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在 GDC 2022 上,索尼向遊戲開發者展示了即將推出的 PlayStation VR 2 (PS VR2) 虛
擬現實耳機。 該消息首先由 Chet Faliszek 分享
https://i.imgur.com/M5ybU7U.png
今天,當我在玩新的 PS VR2 頭戴式設備時,有過這樣的 VR 時刻……你知道當你回來時
世界感覺不同嗎? 太好了……謝謝 @yosp и @GregRicey 用於演示和聊天。
Falishek 是一位多才多藝的遊戲設計師(我們在幾個月前就他的最新項目 The
Anacrusis 進行了採訪),以他在《半條命 2:第一集和第二集》、《傳送門》及其續作
《Left 4 Dead》等遊戲方面的工作而聞名及其續集。 然而,在他在 Valve 的職業生涯
中,他還擔任了外部開發人員和營銷人員的虛擬現實大使,參與了原始 HTC Vive 和
SteamVR 平台的發布。 離開 Valve 後,他加入了 Vertigo Games 的顧問委員會,該公
司是荷蘭 VR 開發商,開發了諸如 Arizona Sunshine 和 After The Fall 等流行 VR 遊
戲。
Faliszek 的推文立即在 ResetEra 板上被報導,另一位遊戲開發者在此對 PS VR2 贊不
絕口。 ResetEra 用戶 m0dus,Truant Pixel 的經過驗證的員工, 評論 聲明為“不誇
張”。 Truant Pixel 正在開發 RUNNER,這是一款復古未來主義動漫風格的虛擬現實街
機遊戲,將在 PC 上發布(蒸汽) 和 PS VR2。
這些是索尼正在緩慢但肯定地推出的下一代 PlayStation VR 耳機的第一個第三方印象。
首先,該公司專注於新控制器; 隨後,索尼推出了由 Guerrilla Games 和
Firesprite 聯合開發的首款 PS VR2 獨占遊戲《地平線召喚》; 終於,在 XNUMX 月底
,我們看到了即將推出的 VR 頭戴設備的最終設計。
PS VR2 是否會在今年晚些時候發布尚不清楚。 早些時候有傳言說這是可能的,但從那時
起計劃可能已經改變。
視覺保真度:PS VR2 提供 4K HDR、110 度視野和中心凹渲染,以提供高質量的圖像。
借助 OLED 顯示屏,遊戲玩家可以期待每隻眼睛 2000x2040 的屏幕分辨率和流暢的
90/120Hz 幀速率。
使用耳機跟踪控制器。 通過由內而外的跟踪,PS VR2 使用內置於 VR 頭顯中的內置攝像
頭跟踪您和您的控制器。 您的動作和您面對的方向會在遊戲中反映出來,無需外接攝像
頭。
新的觸控功能。 PS VR2 Sense 技術結合了眼動追踪、耳機反饋、3D 音頻和創新的 PS
VR2 Sense 控制器,創造出令人難以置信的身臨其境的體驗。 耳機反饋是一項新的觸控
功能,可增強玩家的遊戲體驗。 它採用單個內置振動電機,增加了智能觸覺元素,讓玩
家更接近遊戲玩法。 例如,遊戲玩家可以在緊張的時刻感受到角色的心率加快、靠近角
色頭部的物體的移動,或者角色向前奔跑時車輛的拉力。 此外,用於 PS3 的 Tempest
5D AudioTech 將播放器周圍的聲音帶入生活,以獲得更加身臨其境的體驗。
Gaze Tracking:通過 Gaze Tracking,PS VR2 可以檢測到您眼睛的運動,因此只需朝某
個方向看就可以為遊戲中的角色創建額外的輸入。 這允許玩家以新的和逼真的方式更直
觀地進行交互,提供增強的情感反應和改進的表達方式,為遊戲帶來新的真實感。
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