法環的Boss不知道為何
大部分人型boss也設計的過於巨大,
是說魂系的boss就算是人型也不參考正常比例嗎?
像DMC的vergil,
人型狀態時就跟玩家操控的但丁一樣比例大小,
但是法環的人型boss明顯體型被放大好幾倍
在近身拼刀的時候就有種違和的感覺....
前期碰到的惡兆,接肢,都有這個問題,
不知道各位有沒有這種感覺
作者:
Lizus (不亢不卑)
2022-03-02 22:23:00因為為了嚇唬你啊
作者:
moswu (蚊子)
2022-03-02 22:24:00….這為什麼會是問題?
很多人看到體積就先慌了 包括以前的我但事實是體積大攻擊面積更多
大隻死角才多 接肢一堆空檔能蓄滿力重攻擊 還有招能兩次蓄滿力
作者: SakuraiYuto (侑斗) 2022-03-02 22:28:00
奇幻世界的正常比例是什麼
boss大隻玩家也有視角的問題吧,常常都在砍boss腳,對於近戰來說很怪
就像大樹守衛跟玩家一樣騎著馬,但是模組卻比玩家大好幾號
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2022-03-02 22:31:00支援玩家的蓋爾爺爺和打玩家的Boss蓋爾
作者:
moswu (蚊子)
2022-03-02 22:33:00視角問題不是這樣用的
作者:
Hyakki (百万瓜夜行)
2022-03-02 22:35:00你講隻狼我比較有感 梟超大隻的 法環世界有神人 覺得還好
作者:
A10JQK (<(  ̄︶ ̄)/(〒﹏〒O)!!)
2022-03-02 22:36:00體積大有什麼關係。難道你是放天雷之珠的
作者: ronga (幻影蒼紫) 2022-03-02 22:37:00
大隻才讓你好看招式
作者:
A4013 2022-03-02 22:38:00碎片君王是半神又不是人
作者:
shifa (西法)
2022-03-02 22:45:00記得之前隻狼的訪談有說到,人型怪比較大隻除了氣勢之外還有要讓玩家更容易看到他的動作
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2022-03-02 22:47:00視角真的鳥,碎星打到頭很痛==
作者:
oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)
2022-03-02 22:47:00地圖夠大還好 隻狼比較困擾
作者:
moswu (蚊子)
2022-03-02 22:48:00為什麼人形就要跟你一樣大隻?
人型怪大隻還有個問題,就是玩家打boss的反饋感很低,因為體型大,boss幾乎都像是常駐霸體一樣
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2022-03-02 22:50:00有人覺得砍腳皮很有趣吧,反正不是我
我很喜歡那種氣勢啦 但不喜歡打 視角跟鬼一樣尤其打龍跟碎星 那種一瞬間給你亂飄的視角 害死人
作者:
moswu (蚊子)
2022-03-02 22:51:00對啊英高的人形怪為什麼沒有乖乖站好被打
作者:
moswu (蚊子)
2022-03-02 22:53:00這當然是問題,人形怪怎麼可以比我大(丟筆)
作者: Cheos (Haku) 2022-03-02 22:54:00
長太醜也是問題
不是一直都這樣?不只敵人,NPC也大啊,像那個陽光公主
作者: SakuraiYuto (侑斗) 2022-03-02 22:55:00
有說是人?就算是人,這世界的人都同人種同體型?
作者:
moswu (蚊子)
2022-03-02 22:57:00你還不如問接肢接那麼多隻手是有個鳥用
體形一樣的話,我大劍一刀下去正常敵人會倒或是失衡,如果不會就不正常或是開霸體但是這樣感覺就很差了體型大的話硬吃我大招還不倒相對看起來就還可以接受
第一天玩遊戲? boss比你還小是要怎麼看boss動作
作者:
shifa (西法)
2022-03-02 23:05:00大型怪視角問題也是慣例了…FS這點一直沒處理好
作者: yeeroyuy 2022-03-02 23:24:00
小隻的話根本看不清楚招式
有些大隻的好處是可以一直往他懷裡滾 活在襠下不難哈哈哈
如果設計個王只有你1/3高又一直滾,應該難打的要死
作者:
sezna (sezna)
2022-03-02 23:38:00要搞人可以設計幾隻靈活矮人boss動作套個神皮
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2022-03-02 23:52:00血源人形Boss跟玩家差不多大哪有看不清的問題
作者:
phix (88)
2022-03-02 23:57:00都是半神 當然大通常都是巨人 神 矮人 矮人就人類啊
作者:
bego487 (貝果)
2022-03-03 00:16:00這代大隻的特別多 覺得很爽以往魂系大型的BOSS我都覺得太少了 大隻的打起來才過癮XD
作者:
royalroad (不再需要茶包袋了.....)
