作者:
DivKai (DivKai)
2022-03-03 20:31:48我個人最喜歡打的大小,就是像惡兆這種中型體積
這種大小通常出招動作,可以看得很清楚去做應對
太小隻的(現實比例人形)通常除了動作敏捷外,打擊範圍也偏小,打起來沒有比惡兆的
體積優
我最無法理解的是,為什麼有人會喜歡打超大型體積,像是巨人、飛龍、大樹之類的
我不喜歡的理由以下兩點
1. 視覺呈現差:整體來看當然是又潮又帥,但實際上打的過程,永遠只看得到腳和尾巴
啊!
打起來沒有像打人型,有來來回回精彩過招的感覺,不過這點就是我個人主觀想法
以下電影《尚氣》雷,還沒看過請迴避
個人很喜歡父子兩人武鬥拳拳到肉,相較之下後面突然跑出神龍和大怪獸這段,打起來就
是沒有你一拳我一拳,而是看誰輪流放大招End
2. 遊戲視角很亂:打惡兆你可以清楚看到他是想舉起左手大棒棒,來個延遲的重攻擊。
或是右手射出匕首還是變出黃金劍車輪轉
但打超大型飛龍,或是像邊境英雄墓地的樹靈,每個動作幅度大到像過動兒一樣,然後整
個地圖到處亂竄,我始終看不出來他們出招前的前置動作
就像每次看電影《變形金剛》打鬥的感覺,永遠是扭打在一團看不懂,畫面非常雜亂無序
。
當然我想我一定也有問題,所以想上來討教一下打超大型的秘訣
但因為遊戲視角問題,我還是無法喜歡上打飛龍、巨人這種體積就是了
我是覺得這代有跳躍 如果能夠爬到部分巨型怪身上應該很有趣
大型怪出什麼招會看不出來嗎?很明顯而且很遲緩吧?我建議超大型怪你可以騎馬打,跟打人形怪完全不同感受
魔物獵人玩習慣了 也都是在龍腳邊滾來滾去 我記得以前黑魂砍龍腳傷害很低 要等他某些動作頭下來再砍他頭 還有血源的亞米達拉 這種就是要你不要在腳邊滾
魔物獵人打龍的視角比法環好太多了. 我每次鎖定那個龍頭視角就會被帶到很奇怪的地方,打起來超不爽
作者:
royalroad (不再需要茶包袋了.....)
2022-03-03 20:46:00這次的待處決狀態眼睛還會發光,提示你插的位置,比以前友善多了
打龍不要鎖定 然後保持在頭前方打頭 動作都看得到會好打很多
我也很討厭打小空間的大型BOSS有時一被逼到牆邊,根本什麼都看不到
有可能是你離他太近了,不騎馬我也覺得超難看,根本看不到怎麼知道他要出甚麼招?騎馬拉開距離看到整體之後就覺得很輕鬆了,只是有些大型怪沒辦法騎馬就無解了
作者:
Lizus (不亢不卑)
2022-03-03 21:24:00這次開放世界有個討厭的問題 是野外王有時會被地上的石塊垃圾卡住甚至有龍是在山的斜坡 怪正面看是歪一邊的
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2022-03-03 23:02:00這次龍各種亂飛亂摔,頭很痛
作者: bbqomfg 2022-03-04 00:23:00
修龍指甲時有某些角度是分不清小踏和大踏 其餘招式還好
作者:
s1023 (好想要揮霍)
2022-03-04 01:29:00我覺得隻狼的人形Boss都設計很好 超棒的QQ
作者:
HuangYa (å¿—å¸é˜¿éƒ¨å¯¬)
2022-03-04 11:06:00土龍貼他肚子打都看不出什麼時候往下壓= =
作者: yeeroyuy 2022-03-04 12:25:00
我也受不了超大型
作者:
cyp001 (醫生叔叔)
2022-03-04 15:47:00不喜歡超大型+1
作者:
chuck5669 (better life)
2022-03-04 17:59:00土龍貼右後腿砍吧?
作者:
hinew167 (hinew)
2022-03-05 14:54:00法環最大的缺點就是那個視角,尤其近身時卡到看不到自己時,那視角真的天旋地轉
作者:
kaizea 2022-03-07 08:43:00有玩魔物獵人就會知道滾胯下