以法環來說
因為每輪的BOSS都會變強一點點 錢都會多一點點
就會很想趕快玩到第八輪(應該是?) 才有一種「這才是完整版遊戲」的感覺
想知道最終型態的BOSS到底攻擊力是怎樣
而且雖然不是跑SPEED RUN的玩家
但每一輪越跑越快 知道路線怎麼走 真的會有種上癮感
法環真的是
第一輪 魂系遊戲
第二輪 動作遊戲
第三輪之後 賽車遊戲
而且還有一點...
法環的10級鍛造石...真的就是每一圈限量
萬一真的要每把武器都玩(有的還要兩把) 那真的八圈也不夠
而且還只能繼續第九、第十圈下去..
鈴蘭到是還好 八週應該能都+10了
※ 引述《DearR (I am male.)》之銘言:
: ※ 引述《mazinkisa (kisa)》之銘言:
: : 但實際進了二週目
: : 卻發現自己沒那麼大的衝勁玩二週目
: : 曾經的緊張刺激感沒了
: : 感覺很恍惚很傻眼
: : 難道玩多周目就是這種感覺嗎?
: : 一周目原有的感受和感動銷退的這麼多
: : 就是多周目的感受?
: 你是不是還沒體會過
: 當你開啟其它的全新遊戲
: 明明是一周目
: 跑圖的時候
: 哈欠打到滿眼都是淚
: 看不清楚畫面
: 突然精神一振的時候
: 是被猶如餵你吃屎一般的劇情嚇到
: 還有還有,複製貼上的地圖
: 故意拖遊戲時長的迷宮
: 關鍵道具極低的掉落率
: 空洞的對話
: 不農不行的敵人數值設定,等等
: 我法環現在四周目
: 說自己還是覺得很新鮮都不會膩
: 是不至於
: 或許有一部份的心態
: 是藉此表達對法環設計團隊的敬意跟珍惜吧