2022-03-03 00:34:00跟黑魂一樣,他們算神族或半神,總之就算長的跟人類一樣,體型還是有差,看看那巨大的太陽公主...
作者:
RamenOwl (星爆拉麵肥宅)
2022-03-03 00:54:00裡面一堆小隻怪才難打,根本看不清楚動作
以前專訪有說 弄大隻除了有迫力 只要是要讓玩家看清敵人動作
作者:
aljinn (Smokeless Fire)
2022-03-03 01:45:00像我就覺得弄到這麼大隻才很難看動作 整個畫面塞滿超亂
作者: randomlife (random) 2022-03-03 02:41:00
惡兆就算了 接肢還算人型怪嗎...
作者:
nanoy (小嗝)
2022-03-03 03:05:00我覺得主角是哈比人 連箱子都不能搬 連矮牆都不能爬(誤
作者:
chuck5669 (better life)
2022-03-03 04:51:00你想要打一隻大大的,還是打很多隻小小的?
改正常就會說 怎麼BOSS都這麼小一隻一點魄力都沒有
作者:
ak7757 (黃阿登)
2022-03-03 07:35:00不同種族好嗎…
作者:
PKboy (Q我名片)
2022-03-03 08:13:00當你在BOSS胯下邊出招邊觀察忽然就被不知道哪來的巨斧劈死,怎麼會好觀察? 隻狼幾乎沒這個問題。
作者: greatodin (Mephistopheles) 2022-03-03 08:14:00
他們家遊戲人形王都很大隻 第一次玩?
作者:
PKboy (Q我名片)
2022-03-03 08:16:00然後打巨怪近戰幾乎一定要鑽胯下,亂滾給他追以這代來說很難全閃掉
作者:
mod980 (玖八靈)
2022-03-03 08:23:00不用幫馬QQ我記得王魂還哪個道具有說將軍就是為了跟那匹馬一起作戰才學重力魔法的 所以那馬應該沒什麼壓力
作者:
yangtsur (yangtsur)
2022-03-03 08:26:00不同的遊戲為何要有相同的設計? 真是奇怪的問題
為什麼一定要大隻?仁王的boss幾乎都比威廉小隻阿
不用幫馬QQ+1 碎星為了跟他的小馬打仗去學重力魔法了
作者: yspb (ykaj~) 2022-03-03 08:53:00
想想如果是農小黑人那大小,你會怎麼想
作者:
mod980 (玖八靈)
2022-03-03 08:54:00感謝英高的祖傳爛視角 讓原本已經很難的boss戰又更難了
作者:
infi23 (流浪)
2022-03-03 08:55:00仁王小隻? 你認真?
人型還好 1.5~3倍都能接受 龍那種的視角就很麻煩
作者:
aljinn (Smokeless Fire)
2022-03-03 10:16:00胯下旋轉和關廁所畫面只剩王的視角 我是不覺得叫故意設計
很大型的敵人就保持中距離 跳砍一擊脫手就不會被視角搞到
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2022-03-03 10:19:00跟大型boss保持距離好像死更快鑽胯下什麼都看不到至少還活著
作者:
faang (昉)
2022-03-03 10:47:00覺得爛視角增加難度+1 隻狼打獅猿常被視角婊死
作者:
rhox (天生反骨)
2022-03-03 11:08:00因為夠大你才看得清楚他的動作
作者:
justeat (小玉)
2022-03-03 11:18:00FS都是這樣做的,隻狼後面的人型王也都超大隻如果狼170,一心應該有300
說仁王的boss比威廉小隻是在雲? 不過魂系列boss做大隻一點真的看起來比較強
王大隻就是為法師遠程服務的吧,近戰打大隻王都在胯下打轉視覺效果很差
作者: e40111c (Zorck) 2022-03-03 12:53:00
這不是問題吧從以前怪就都比螢幕大在打了要不要設計給你一個輕鬆打的比較快?
作者:
peatle ( ̄︶ ̄)/\( ̄︶ ̄)
2022-03-03 13:39:00傻傻ㄉ,大隻敵人才能卡門膚淺他
作者:
phix (88)
2022-03-03 14:44:00雞腿俠怎麼不換大雞腿
作者: aboutak47 (登登) 2022-03-03 15:15:00
雞腿還是祖傳的香
作者:
cul287 (希悠)
2022-03-03 23:13:00英高就喜歡大