繼尼爾 自動人形 玩到睡著後,想說趁特價再入手人工生命
不意外還是那個感覺xd :玩起來無聊,A結局破完,二周目打到一半就封片
尼爾就是什麼都好,但玩起來就無聊,人工生命還多了煩躁
老實說劇情畫面算不錯、音樂水準之上,但遊戲性依然是尼爾系列的軟肋
戰鬥比自動人形多了魔法,變化比較多一點點
是說無聊就算了,但人工生命有許多讓人煩躁的設計
感覺整個遊戲都是為了推動劇情,而塞入一堆拉長時間的內容
20幾小時的遊戲時間,大概有一大半都在跑腿。支線幾乎沒解,
因為主線已經在跑腿了,支線也在跑,不外乎就是要你搜集東西
複製貼上的任務,沒什麼解的慾望。
跑腿就跑腿,但很多還是那種AB兩地折返跑,資訊是不能一次給完...
這遊戲也沒傳點。如果遊戲做成線性,煩躁感可能會降低很多
做成小開放世界,但地圖空到爆,沒東西可探索,加上怪物種類就那幾種
每次跑圖都很想趕快把這遊戲通關。
印象最深在魔王城打野豬,劇情設定野豬怪可以不斷復活
那段就是一直要玩家戰鬥,打死後你以為結束,怪馬上滿血復活
但你不知道是劇情需要,所以重複打了3-4次,死了又活死了又活
打到後面心裡已經有點不爽,想說到底有完沒完xddd
這時候才跳劇情動畫,告訴你怪就是可以重生,所以這時候不要理他
繼續往下走。
少數覺得好玩的部分,是沙之神殿那段,至少還有點解謎感
還有漂流船那段氛圍也做得很好。
總之,遊戲裡讓煩躁的點太多了,導致最後只想speed run
小怪也不想打了,直衝主線,看劇情把這遊戲結束。
本想說要撐完三週目E結局,二周目看到要重跑一次直接投降xd
決定上網看其他結局,可能等哪天再把結局跑完
如果你想玩這片,建議打折再入手
4/6 補充
不是很能接受遊戲很多重要劇情,是用純文字呈現,真的煩躁到極點,我玩遊戲逼我看
小說? 好歹學傳奇系列搞個PPT也好,到底要多偷懶XD