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PlayStation
Re: [閒聊] 魂的難度還能再怎麼難?
作者:
cheno6604
2022-04-18 14:18:44
※ 引述《ULTIMA1002 (晚點再說)》之銘言:
: 現在魂系遊戲的難度剛開始就算再怎麼困難,
: 久了對玩家來說也是輕鬆過,
: 什麼速通,無傷通,都是小case,
: 如果英高未來還要增加魂的難度,
: 各位覺得會從什麼方向去加強?
: 如果改成死亡後角色等級素質會直接重置回初始狀態,感覺也蠻刺激的?
:
:
作者: walkxd136 (螞蟻)
2022-04-18 14:29:00
pvp跟sr我覺得差很多
作者:
yeary2k
(開心成真)
2022-04-18 14:30:00
到時候會有專門放水的人叫做:let you solo me
作者:
p72910
(總是有刁民想害朕)
2022-04-18 14:30:00
你這個idea惡魔靈魂就有了
https://playgame.wiki/dsre/gonglue/08dec746b8
https://youtu.be/YLyfiTxA4JE
作者:
teddy
(這是個好問題)
2022-04-18 14:40:00
魂3也有 遇到我都直接拔網路線屌贏
作者:
qwe88016
(東)
2022-04-18 14:50:00
教堂之槍表示:
作者:
yukn732
(archer)
2022-04-18 15:01:00
拔網路線明明就是認輸w
作者:
splendidpoem
(天降六月雪)
2022-04-18 15:38:00
早在15年前的惡魔靈魂就有這種設定:你若有放置召喚符,就會隨機被黃衣老翁召喚去當boss,負責打敗其它正在闖關的。宮崎英高說過:這是他所有作品中自己最喜歡的boss設計。
作者:
leoheart1686
(沒人品的衰鬼)
2022-04-18 15:56:00
魂3 DLC的教會聖槍就這概念,遇到很強的就是被虐爽的,遇到肉腳就是爽爽過XD
作者:
ZuraJiaNai
(不是假髮)
2022-04-18 15:56:00
教堂之槍超好玩
作者:
D44NFY
(腦殘)
2022-04-18 15:56:00
鏡之戰士:你先添個火再説一次
作者:
DMiles
(That's our mind~)
2022-04-18 16:06:00
6cf?在教堂跑酷給人追嗎? 嘻嘻
作者: mike2004911
2022-04-18 16:11:00
當教堂之槍遇到招帕奇的真的有夠難打
作者: gaaaaper (筷子王)
2022-04-18 16:13:00
英高:你的想法過時了
作者:
rayneasd
(萊特寧)
2022-04-18 18:05:00
PVP術業有專攻,不過要玩家操控boss的話, 感覺平衡很難做現在遊戲AI都是設定破綻給你打的, 換成玩家操作的話, 稍微懂得PVP技巧的, 只出小破綻, 或是讓你難判斷的多擇,以Boss的機體設定, 玩家要打贏很難耶
作者:
labelabe
(小滷弟)
2022-04-18 19:45:00
QQ你想的已經有了
作者:
hoos891405
(我也許把你忘記)
2022-04-19 08:30:00
你看隔壁 榮耀戰魂就知道了,會玩的人1v3都可虐菜
作者:
kaiwak
(kaiwak)
2022-04-19 08:59:00
曾經當教堂之槍整場亂跑給人追
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