攻敵人,以補充原素瓶來恢復FP,因此對新手法師而言,學習近戰機制仍然是你無法避開的課題。至於屬性配置方面,相較於近戰系大多集中在幾個屬性,法系除了智力、信仰,還得兼顧集中力(FP)和施法速度(靈巧)。而新手不太可能一開始就能玩得起玻璃大砲路線,因此勢必又要加點給生命力、耐力、力量……對於還不熟悉屬性合理配點的新手來說,這些只會造成備多力分。原po推薦的流浪者是一個不錯的出身。高血量和重裝有較高的容錯率,初始給的長劍、熨斗盾很實用,同時也有能保持迂迴距離的戟。而且根據測試版的經驗,這次盾牌的盾擊、暈眩控場、削減敵方精力……等方面都大幅強化,可能是吸取隻狼的經驗,把拚刀的快節奏帶入原本較緩慢的魂系戰鬥機制,讓舉盾不再是被動防禦,而能更積極地以攻代守。如果正式版沒有調弱的話(製作人北尾已明確表示:boss強度、法術等,都會根據測試版數據再調整),流浪者確實是值得拓荒的角色。
作者:
twic (Mr.song)
2022-02-19 08:30:00法係初期不會點敏捷啊看你玩咒術還法術...前中期智力或信仰通常也只會點一邊
樓上恰恰是因為有了足夠的遊戲經驗,所以知道如何取捨將屬性合理分配,但原po指的是新手。
作者:
briat2004 (帥哥那個帥哥這個這個)
2022-02-19 08:53:00可悲的人
來,我們再複習一次:毛多弱火、盔甲弱雷、體大弱門、肥胖弱菊、NPC弱智
作者: twin2 (貓熊) 2022-02-19 09:28:00
法師在熟悉地圖配置的情況非常簡單,但探索時期比較困難
作者:
twic (Mr.song)
2022-02-19 09:35:00物理新手還不是會來問力量敏捷體力要不要點 血耐要點多少 要不要點智信學基礎法術像魂3 咒術師和法師起手也有他舒服的地方 先手法術壓力少不少
魂2玩魔法要搭配望遠鏡,射程變超遠,靈魂箭把敵人打殘,過來再簡單一刀
黑魂123都點信仰 法環繼續點信仰走信仰有各種輔助法術 ex 墜落無傷 燈光 自己補血
反正不管怎麼玩 血量他媽的先點滿就對啦 血牛無懦夫
作者:
p72910 (總是有刁民想害朕)
2022-02-19 11:12:00UMBASA !
作者:
yakummi (水上)
2022-02-19 12:01:00這次如果能修正歷代來法師開局不好上手的問題就很棒了
作者: acacacac 2022-02-19 12:37:00
有顆卑鄙的心 弓箭將無所不能
作者:
kog48 2022-02-19 19:35:00這代可以在靈馬上丟法術 搞不好更簡單也說不定
作者:
m4tl6 (yuyu)
2022-02-21 20:42:00卑鄙才是新手最好的玩法…呵呵呵
作者:
Arkzeon (目が、目がぁぁ!!)
2022-02-22 19:16:00黑魂三 1.0版的時候我也是想網路上都說法師開局比較簡單,法術威力小,還是得肉搏,元素瓶有分一些出來補法術,所以加血瓶數更少,還只能裝備短刀,補血少,攻擊距離短。根本地獄模式。我還在想說不是說法師開局簡單嗎?還是魂三真的太難了。 最後重開帳號,直劍靈魂,豁然開朗。
說來好笑,我現在都是身旁雲玩家的朋友在推薦一無所有開局。