幾天打拼終於通關
總算久違在PS上玩到這麼棒的遊戲
上一次的對馬戰鬼也是一兩年的遊戲
這款我覺得無論劇情畫面遊戲性都是今年頂級作品
畫面不用多說
沒玩的也去看別人實況
真的是精緻出一個新境界
本家遊戲原本以為戰神已經夠屌的
沒想到地平線續作更往上提升
一代嚴重面癱這代也充分改善
人物表情變得生動許多
任務方面
雖然是開放世界地圖散落一堆任務
但做起來也不會覺得很作業感
原因一個是
大大小小支線都特別做一個對話過場
這讓整個沈浸感提升不少
然後做完支線後
不是就角色固定在那或是環境沒變化
會真的影響到人物或是環境
例如原本白歌附近充滿污染的田地
幫忙重置土地神後
最後會看到田地全部變回自然的樣貌
或是解完任務的NPC會在其他城市看到他
對話還會有劇情完後續的對話
我覺得這方面真的是做得很用心仔細
而且支線任務也會給技能點數還算不少
推關卡中順便解完
會多很多技能可以點
遊戲戰鬥個人覺得這代是吃到多少黑暗靈魂口水
要玩正面戰鬥的話
幾乎就要一直滾滾滾
因為敵人攻擊幾乎都是追尾攻擊
用跑的還會跑不過
只能用滾動的無敵來閃避
好在前陣子一直在玩黑魂
不然我覺得我會中途打到氣死刪GAME
不過覺得這代戰鬥做得滿有趣的
敵人更要求屬性的使用
選對屬性打起來整個天差地別
武器方面這次破關全都獵人弓到底
其他實在沒試過太多
破關後還有競技場跟殺一些機械獸
也許可以試試其他武器
這次人物跟世界的塑造是真的滿生動的
地圖上
各個聚落族群的特色都做得很鮮明
工人聚集的鐵根城
主角在那邊解決惡質老闆
農業的白歌
每個居民出生都帶著一袋種子
死後就要把種子落土
戰鬥部落紀念林
居然是因為曾經博物館裡的軍方宣傳廣告
誤打誤撞變成他們的信仰人物
西方海邊的刺荊城則是遠洋而來的帝國艦隊
每個地區都有特別的任務故事來刻畫族群的文化
我覺得以開放世界來說
世界有各種不同文化族群人物
地平線真的有用心做出一個「世界」
個別人物我覺得刻畫得也很棒
像一開始的華爾跟艾倫德
就覺得很盧洨怎麼一直要跟
不過後面劇情推進
會發現他們是真心想要幫忙
華爾默默變成整個團隊的隱藏核心
亞蘿伊在外面跑
基地團隊幾乎都華爾先跑去溝通
到最後好不容易喜歡上他
結果竟然就發便當
這次作為主角的亞蘿伊也很有感
一開始登場的亞蘿伊整個急到不把世界放在眼裡
也許是因為她是索貝克博士的複製人
也許只有她會使用過去人類科技
一開始到處就展現世界都快毀滅了你們到底在鬧什麼
到前面被遠峰人打到半死
才開始會尋求他人幫助
隨著劇情推進
基地的人也越來越多
到最後攻打遠峰是一群好夥伴一起進攻
進攻信號塔的過場動畫我還以為在看復仇者聯盟
我覺得這代主角的成長算是做得滿不錯的
至於整個故事劇情
以雙子鑄造場捕捉赫非斯托斯為界線
前面的故事我覺得都滿棒的
世界觀鋪陳塑造跟人物互動都是
而後面整個劇情直接起飛了
最後故事繼續延伸到遠峰人其實是要躲避超強AI涅墨西斯
我覺得這發展還滿有搞頭的
會讓人期待之後劇情發展
不過最後轉折我比較不喜歡其實是遠峰人突然倒戈
有點給人好像不知道怎麼掰了
直接機械降神直接反轉
但也算是小瑕疵吧
這代整體故事還算是滿精彩也滿喜歡的
大概是這樣
這次地平線整體來說滿分十分我心目中是有九分價值的
真的是很值得玩的遊戲
特別說PS4完整天也沒跳掉
真的神優化