※ 引述《windpeter (風之夜月影)》之銘言:
: 剛剛發現1.04有另一個小更動:烏鴉比較不會跳懸崖了。
: 以前幾乎只要火點起來射就會跳,現在如果你是在靠比較左邊,
: 讓烏鴉從樹的左邊跑過來的話,牠幾乎都會在懸崖邊煞車,然後維持警戒模式。
: 但好消息是如果你走得稍遠一點,讓烏鴉從樹的右邊跑過來+撞倒小樹的話,
: 牠通常還是會來不及煞車跳下去。
: 另外就是如果第一箭沒射到牠但讓牠停下來張望,第二箭再射到牠,也比較會跳成功。
: 不過現在好像比較多人用自由落體這招來農了(?)
剛才用岩石術試一下,沒變,
一樣是牠頭朝左邊時鎖定,打下去,
照跳。我是用魔法尻他就是了,箭沒用過。
然後神驅清白金之子範圍變廣了的樣子?
發動後跟著跑過去有比較遠,
以前是三下清場,現在只要兩下。
接著拿小胖試了一下大劍類,
有比較快,但平A只能連打小胖兩下,
第三下他就會無視,直接反擊,
不能像匕首類的一直連五、六下。
暗月大劍的戰技發動R2蓄力變快了,
可以比較好連段打小胖,以前都只能不蓄力連按R2發出去。
不然會被小胖衝過來斷招,月光劍R2三下必出處決。
如果以葛弗雷的肖像有加乘戰技蓄力攻擊情況下,
3下R2+處決,四下就能把小胖帶走。
沒帶走,凍傷發動也會把它再見,小胖直接躺地上變藍貓。
(暗光大劍+10)
王家大劍的情況就比較麻煩,本來以為戰技發動會有霸體?
但不論跳起來,還是拔劍都沒有無敵幀的情況下,
加上跳躍前進的範圍不好判定,雖然直接插到小胖身上的話,
攻擊力很強,但容易被反打傷。優點是在空中可以稍微改變一下軌道,
不一定是鎖原本站立時的位置。而且拔劍爆炸,敵人容易被轟飛,
這招不是很好用。
然後本來以為出血流被砍了?
有人說被debuff?並沒有。
屍山+9一樣L2兩下小胖直接回家,
搭配月隱雙刀翻滾L1三下也是再見。
修正動畫的部分是看不太出來。(木眼)