個人魂系的遊玩經驗是魂3血狼白金,法環白金時數是76小時
先說法環整體給我的感覺,那就是滿滿的英高惡意,尤其近戰流更是哈扣
BOSS的動作能力明顯高過玩家機體,各種快速連擊,快慢不一的延遲攻擊
再來是追尾性超強的各種遠程炮火攻擊,你各位看過這麼又準又快又遠的投石車嗎?
明明騎著馬都跑出好幾個畫面之外了,還是被打到
雖然膝蓋不硬會跳了,但跑圖找東西難度反而上昇,有更多更複雜的立體空間
有的地圖+小怪配置,真的只能用噁心來形容(對聖樹上的螞蟻我就是在說你!)
還有錯綜複雜的眾多支線,NPC全世界亂跑,不看攻略不知道怎麼找
一開始太久沒玩英高遊戲,魂3的節奏完全抓不回來,閃避無敵幀又短
著實被大樹守護者和惡兆教訓了好久,可是英高的遊戲就是可以讓玩家的M屬性發作
玩著玩著,加上不斷的查攻略及LINE群討論,這才發現英高還是藏了不少善意在裡面
只要你多探索(或查攻略),除了基本的血瓶/武器升等外,
還可以找到各種OP的戰技/骨灰來大幅提升戰力
支線雖看似複雜,但真正會錯過而影響白金的其實很少,甚至可以一周目就SL3結局白金
不禁有種各路玩家集結自己探索的成果,共同來打倒英高大魔王的FU...XD
我是走近戰流,左下四宮格上面那格,
我只有在後期放了一個解猩紅腐敗的祈禱,其他時間都是空著的
前面不知道打法加上節奏還沒找回來,真的是死成狗,BOSS卡個3-4小時是家常便飯
後來才曉得打不過就別硬打,去找找好用的骨灰,還有鍛造石來提升武器,
另外跳斬打韌度這點我想多數人也都已經知道
雖然看起來像魂3,但還是有一些變化,想完全套用以前的模式,那可不見得好打
以近戰來說,我成形以後的打法是:
君王軍直劍,戰技用鮮血斬擊(a.k.a不死斬),用出血質變,輸出完全以不死斬來主攻
小跟班用仿生淚滴,仿生除了會模仿你的戰技,連武器的出血質變都會複製
所以等於兩個人一起打出血累積,而法環的出血又是強勢玩法,大爆血扣一大段HP就是爽快
不死斬傷害只吃武器等級和感應,所以我後來重洗點,主要點數都灌到血量和感應上面
再配上鮮血君王的歡愉(附近敵人出血,可增攻)
打出來的傷害我覺得滿不錯的,出血的累積速度也不差,就這樣用到一周目完
法環就是滿滿的迷路探索和BOSS戰
這次的地圖真的超~ 級~ 大,加上藏在各種的地下城
喜歡探索的人絕對可以花上非常多的時間
BOSS數量也是非常的多,獎盃大概有一半都是打BOSS相關
這麼龐大的世界,英高團隊只用了44G的空間,個人覺得真的太神了
我印象最深刻的BOSS當屬女武神 出招快就不用說了,被打到她還會回血
然後還有幾近無解的渦雲渡,這招我試了很多方式還是不知道怎麼閃
出招前搖超短,只要她沒被仿生吸引過去而是來打我,幾乎直接就是重傷或死亡
為了打贏她,我努力把戰力提升了幾個檔次, 而努力也是有收穫的,
打贏她之後,後面的BOSS幾乎都小菜一疊了
主線最後幾隻BOSS,像黑劍、初始之王葛弗雷都1-2次就過
尾王大概打了5-6次也就過了,沒花太多時間XD