===總會有雷分隔線===
終於玩完舊時代的刺客教條了
不然神話三部曲遲遲捨不得下手
梟雄發生在工業時代的英國
喜歡英國風情和工業時代風格的人應該會滿喜歡
但我自己覺得梟雄,應該說舊刺客教條最有價值的就是對於時代歷史較細緻和多方面的描
述
,會講很多課本上沒有提的社會議題和演進,
跟教科書背死知識不同,這些就是人的故事。
尤其這已經是近代了,所以我對這部分的歷史呈現覺得非常的棒。
但梟雄雙主角及劇情本身
我自己覺得沒甚麼新意,雖沒到扣分
但我實在不覺得有甚麼特別的提出點。
不代表不好,只是我個人真的覺得有點疲乏
大致就是倫敦雙胞胎刺客依芙和雅各在執行任務時對組織方向出現分歧:
姊姊想追尋老爸遺志追聖物,弟弟想要破壞並取代甜不辣在英國的勢力。
分頭進行而完成,中間吵架最後又和好的劇情。
這代多了繩槍,可以快速爬建築物和在建築物間滑索,一開始還不太習慣
但英國的建築實在都太高太平整,不是很好爬
所以繩槍一開始用,就會一直用,一下就習慣了。
沒玩過蜘蛛人,所以也覺得有種慢版蜘蛛人大概就是如此的感覺。
白金過程不覺得特別快也沒特別簡單也沒特別難,無特殊感想。
這系列都差不多囉嗦 收集廢物還是主軸
頂多就是因為很常搭馬車
要多留意一下,沒事就搶馬車去東撞西撞 撞5000個街頭物
我個人對這代記憶最好和玩起來最有趣的
就是當偵探去追殺凶殺案的支線
真的有趣又喜歡 份量雖不多但也還可以
覺得算有誠意的了
其他的就頗無聊,到我100%白金寫這篇心得
才想起我達爾文、女王和印度貴族的支線還沒解完
DLC的開膛手傑克
看到這個大名+玩到凶殺案偵探支線
害我有點興奮 以為是要去解謎追捕開膛手傑克,結果JTR只是個發瘋的刺客。
.....超失望 滿分的題材 UBI式的煮法
完全比不上暴君華盛頓的DLC
整體而言 個人覺得普通的一代
但作為歷史和旅遊遊戲還是很棒的