作者:
ShenMue (莎木)
2022-04-06 01:26:25師父 Sifu 白金感想文
白金獎盃圖:
https://imgur.com/a/b2sxXv0
市面上很少有武術的遊戲作品,自從莎木之後,有一個
革命性的新作。
Sifu 包含五大關的場景,類似 Spikeout 式的全 3D
戰鬥關卡。
它的特色好像是人龍,莎木,魂系的綜合:
人龍的自由戰鬥風格,多種武器,物件可以攻對手;
莎木的武術涵養,以及不可思議的寶物故事;
魂系列的頂尖難度,小兵都可以秒玩家。
購買的時候已經有中文語音了,全程聽中文蠻有意思,
像是陸劇但是洋味很重。且字幕和語音常常對不起來。
幾點白金破關的感想:
1,這個遊戲最重要的是閃身攻擊,也就是看準對方的來路
上段,中段或下段閃躲後反攻。在教學模式裡講得太少。
2,遊戲的美術設計非常優秀,它用了很多 2D 動畫的手法
來美化整體,雖然多邊形不很多但是 PS4 PS5 都 60fps
優化的好。缺點就是洋味太重,不像是位於中國的設定,
莎木也有點這樣子感覺。比如說武打電影,一看就知道
是華人拍的,和真實的中國場景就比較一致。
3,遊戲整體的系統真的是大突破。比之前所有的武打遊戲
提升到另外一個高度。期望能有 3A 級的遊戲,做一個
開放空間式玩法,然後把這類的戰鬥系統放進去。使用
UE5 來做遊戲,應該可以呈現有如真人畫面。主角起用
華人的電影明星,音樂美術方面洋味別那樣重,這樣期
待能有一個頂級的武術遊戲。