作者:
baby978 (baby978)
2022-02-26 23:35:37--本篇討論可能含有性議題或令人不快之內容,無法接受此類話題者請自行斟酌閱讀
作者:
leo79415 (Meega)
2022-02-26 23:44:00存檔剛壞就修
作者:
EXGG (小徹)
2022-02-26 23:58:00pc 早上還是下午就更新了
特定の条件下でゲームが予期せず終了する不具合看起來是修遊戲會crash掉的問題
作者:
Xhocer (以å‰ä¹Ÿå¾ˆå¿«æ¨‚)
2022-02-27 00:51:00掉幀問題修一下吧,ps5開更新率優先還會掉幀真的很鳥
死掉盧恩會打折嗎?我更新後在城裡撿屍體比掉的還少還是城裡比較特別?沒事 我知道問題了 被城裡的鳥打死會打折…禿鷹的概念
作者:
p72910 (總是有刁民想害朕)
2022-02-27 03:54:00希望放生pc xbox,只對ps完美優化
全平台優化都失敗第一次看到這種的畫質降到魂三根本也ok,掉眞數真的慘
作者: ku399999 2022-02-27 05:19:00
畫質優先 結果遠處的草還沒撲 有點尷尬
作者:
p72910 (總是有刁民想害朕)
2022-02-27 06:08:00惡魂RE only on PS5 遠景超優美 超流暢那個遠景感覺讓人覺得是在展示PS5性能法環為了跨平台喪失這些優點
惡魔靈魂重製版已經示範過:即使是15年前的引擎,依然可以在現代主機上實現驚人的畫質、迷人的光影、炫目的特效、穩定的高幀率,同時依然保有魂系列的手感。
藍點技術力強無庸置疑阿,但也因為是重製已經寫好的遊戲,才可以把所有資源都投入在經營畫質跟特效上面
作者:
KaiManSo (KaiMan)
2022-02-27 07:22:00我又買了數位版,果然PS4版在PS5上玩會好很多,但偶爾還是會掉
聽說ps5玩ps4不太會掉 也沒有存檔遺失的bug日廠ps優先會比較舒服 通常優化好其他家一點
如果未來FS社跟Sony還有合作,讓藍點技術支援應該不錯…
作者:
enjoi (enjoi)
2022-02-27 09:30:00希望放生是啥邏輯= =現在這麼多玩家玩就是跨平台,也是未來大多趨勢
作者: TCdogmeat (台中狗肉) 2022-02-27 11:02:00
希望放生那位也太好笑…
拿惡魂re來講我覺得不公平,法環對F社而言可能是全新的嘗試,有很多地方需要調整。經過這次的經驗,如果還有下一作的話應該有機會表現的更好
類似保障名額之類的,社會對弱勢族群會比較寬容,是日廠就先加分35%
作者: tec645 2022-02-27 15:20:00
soma好了啦,若是歐美廠做的,你就吹到爆,想在被桶喔
作者:
z86125 (Tony)
2022-02-27 15:33:00藍點的惡魂是新引擎吧…?
作者: cvs1234 (Wen) 2022-02-27 17:35:00
惡魔靈魂重製版應該是新引擎,效果差太多
作者:
lostkimo (累的不想呼吸)
2022-03-02 11:36:00是不是不太懂遊戲製作?? 核心絕對是100%全新的。應該說是遊戲的遊玩模式與故事,15年後還是很香