人生的第一款PC光碟遊戲是動物園大亨,從那時候就很喜歡模擬經營類遊戲
剛好2月的PS+送的是雲霄飛車之星,想說就來玩玩看
一玩下去100小時就不見了orz...比打艾爾登還久...但是真的很好玩!!!
整款遊戲真的設計得很細緻,各種細節都有考慮到
景物的設計、道路的編排、工作人員的排班表、垃圾桶和長椅的配置
監視器的擺放、遊樂設施的老舊更新、如何使遊樂園更加有吸引力
如何安排保全的訓練來降低小偷的數量等等
https://i.imgur.com/sOz7CDg.jpg
整款遊戲最大的特色應該是設計雲霄飛車
每一個雲霄飛車都有刺激度、恐懼感、反胃感、橫向重力、縱向重力等指標
如何去架設與安排軌道和路線,以達到任務的要求或客人的喜好
是這款遊戲最有挑戰性的地方
真要說哪裡美中不足的話,或許是如果可以用滑鼠玩會更方便吧Orz...
白金人權圖: https://i.imgur.com/zEDL9fG.jpg
遊戲時間:102小時
最難的是「生涯全星星收集盃」,生涯模式一共有24關,裡面有幾關真的難到哭出來
https://i.imgur.com/Dcde2ET.jpg
一開始比較容易卡關的應該是「茉莉小姐的美麗山谷」
這是前期第一個不能單靠關卡內提供的內建設施來完成任務的關卡,需要設計一個
「刺激感至少5、反胃感不超過6、長度至少900、最大速度至少70、最大墜落距離至少65」
https://i.imgur.com/WLZQ6Ws.jpg
解法是直接將雲霄飛車蓋在峽谷邊,利用峽谷製造最大墜落距離和最大速度的雲霄飛車
但如果墜落的太快很容易造成反胃感上升,所以過程中需要慢慢微調
中期的關卡都還好,到後期比較讓我苦手的是「遁地飛車」
「連續3個月收益達到3500」這個條件在其他關卡並不難
https://i.imgur.com/mBsktou.jpg
但在這關之所以很難達成是因為這關的遊客人數有上限(大約500多一點)
別的關卡當遊樂園吸引力越大,遊客數就會越多
但這個關卡要在遊客人數被限制住的情況下
如何讓遊客流動率變大、讓他們在遊樂園裡花的錢越多、節省最少人力成本
解法是只要留下魅力值最高的遊樂設施,然後讓整體的動線越短越好
我最後只留下5個我覺得魅力值最高的遊樂設施(3個雲霄飛車、摩天輪、熱氣球飛船)
https://i.imgur.com/MH9ha6U.jpg
其他像是很多關卡都會要求單月收益達到多少以上
如果卡這個的話,就在某個月月底前把所有遊樂設施都一次關掉
下個月初再一次全部打開就可以了
因為遊樂設施計算收益的方式是從「入場排隊」就開始了
你只要能讓客人卡在排隊通道裡就有收到錢了,不需要等他們一定要坐完遊樂設施XD
當然在那之前如果可以先把所有遊樂設施維修到損壞率0是最好的
因為如果過程中損壞,是要退款的,這樣反而會讓收益降低
https://i.imgur.com/cZoko7h.jpg
至於如果是卡在要求興建什麼樣條件的雲霄飛車,就只能靠自己探索了
或是從網路上找找神人的解法也可以
https://i.imgur.com/0aCDRmh.jpg
其他獎盃大致上都不難,如果挑戰模式無法達成的就在沙盒模式完成
畢竟沙盒模式沒有資金的限制,想怎麼玩就怎麼玩
最後說一個特別的隱藏獎盃,「壓倒眾生」
這個獎盃需要造成一場300人的事故
解法是可以先找一個人數多的遊樂園,然後在出入口附近蓋一個雲霄飛車
接著將沒有接好的軌道對準人群
然後先將出口堵住,讓人群卡在出口出不去,此時會看到人群被卡住不動
卡住不動的人群是不會計入事故人數的!!!
所以你要等人群聚集夠多的時候,再打開出口,使人群開始移動
接著再測試雲霄飛車,讓雲霄飛車一次性撞到300人以上,就會跳盃了XDD
https://i.imgur.com/6w8YiuJ.jpg
如果也有在玩這款遊戲然後有哪裡卡關的,歡迎留言一起討論XDDD