會有這個問題是因為 我現在拿著打刀+5 我發現它的戰技居合比起蓄力還痛很多速度也快 而且居個幾下敵人超容易體崩接內臟爆擊。 所以我現在看到小兵 居 看到菁英 居 看到Boss 居 感覺比開荒時期慢慢砍快了好幾倍 打起來很爽。
那麼問題就是 比起點力敏增加那點微量傷害 是不是點高魔力可以多居個幾次還要來得實際? 有魔力放戰技居合大約打380 沒有魔力放居合大約打160 普通蓄力攻擊大約打280。 可以看到居合傷害高了不只一點 且居合命中率比起普通蓄力也高很多 因為動作較為優秀 。
BTW目前我體力點到30 耐力點到20我覺得夠用了 還在考慮加點方向 不知道各位有沒有甚麼好建議? 或有推薦的武器魔法等等外鄉打法也可以。
話說這一代的探索沉浸感真的做得很棒 晃一下啜泣半島一個下午過去完全沒發現 魔法師塔解謎很有趣、 點一下路上的發光小樹會有黃金腳印帶你去隱密的洞窟、那些墓穴陷阱真的滿滿善液、 火點超級多開不完總想繼續往地圖邊緣跑酷、 找匯合地點拿開封印鑰匙找老半天 因為他地圖畫得亂七八糟 但最後還是自己找到了。
總之我覺得這個開放世界是貨真價實的開放型遊玩 要怎麼打王決定順序全看玩家自己。 比如先傳到後期地圖找超高經驗值雜魚刷等級 再回來初始地圖痛宰Boss這也是玩家自己的選擇。不過開荒時期那個難度堪比裸裝打魂3後期倒是真的 還沒抓到這一代精髓之前如果照以前老方法玩會換成玩家自己被痛宰。