本作因為是開放世界我覺得開玩前兩Boss的難度跟場地
有嚇到初接觸的玩家,尤其是惡兆場地動不動摔死
但這代有骨灰你拿到史詩級的褪色者骨灰根本躺著玩
還有後面的BOSS除非是密閉密室,如果是開放世界的
Boss像小黃金樹跟龍,你打一打發現血跟魔不夠了
可以用卑鄙戰法,離他一段距離他會回去發呆,但血
不會像初始關卡的大樹一樣回滿,打多少就剩多少
砍兩刀就逃磨到他死
還有電梯摔也很好用,開電梯你退回變成洞讓菁英騎士
衝過來自己摔死也是沒血時的方法,我靠這方法50級
刀第五級打到中期,目前還沒想農等級,總之因為是開放世界
我覺得比前幾作能利用的方法變多,還有一個很多人建議的
先開賜福在打怪這是不變的定律,免得一直跑來跑去
黑桐谷哥今晚開始教學了,發現錯過很多打法也是
你可以參考他的玩法
補充一下,這代的飛刀超強我用飛刀結尾好幾個BOSS
可以多利用飛刀,像升級剩下的錢全拿去買飛刀,因為
道具沒有等級限制,所以初期打到中期還是很好用
※ 引述《Resco (酸民退散)》之銘言
: 我知道是我廢,底下崩潰文,不喜請左轉即可。
: ————
: 一直都對魂Game系列興趣缺缺,這次集大成之開放世界,據說難度較親民,又是PS5第一
: 個超級大作,本來很期待,但魂Game真非浪得虛名,對新手真的太太太太太太太太太太太
: 不友善…
: 遊戲時間4小時,用密使,我連廢墟前關卡都過不了,始終過不了拿大盾的小王。
: 我知道開放世界的優勢就是打不贏可以去別的地方,但我相信這關卡已經夠簡單了,若我
: 連這裡都打不下來,後面更不用玩了,PS6問世我可能都都沒辦法全破…
: 我都有看大家的教學,翻滾躲、蘑菇頭拉開距離、先用雙手盾觀察,自認不至於手殘,至
: 少電動也玩了將近30年,但從來沒遇過光開局就過不了的,抱歉,個人認為這種低到離譜
: 的容錯率、死掉就沒經驗值的遊戲根本就只是在整玩家。
: 我知道看人崩潰很好笑,但我實在笑不出來,太痛苦了這一切。