[問題] 魂系列算是享受生死之間的樂趣嗎?

作者: mazinkisa (mazinkisa)   2022-03-07 09:02:24
類魂系列有玩過仁王12和隻狼
這兩款當初接觸時雖然玩起來壓力很大
但通過配點的提昇會很明顯
所以一刀死和二刀亡的情況基本上很少見
玩起來只要小心不貪倒
雖然死很大的機率一樣會發生
但遊戲並不會讓你覺得生死就在一刀和兩刀之間的迴盪
剛開始接觸法環時
本想應該也是類魂等級不會有死很慘的情況發生
誰知對小怪還好,打起來向類魂感覺,但除小怪以外,呵呵
而且法環通過配點提升的效果並不明顯
無論怎麼點對近戰而言
一刀和兩刀的差別就只是沒死再被掃一刀就會死的下場
補血沒有一定的秒數就只是增加被捕刀的命運
玩到現在死那麼大之後
覺得上玩下去的動力依舊還在
而且還是有那種"沒死耶"的感覺
這種感覺打BOSS最明顯
除了死過很大已經熟悉和練習足夠應對手段外
每次面對BOSS、菁英怪和難搞的怪的下一擊沒死
就會覺得還能夠....再努力一點......再怎樣怎樣一定沒問題
於是玩到現在
在還想繼續下去時
卻總是PS4系統溫馨提醒手把沒電的情況下結束遊戲
每次退出都覺得怎麼遇到法環時手把的耗電特別快
玩別的遊戲沒這麼耗電啊!
總之...
玩到現在突然覺得
那麼多被虐的要死要活的人
不會都是因為都在享受著生死之間的樂趣吧!!
作者: giraffegood (鹿鹿XD)   2022-03-07 09:11:00
法環就是正宗魂Game
作者: roribuster (幼女☆爆殺)   2022-03-07 09:14:00
為什麼會用被虐來形容那些喜歡玩魂系的人呢?冒險的過程總是伴隨著危險,從失敗中學習才是冒險的精神
作者: demon616 (傲慢憤怒貪婪)   2022-03-07 09:17:00
人生才是
作者: luismars (ㄚ卜)   2022-03-07 09:23:00
手指肌腱破壞者
作者: MartyFriedma (Marty Friedman)   2022-03-07 09:35:00
我覺得等級和道具提升蠻明顯的欸 我剛開始根本被精英怪屌虐 後來血和裝備提升後 血量和耐力和被打的傷害差很多
作者: mazinkisa (mazinkisa)   2022-03-07 09:37:00
我沒特別練等,沒照攻略到別的地方練等,頭鐵硬打
作者: MartyFriedma (Marty Friedman)   2022-03-07 09:38:00
我也沒照攻略阿XD 就不管主線先去其他地方亂逛而已
作者: mazinkisa (mazinkisa)   2022-03-07 09:39:00
所以感覺特別明顯,尤其肢接王打不過
作者: S26 (專做破產轉機借殼掏空股)   2022-03-07 09:50:00
配點很明顯好嗎........武器補正那麼高~~吃我月隱拉!!!
作者: mazinkisa (mazinkisa)   2022-03-07 09:55:00
有拿特殊武器嗎? 拿打到的感覺還好啊!
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2022-03-07 09:56:00
等級其實差不少 防禦力會一直提升
作者: goolgo (哇)   2022-03-07 09:57:00
隻狼和仁王2也可以在後期配點起來後享受生與死的樂趣,只是要自己調整難度了,隻狼就困難鐘鬼,仁王2就奈洛深處+9難行且不拿地藏
作者: Tosca (hi)   2022-03-07 10:00:00
隻狼不用刻意調整難度 可以用HUD off 把顯示畫面全部關掉我有拍過影片 版上有波過 打起來 非常爽快!!顯示畫面全關 王的血條 你的血條 全部都沒有 超過癮
作者: Carrarese (母雞帶小鴨)   2022-03-07 10:01:00
等級差很多喔,血條拉長可以吃好幾下攻擊
作者: dummydoll (dummydoll)   2022-03-07 10:09:00
最近手把真的電量很快見底
作者: smarmot (QoQ)   2022-03-07 10:11:00
英高害我每天睡眠不足
作者: widec (☑30cm)   2022-03-07 10:22:00
你只是打電動 講什麼生死之間 不過是累積失敗學習經驗罷了
作者: stussy (三重福山雅治)   2022-03-07 10:22:00
凍霜踏地+分身 後期王不會打超過三次 難在初期
作者: widec (☑30cm)   2022-03-07 10:23:00
真的叫你體驗生死至少要死掉就回到創造角色
作者: oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)   2022-03-07 10:34:00
不是 是打贏後的樂趣 一直死哪來的樂趣
作者: c93cj3 ( )   2022-03-07 10:39:00
是 屢戰屢敗氣到上網發洩 然後就打贏了 完全享受這過程
作者: BooYah (布牙!)   2022-03-07 10:59:00
法環算集魂系列之大成了吧 隻狼則算比較特別的存在
作者: tuansam (台南億載金城武)   2022-03-07 11:12:00
等級高 就算沒點血 各種防也會慢慢提高
作者: AndyHsiang   2022-03-07 11:21:00
魂2原罪才是享受生與死的樂趣
作者: supereva (eva)   2022-03-07 11:34:00
其實點血點耐力差非常多的
作者: mazinkisa (mazinkisa)   2022-03-07 11:39:00
了解,那我之後升級就投資在血量上試試
作者: phix (88)   2022-03-07 12:17:00
我用凍霜踏地 卡在魔法女王
作者: Xhocer (以前也很快樂)   2022-03-07 12:32:00
騎馬打有些王左手推蘑菇頭手很酸
作者: ctlwmmax   2022-03-07 13:03:00
我手把L1被我按到不靈敏了
作者: Romanesque (加倍奉還!!)   2022-03-07 13:31:00
大地圖靠騎馬作戰,地城、據點靠濳行各個擊破,是怪被玩家虐吧
作者: aqualan (藍色DUNHILL)   2022-03-07 13:57:00
你只是尋找固定模式下的破綻而已
作者: baby978 (baby978)   2022-03-07 16:48:00
滿月我是貼身後輸出,但應該是一周目又把武器升高,才這麼好打
作者: trickart (我小魔啦)   2022-03-07 19:56:00
明明就農下去練等也是差很多
作者: nlpsl202 (大雄)   2022-03-08 01:48:00
我沒刻意練等進雪山也130了

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